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熊猫8投注算牌
介绍
熊猫8和龙7都是EZ百家乐的附加投注。EZ百家乐的规则与传统百家乐相同,但庄家获胜无需支付5%的佣金。然而,如果庄家获胜,且三张牌为7,则将平局。为了应对这种情况,他们还为玩家提供了龙7投注,如果庄家三张牌总点数为7,赔率为40比1。之后又推出了熊猫8投注,如果闲家三张牌总点数为8,赔率为25比1。
赔率
下表显示了熊猫8的赔率。右下角单元格显示庄家优势为10.19%。
熊猫8赔率
事件 | 支付 | 组合 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
赢 | 二十五 | 172,660,763,262,976 | 0.034543 | 0.863580 |
失去 | -1 | 4,825,737,512,240,380 | 0.965457 | -0.965457 |
全部的 | 4,998,398,275,503,360 | 1.000000 | -0.101876 |
移除卡片的效果
开展算牌漏洞研究的标准方法是,首先考察每次只移除一张牌(每个点数一张)的效果。下表显示了415张牌的牌盒(即八副完整的牌盒,减去一张给定点数的牌)中获胜组合的数量和概率。概率变化列显示了与完整牌盒相比的差异,正值变化表示熊猫8获胜的概率增加。这些影响非常小,因此右列显示的是乘以100,000后的效果。
熊猫8——移除卡片的影响
卡已移除 | 组合 | 可能性 | 概率变化 | 找零 X100,000 |
---|---|---|---|---|
0 | 170,399,271,999,488 | 0.034590 | 0.000046 | 4.6 |
1 | 170,420,880,433,408 | 0.034594 | 0.000051 | 5.1 |
2 | 170,444,015,883,264 | 0.034599 | 0.000056 | 5.6 |
3 | 169,628,395,374,464 | 0.034433 | -0.000110 | -11.0 |
4 | 169,689,936,212,224 | 0.034446 | -0.000098 | -9.8 |
5 | 169,667,461,501,952 | 0.034441 | -0.000102 | -10.2 |
6 | 170,001,539,425,792 | 0.034509 | -0.000034 | -3.4 |
7 | 169,997,271,604,224 | 0.034508 | -0.000035 | -3.5 |
8 | 169,745,936,511,104 | 0.034457 | -0.000086 | -8.6 |
9 | 171,023,504,362,496 | 0.034716 | 0.000173 | 17.3 |
加权平均值 | 170,170,463,792,837 | 0.034543 | 0.000000 | 0.0 |
下表将上表中移除牌的效果乘以 21,530。这个系数是经过精心选择的,以便移除最常见等级的 0 分牌的效果接近 1。接下来,我将其他牌的效果四舍五入到最接近的整数,如右列所示。
加权因素
卡已移除 | 效果 X 21,530 | 圆角效果 |
---|---|---|
0 | 0.999987 | 1 |
1 | 1.094425 | 1 |
2 | 1.195536 | 1 |
3 | -2.369064 | -2 |
4 | -2.100105 | -2 |
5 | -2.198329 | -2 |
6 | -0.738270 | -1 |
7 | -0.756922 | -1 |
8 | -1.855360 | -2 |
9 | 3.728141 | 4 |
如果我们把每个点数的影响加起来,将0点的1算四次(分别对应10、J、Q和K),最终的和为零。这意味着这是一个平衡的点数,整副牌的总点数为零。
接下来,我使用上述加权因素模拟了实际结果。下表显示了真实计数从1到25的每次计数的频率、平均优势以及对游戏总回报的贡献。真实计数基于以下标准百家乐规则:
- 八副甲板
- 牌堆中的第一张牌被揭开。
- 如果亮出的牌是A,则烧掉一张牌。如果亮出的牌是2到9,则烧掉的牌数取决于第一张牌的点数。如果亮出的牌是任何0点牌,则烧掉10张牌。
- 切出的牌放在牌盒末端第 14 张和第 15 张牌之间。
- 当切牌达到一定数量时,该手牌即告结束,并发出最后一手牌。如果切牌在两手牌之间亮出,则需再发出一手牌。
真实计数定义为 INT(RC/ND),其中 RC=运行计数,ND=未见牌的牌组数量。
True Count 的玩家优势
真实计数 | 频率 | 玩家优势 | 贡献回报 |
---|---|---|---|
20 | 0.16% | 9.18% | 0.01% |
19 | 0.17% | 8.24% | 0.01% |
18 | 0.22% | 7.43% | 0.02% |
17 | 0.24% | 6.48% | 0.02% |
16 | 0.30% | 5.51% | 0.02% |
15 | 0.33% | 4.57% | 0.02% |
14 | 0.41% | 3.67% | 0.02% |
十三 | 0.54% | 2.68% | 0.01% |
12 | 0.55% | 1.69% | 0.01% |
11 | 0.70% | 0.82% | 0.01% |
10 | 0.88% | -0.14% | 0.00% |
9 | 1.07% | -1.06% | -0.01% |
8 | 1.36% | -2.06% | -0.03% |
7 | 1.65% | -2.98% | -0.05% |
6 | 2.14% | -3.93% | -0.08% |
5 | 2.72% | -4.92% | -0.13% |
4 | 3.62% | -5.86% | -0.21% |
3 | 4.67% | -6.84% | -0.32% |
2 | 6.38% | -7.79% | -0.50% |
1 | 8.66% | -8.74% | -0.76% |
上表显示,当真实点数为 11 或更高时,赔率就会向玩家有利的方向转变。
下表显示了所有熊猫8投注(真实点数为11或以上)的各种统计数据。熊猫8附带另一个附加投注——龙7,因此我将结果并列显示,以便进行比较。
Panda 8 和 Dragon 7 的摘要
统计 | 熊猫8 | 龙7 |
---|---|---|
投注频率 | 4.61% | 9.16% |
每次投注的优势 | 6.34% | 8.04% |
每手牌优势 | 0.29% | 0.74% |
每双鞋的预期销量 | 0.238 | 0.599 |
预计每小时赢得的单位数 | 0.178 | 0.449 |
标准差 | 5.150 | 6.567 |
每只牌的赢取单位数以每只牌81.3手计算。每小时赢取单位数以每只牌平均80分钟计算。
底线显示,如果算牌者每次熊猫点数达到或超过11点时都下注100美元,他预计每小时可赚取17.80美元。同时,如果算上龙7点数,他每小时可赚取44.90美元。两种点数的权重不同,因此计算两种点数需要付出双倍的努力。如果游戏进行得太快,只能算出一种点数,那么显然应该选择龙7点数,其利润是原来的2.5倍。但是,如果你本来就算龙7点数,并且有能力算熊猫点数,那么算出龙7点数的玩家的预期收益将增加40%,达到62.70美元。
有些赌场不会把切牌放在牌盒这么深的地方。对于这些赌场,下表显示了与上表相同的统计数据,分别对应切牌放置点,从牌盒末端算起,从14张牌到104张牌。下一张表是熊猫8的牌型,再下一张表是龙7的牌型。
熊猫8的各种渗透
统计 | 14张卡片 | 26张卡片 | 39张卡片 | 52张卡片 | 78张卡片 | 104张卡片 |
---|---|---|---|---|---|---|
投注频率 | 4.61% | 3.87% | 3.20% | 2.63% | 1.74% | 1.10% |
每次投注的优势 | 6.34% | 5.15% | 4.39% | 3.81% | 3.08% | 2.51% |
每手牌优势 | 0.29% | 0.20% | 0.14% | 0.10% | 0.05% | 0.03% |
每双鞋的预期销量 | 0.24 | 0.16 | 0.11 | 0.08 | 0.04 | 0.02 |
预计每小时赢得的单位数 | 0.18 | 0.12 | 0.09 | 0.06 | 0.03 | 0.02 |
龙7的各种渗透
统计 | 14张卡片 | 26张卡片 | 39张卡片 | 52张卡片 | 78张卡片 | 104张卡片 |
---|---|---|---|---|---|---|
投注频率 | 9.16% | 8.32% | 7.49% | 6.73% | 5.37% | 4.20% |
每次投注的优势 | 8.04% | 6.96% | 6.23% | 5.66% | 4.82% | 4.19% |
每手牌优势 | 0.74% | 0.58% | 0.47% | 0.38% | 0.26% | 0.18% |
每双鞋的预期销量 | 0.60 | 0.47 | 0.38 | 0.31 | 0.21 | 0.14 |
预计每小时赢得的单位数 | 0.45 | 0.35 | 0.28 | 0.23 | 0.16 | 0.11 |
有关计算龙 7 的更多信息,请阅读 Eliot Jacobson 博士撰写的《EZ Baccarat 中的龙边注计算》 。
外部链接
一直很出色的网站Discount Gambling有一个关于熊猫和龙计数的页面。