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老虎机
介绍
说到赌博,游戏越容易理解,赔率通常就越低。老虎机就是如此。玩老虎机就像按下按钮一样简单。然而,赌场利润率高,游戏节奏快,在赌场里输钱的速度也最快。
在进一步阐述之前,我先声明一下,本页讨论的是老虎机在美国乃至世界大部分地区的运作方式。然而,本页的某些部分并非适用于所有地区。例如,我指出老虎机具有无记忆特性,每次旋转的赔率相同。在某些地方,例如英国,酒吧里的一些机器,被称为“水果机”,有一种机制可以保证短期内获得一定的利润,这使得游戏经历松散和紧张的周期。这些游戏不具备大型老虎机制造商通常具有的独立性。
工作原理
无论您玩的是3轴单线游戏还是5轴25线游戏,每次投注的结果最终都由随机数决定。游戏会为每个转轴选择一个随机数,将该数字映射到转轴上的某个位置,然后让转轴停止在指定位置,并根据结果进行计分。换句话说,从您按下按钮的那一刻起,结果就已注定;其余的只是做做样子。没有冷热循环;同一台机器每次旋转的赔率都相同。
老虎机几乎是赌场里唯一一种赔率无法量化的游戏。换句话说,玩家不知道游戏是如何设计的,所以很难用实际游戏来举例。因此,为了帮助解释它们的工作原理,我设计了一款名为“阿特金斯饮食法”的老虎机(链接)。这是一款简单的五卷轴游戏,带有免费旋转奖励回合,类似于IGT的“埃及艳后”游戏。
要了解其工作原理和所有可能性,请访问我的阿特金斯饮食标准表。
想要更复杂的例子,比如在奖金中包含粘性百搭符号,请尝试我的 Vamos a Las Vegas 老虎机。
有关其运作方式和所有赔率的信息,请访问我的 Vamos a Las Vegas标准表(PDF)。
赔率
下表显示了内华达州克拉克县(拉斯维加斯所在地)2012年所有老虎机的赌场赢利情况。他们把“老虎机”定义为任何电子游戏,包括视频扑克和视频基诺。我发现视频基诺的赔率和转轴老虎机差不多,但视频扑克的回报率要高得多。所以,转轴老虎机的回报率应该高于这些数字。
克拉克县老虎机赢奖 2012
面值 | 赌场赢利(百分比) |
---|---|
0.01 美元 | 10.77% |
0.05 美元 | 5.96% |
0.25 美元 | 5.74% |
1.00 美元 | 5.64% |
5.00 美元 | 5.51% |
25.00 美元 | 3.97% |
100.00 美元 | 4.73% |
超级金币 | 12.89% |
多面额 | 5.32% |
全部的 | 6.58% |
资料来源:内华达州博彩管理委员会, 2012 年 12 月博彩收入报告(PDF,参见第 6 页)。
大多数玩家玩的是一分钱的视频老虎机。根据以往的研究,我发现这类老虎机的赌场优势通常在6%到15%之间。一般来说,赌场越好,老虎机的赔率就越低。
建议
虽然玩老虎机没有技巧,但选择玩哪台机器以及如何最大化回报还是有技巧的。以下是我的建议,如果你一定要玩老虎机的话。
- 务必使用玩家卡。老虎机可能不太好玩,但赌场对老虎机玩家的待遇却非常好。1 美元的老虎机玩家可能比 100 美元的二十一点玩家获得的奖励更多。当然,不要为了获得奖励而玩。你给他们的奖励比他们给你的多得多。
- 游戏越简单,赔率越高。那些带有大招牌和视频屏幕的花哨游戏往往不如简单的游戏赚钱。不过,老虎机玩家总是告诉我,花哨的游戏更有趣。
- 面额越高,赔率越高。因此,在5美分的游戏中,每线投1个硬币比在1美分的游戏中每线投5个硬币更好。
- 离开时别忘了兑现并取走彩票。中了大奖后很容易忘记。
- 尝试慢慢玩,并尽量少玩,以解决问题。
- 有些游戏有技能机制,比如“Top Dollar”。这类游戏通常会提供建议,你应该采纳。
神话与事实
玩家们对老虎机的几乎所有看法都是错误的。以下是一些最常见的误区和事实。提醒一下,本页面基于美国常见的老虎机。有些机器,例如英国的“水果机”,其运作方式有所不同。
- 误区:老虎机的程序设定是循环支付。虽然这个循环可能跨越数千次旋转,但一旦结束,结果将按照与上一次循环完全相同的顺序重复。
事实:这完全是错误的。每次旋转都是随机的,并且独立于所有过去的旋转。
- 误区:老虎机的程序会设定支付一定比例的投注金额。因此,中奖后,机器会收紧以恢复平衡。另一方面,如果大奖长时间未中,则意味着奖金已经过期,中奖的可能性更大。
事实:正如刚才提到的,每次旋转都独立于所有过去的旋转。这意味着,对于特定的机器游戏,赔率始终相同。上次累积奖金的中奖时间,以及游戏在过去一小时、一天、一周或任何时间段的派彩金额,都无关紧要。
- 误解:如果不使用玩家卡,机器支付的金额会更多。
事实:决定每局游戏结果的机制并不考虑是否使用某张牌。无论是否使用,胜率都是一样的。
- 误解:使用玩家卡可以让赌场向美国国税局报告我的奖金。
事实:这没什么区别。如果你赢了1200美元或更多,无论如何他们都会报告。如果你有一年净亏损(你很可能会有),至少赌场会有证据。此类年度盈亏报表可以作为证据,用于申报抵消累积奖金的损失。
- 误区:老虎机部门只需远程按下按钮就能让我的游戏更顺畅。所以,你最好对工作人员好一点,多给点小费,不然他们会用遥控器迅速让你的机器停止运转。
事实:机器的赔率可以远程改变的说法现在有一定道理。此类“基于服务器的老虎机”仍处于实验阶段,且数量不多。即使是基于服务器的老虎机,也存在一些法规来保护玩家免受可能伴随的滥用行为的影响。例如,在内华达州,除非机器闲置至少四分钟,否则无法远程更改机器。即使闲置四分钟,游戏也会在机器进行此类更改时显示正在维护的通知。( 来源)与此同时,对于绝大多数老虎机,需要有人亲自打开机器并更换计算机芯片(称为EPROM 芯片)才能进行任何更改。
- 误区:门口和交通流量大的地方的机器往往比较松,而隐藏在安静角落的机器往往比较紧。
事实:我研究过老虎机位置和回报率之间的关系,发现它们之间并无关联。我问过的每一位老虎机主管都一笑置之,认为这只是又一个玩家的迷思。
- 误区:老虎机在一周中生意清淡的日子里,生意清淡的时候通常会比较宽松。然而,当赌场生意兴隆时,他们就会收紧政策。
事实:即使有人能做到,也没人会费心去做这件事。事实上,赌场正在努力在赢钱和让玩家满意之间找到一个良好的平衡点。最好的办法是,老虎机的设置要足够宽松,让玩家有足够长的“设备停留时间”(业内人士称之为),并有一定的赢钱概率,这样他们下次就会回到同一家赌场。如果老虎机的设置太紧,玩家会察觉到,不太可能再次光顾。
老虎机的赔率可能比较低,尤其是在那些观众人数固定的地方,比如拉斯维加斯机场。所以,如果老虎机经理觉得92%的回报率对于一分钱的游戏来说比较合适,他很可能会把每一分钱游戏都设定成这个回报率,并且多年来一直保持这个水平。
玩
评论
内部链接
- 附录 1显示了雷诺老虎机近 4000 次实际旋转的详细信息和分析。
- 附录 2显示了假设老虎机后面的虚拟卷轴的示例以及如何计算平均回报。
- 附录 3A :2003 年拉斯维加斯老虎机排名。
- 附录 3B :2002 年 Jean/Primm 老虎机排名。
- 附录 3C :2002 年 Tunica 老虎机排名。
- 附录 3D :2002 年亨德森/米德湖老虎机排名。
- 附录 3E :2002 年拉斯维加斯老虎机季度收益和美元回报
- 附录 4显示了如何计算我的Wizard's Fruit Slot Machine的回报。
- 附录5 21铃老虎机分析。
- 附录6红、白、蓝老虎机分析。
- 对北卡罗来纳州的基于技能的老虎机进行锁定和滚动分析。
- 解构视频老虎机的 Jackpot Party分析。
- 解构经典米高梅渐进式游戏的狮子份额分析。
- 解构流行的 IGT 游戏的埃及艳后分析。
- 解构 Lionfish对许多 Game Maker 机器上的老虎机游戏的分析。
- 解构 Megabucks 。
- 解构阿特金斯饮食法老虎机。
- 解构幸运拉里的龙虾狂热。
- 解构 Hexbreaker 。
- 解构 Blazing Sevens 。
- 解构热卷。
- Ainsworth 老虎机上的神秘累积奖金。
- WMS 插槽上的神秘进步者。
- 《巴尔的摩太阳报》文章,其中引用了我的观点。
- 老虎机损失 100% 返利促销:当所有损失都退还时,何时停止游戏。
- 老虎机的演变
外部链接
- 有关老虎机的简化解释,请参阅我的配套网站“拉斯维加斯巫师”
- 此页面的德语翻译可在richtigspielen.com找到
- 另一个关于老虎机工作原理的全面概述以及一些玩老虎机的实用建议是 VegasClick.com 上的“老虎机的工作原理” 。
- PAR 表、概率和老虎机游戏:对问题赌博和非问题赌博的影响,作者:Kevin A. Harrigan 和 Mike Dixon,滑铁卢大学,加拿大安大略省滑铁卢。这是一篇优秀的学术论文,详细介绍了一些流行老虎机的设计原理。
- Blazing Sevens 模拟器
- PAR 表、概率和老虎机游戏:对问题赌博和非问题赌博的影响——基于部分现代老虎机标准表的学术论文