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百家乐算牌——取出一张牌的影响

简介

无论是二十一点还是百家乐,制定算牌策略的第一步都是确定从游戏中移除任何一张牌的影响。下表显示了在八副牌中移除一张牌后,庄家、闲家和平局的胜率。移除的牌在图中左侧列显示。

数字

卡片
已移除
庄家赢玩家获胜平局获胜
1 2259266202814720 2198201626637560 468838163231312
2 2259390347439480 2198279181695870 468636463548240
3 2259415336955130 2198240411263230 468650244465232
4 2259565639560830 2198132965463160 468607387659600
5 2259056540713470 2198626760121850 468622691848272
6 2259230629854970 2198942636434940 468132726393680
7 2259288625471740 2198847351781120 468170015430736
8 2258880877214840 2198299582316670 469125533152080
9 2259013211112320 2198292198535290 469000583035984
10 2259094649086970 2198163195365880 469048148230736

下表通过根据取出的牌来表示庄家、玩家和平局获胜的概率,从某种角度对这些数字进行了说明。

可能性

卡片
已移除
庄家赢玩家获胜平局获胜
1 0.458613 0.446217 0.09517
2 0.458638 0.446233 0.095129
3 0.458643 0.446225 0.095132
4 0.458673 0.446203 0.095123
5 0.45857 0.446303 0.095127
6 0.458605 0.446367 0.095027
7 0.458617 0.446348 0.095035
8 0.458534 0.446237 0.095229
9 0.458561 0.446235 0.095203
10 0.458578 0.446209 0.095213

下表显示了通过移除牌而得出的每次下注的庄家优势。

庄家优势

卡片
已移除
银行家玩家领带
1 0.010535 0.012396 0.143467
2 0.010527 0.012405 0.143836
3 0.010514 0.012418 0.14381
4 0.010463 0.01247 0.143889
5 0.010662 0.012267 0.143861
6 0.010692 0.012238 0.144756
7 0.010662 0.012269 0.144688
8 0.010629 0.012298 0.142942
9 0.010602 0.012326 0.14317
10 0.01056 0.012369 0.143083

下表显示了根据移除的牌,每次下注对赌场优势的影响。负数表示移除对玩家不利,正数表示移除有利。

庄家优势

卡片
已移除
银行家玩家领带
0 0.000019 -0.000018 0.000513
1 0.000044 -0.000045 0.000129
2 0.000052 -0.000054 -0.000239
3 0.000065 -0.000067 -0.000214
4 0.000116 -0.000120 -0.000292
5 -0.000083 0.000084 -0.000264
6 -0.000113 0.000113 -0.001160
7 -0.000083 0.000082 -0.001091
8 -0.00005 0.000053 0.000654
9 -0.000023 0.000025 0.000426

下表将上述数字乘以一千万。

计数调整

卡片
已移除
银行家玩家领带
0 188 -178 5129
1 440 -448 1293
2 522 -543 -2392
3 649 -672 -2141
4 1157 -1195 -2924
5 -827 841 -2644
6 -1132 1128 -11595
7 -827 817 -10914
8 -502 533 6543
9 -231 249 4260
平均的0 0 0

为了将此信息应用于算牌策略,玩家应从三个连续点数为零开始。每张牌从牌盒中出来后,玩家应将该牌的点数加到每个连续点数中。例如,如果第一张牌是8,则三个连续点数为:庄家=-502,闲家=533,平局=6543。当然,玩家不必记录所有三个连续点数。事实上,庄家和闲家的点数几乎相反。庄家连续点数高意味着闲家点数低,反之亦然。

为了使任何给定的赌注有利可图,玩家应该将当前点数除以牌堆中剩余牌的比例,得出真实点数。以下真实点数下注的赌场优势为零:

  • 银行家:105791
  • 玩家:123508
  • 领带:1435963

假设您能够完美地运用此策略,您会注意到真实点数很少超过零庄家优势点。下表显示了基于1亿个样本的已玩牌局数,其中真实点数超过上述盈亏平衡点的比例。左栏图片表示洗牌前已发牌的比例。

积极预期

渗透银行家玩家领带
90% 0.000131 0.000024 0.000002
95% 0.001062 0.000381 0.000092
98% 0.005876 0.003700 0.002106

最终表格显示了每100次投注的预期收益,以及每次出现正预期值时1000美元的投注。请记住,此表假设玩家能够保持完美点数,并且赌场不会介意玩家每475手或更少手牌下注一次。

预期利润

渗透银行家玩家领带
90% 0.01 美元0.00 美元0.00 美元
95% 0.20 美元0.06 美元0.15 美元
98% 2.94 美元1.77 美元11.93 美元

我希望本节能表明,从实际角度来看,百家乐并非一款可数游戏。如需了解更多关于类似实验的信息,我推荐彼得·A·格里芬 (Peter A. Griffin) 的《二十一点理论》 。虽然这本书主要讨论的是二十一点,但在第216至223页,有一章题为“百家乐能被打败吗?”。格里芬总结道,即使在大西洋城,洗牌点比拉斯维加斯更宽松,玩家在正期望值牌局中下注1000美元,每小时也能盈利70美分。

为了进一步考虑,我推荐这款百家乐赔率计算器。你可以输入任意牌型,它都能计算出所有三种投注方式的庄家优势。


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