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解构热卷

介绍

Hot Roll 是制造商IGT添加到各种 3 卷轴老虎机中的一项奖励功能。在本分析中,它基于经典游戏 Triple Double Diamond。如果玩家在三个卷轴上都获得 Hot Roll 图标,则可以玩一款基于掷骰子的奖励游戏。在该游戏中,玩家将持续投掷两个骰子并赢钱,直到掷出 7 点,奖励结束。

2014年1月2日,我在金块赌场(Golden Nugget)玩了284次这款游戏。玩的时候,我录了视频,然后上传到YouTube。本页面记录了我的游戏结果,并尝试进行逆向工程,向您展示游戏可能的编程方式。对于这种带有加权转轴的游戏,284次旋转不足以确切了解IGT的编程方式。您在此页面上看到的是我基于经验做出的最佳猜测。

规则

Hot Roll 是一款 20 线 3 卷轴老虎机。

以下是基础游戏的规则。

  1. 玩家必须玩全部 20 条线。
  2. 玩家每行可以下注一到十个硬币。
  3. 每条线路的赔付表如下:

    热卷赔付表

    事件支付
    三颗三重钻石(第 20 条支付线) 10,000
    三颗三重钻石(支付线 1 至 19) 1,200
    任意三个百搭牌1,000
    三个红色的七100
    三个紫色七80
    混合七人制橄榄球50
    三个 3 条三十
    三个 2 条20
    三个 1 条10
    三颗樱桃10
    三间混合酒吧5
    任意两颗樱桃5
    任何一颗樱桃2

    三颗双钻石将与任何三颗钻石一样得分。

    10,000 的奖金是“一比一”的,与投注总额相关。赔付表本身显示 100,000 个硬币的奖金,但这是基于 10 个硬币的投注。如果玩家每条支付线的投注少于 10 个筹码,那么他只能在第 20 条支付线上获得三个三钻,才能赢得 1,200 个筹码。

  4. 双钻和三钻符号为百搭符号,可替代同一条支付线上的任何其他符号(Hot Roll 或其他百搭符号除外)。请注意,除非同一条支付线上有天然樱桃,否则百搭符号不能替代樱桃。
  5. 双钻石将使该支付线上的任何奖金翻倍。同样,三钻石将使该支付线上的任何奖金翻三倍。
  6. 两个百搭符号的组合都会使奖金乘以 4。具体来说,两个双钻符号组合会使奖金乘以 4;一个双钻符号和一个三钻符号组合会使奖金乘以 6;两个三钻符号组合会使奖金乘以 9。
  7. 三颗钻石的所有胜利都不会被乘以。
  8. 如果玩家在屏幕上的任意位置获得三个 Hot Reel 符号,则他将玩奖励游戏。
  9. 如果玩家在第 20 条支付线上获得三张三钻,并且最大下注额为 200 个积分,那么他将在该线上获得 10,000 比 1 的赔付,而不是通常的三张三钻的 1,200 比 1 的赔付。
  10. 支付线绘制如下:

    热卷赔付线

    线卷轴 1卷轴 2卷轴 3
    1中间中间中间
    2顶部顶部顶部
    3底部底部底部
    4顶部中间底部
    5底部中间顶部
    6中间顶部中间
    7中间底部中间
    8底部中间底部
    9顶部中间顶部
    10顶部中间中间
    11底部中间中间
    12中间顶部顶部
    十三中间底部底部
    14顶部顶部中间
    15底部底部中间
    16中间中间顶部
    17中间中间底部
    18顶部底部顶部
    19底部顶部底部
    20顶部顶部底部

奖励游戏的规则。

  1. 玩家应继续掷一对骰子,直到掷出七点。
  2. 根据内华达州法律,每个骰子的结果都是独立的,并且每一面都有 1/6 的概率,就像真正的骰子一样。
  3. 如果玩家第一次掷出七点,那么他将赢得总赌注金额的 7 倍。
  4. 否则,玩家将赢得下表所示的金额。奖金基于下注总额。玩家将保留所有奖金,直至掷出奖励结束的7。

    热卷奖金

    支付
    2 或 12 10
    3 或 11 6
    4 或 10 4
    5或9 3
    6或8 2

数据

根据我284次旋转的记录,我整理了卷轴的旋转顺序,并计算了每个卷轴在每个位置停止的次数。下表显示了我的结果。

热轧数据

卷轴 1卷轴 2卷轴 3
象征数数象征数数象征数数
空白的1空白的2空白的1
双钻2双钻4双钻1
空白的十三空白的2空白的1
三钻1三钻4三钻4
空白的6空白的3空白的2
紫色 7 6 2巴5 1巴46
空白的4空白的1空白的9
樱桃6樱桃5红7 19
空白的5空白的8空白的14
3条8 1巴19 2巴19
空白的19空白的十三空白的11
3条二十八紫色 7 21 3条14
空白的20空白的21空白的12
热卷二十八3条23热卷22
空白的21空白的22空白的16
2巴20热卷31紫色 7 14
空白的二十九空白的22空白的12
红7二十六1巴三十1巴8
空白的21空白的三十空白的四十七
3条10 1巴11 1巴9
空白的3空白的4空白的3
1巴7红7 3樱桃0
全部的284全部的284全部的284

三重双钻分析

三卷轴老虎机通常的工作方式是为每个卷轴选择一个随机数,然后根据每个卷轴上每个停顿的权重,将其映射到卷轴条上的一个位置。停顿总数之和为2的偶数次方的情况并不罕见。我不知道这款游戏的总停顿数是多少,但为了举例说明,我假设它是2 ^8 =256。

下表是我对实际卷轴重量的最佳估算。我尽量保持比例与实际数据一致,并努力实现我认为可信的游戏回报率。你可能还记得,在我的拉斯维加斯一分钱老虎机调查中,金块老虎机在71个老虎机中排名第48位,平均回报率为90.85%。

热卷数据——假设卷轴重量

卷轴 1卷轴 2卷轴 3
象征数数象征数数象征数数
空白的1空白的2空白的1
双钻2双钻3双钻1
空白的12空白的2空白的1
三钻1三钻3三钻4
空白的5空白的3空白的2
紫色 7 5 2巴4 1巴41
空白的4空白的1空白的8
樱桃5樱桃5红7 17
空白的5空白的7空白的12
3条7 1巴17 2巴17
空白的17空白的12空白的10
3条二十五紫色 7 19 3条12
空白的18空白的19空白的11
热卷二十五3条21热卷20
空白的19空白的20空白的14
2巴18热卷二十八紫色 7十三
空白的二十六空白的20空白的11
红7 24 1巴二十七1巴7
空白的19空白的二十七空白的四十二
3条9 1巴10 1巴8
空白的3空白的3空白的3
1巴6红7 3樱桃1
全部的256全部的256全部的256

基于这些权重,游戏的编程方式是选择三个从0到255的随机整数(程序员总是从零开始计数)。然后,游戏会根据每个停止点的以下范围,将这些数字映射到卷轴上的特定停止点。之后,游戏会将每个卷轴停在中间行的预定位置。

热卷 - 卷轴停止范围

卷轴 1卷轴 2卷轴 3
象征范围象征范围象征范围
空白的0空白的0 到 1空白的0
双钻1 至 2双钻2至4双钻1
空白的3至14空白的5到6空白的2
三钻15三钻7到9三钻3至6
空白的16至20空白的10到12空白的7到8
紫色 7 21至25 2巴13至16岁1巴9至49
空白的26至29空白的17空白的50至57
樱桃30至34岁樱桃18至22岁红7 58至74
空白的35至39空白的23至29空白的75至86
3条40至46岁1巴30至46岁2巴87至103
空白的47至63空白的47至58空白的104至113
3条64至88紫色 7 59至77 3条114至125
空白的89至106空白的78至96空白的126至136
热卷107至131 3条97至117热卷137至156
空白的132至150空白的118至137空白的157至170
2巴151至168热卷138至165紫色 7 171至183
空白的169至194空白的166至185空白的184至194
红7 195至218 1巴186至212 1巴195至201
空白的219至237空白的213至239空白的202至243
3条238至246 1巴240至249 1巴244至251
空白的247至249空白的250至252空白的252至254
1巴250 至 255红7 253 至 255樱桃255

我们来看一个例子。假设随机数如下:
  • 卷轴 1:222
  • 卷轴 2:0
  • 卷轴 3:175

从上表可以看出,卷轴1的222被映射到红色7和3条线之间的空白处。卷轴2的0被映射到第一个空白处,位于双菱形上方、红色7下方。卷轴环绕,因此底部的红色7位于列表顶部空白的上方。卷轴3的175将被映射到紫色7。结果如下。

根据上述权重,下表显示了卷轴 1 上每次获胜乘数的组合数。

赔付线 1 概率组合

支付自然的x2 x3 x4 x6 x9全部的
三颗三钻1,200 12 - - - - - 12
任意三个百搭牌1,000 78 - - - - - 78
三个红色的七100 1,224 1,398 1,563 180 540 351 5,256
三个紫色七80 1,235 784 822 131 363 175 3,510
混合七人制橄榄球50 16,681 2,386 3,437 - - - 22,504
三个3杆三十10,332 2,841 5,172 237 912 612 20,106
三个 2 条20 1,224 1,126 1,274 164 459 283 4,530
三个 1 条10 18,144 7,380 5,328 462 1,080 456 32,850
三颗樱桃10二十五50 120 31 129 83 438
三间混合酒吧5 406,775 23,793 32,056 - - - 462,624
任意两颗樱桃5 8,715 9,949 15,849 - - - 34,513
任何一颗樱桃2 677,010 - - - - - 677,010
全部的1,141,455 49,707 65,621 1,205 3,483 1,960 1,263,431

下表显示了每次赢奖的返还组合。表格主体部分的每个单元格都是赢奖金额、乘数和上表中组合数的乘积。可能的组合总数为 256 × 3 = 16,777,216。将右下角单元格中的总返还组合数 10,717,885 除以总可能组合数 16,777,216,可得出 63.88%。因此,对于在中心支付线上投注 1 个筹码的玩家,预计可获得 0.6388 个筹码的返还,不包括奖金。

支付线 1 回报组合

支付自然的x2 x3 x4 x6 x9全部的
三颗三钻1,200 14,400 - - - - - 14,400
任意三个百搭牌1,000 78,000 - - - - - 78,000
三个红色的七100 122,400 279,600 468,900 72,000 324,000 315,900 1,582,800
三个紫色七80 98,800 125,440 197,280 41,920 174,240 126,000 763,680
混合七人制橄榄球50 834,050 238,600 515,550 - - - 1,588,200
三个3杆三十309,960 170,460 465,480 28,440 164,160 165,240 1,303,740
三个 2 条20 24,480 45,040 76,440 13,120 55,080 50,940 265,100
三个 1 条10 181,440 147,600 159,840 18,480 64,800 41,040 613,200
三颗樱桃10 250 1,000 3,600 1,240 7,740 7,470 21,300
三间混合酒吧5 2,033,875 237,930 480,840 - - - 2,752,645
任意两颗樱桃5 43,575 99,490 237,735 - - - 380,800
任何一颗樱桃2 1,354,020 - - - - - 1,354,020
全部的5,095,250 1,345,160 2,605,665 175,200 790,020 706,590 10,717,885

由于转轴停止位置是加权的,因此必须对每条支付线重复此分析。为了避免篇幅过长,我将只在下表中展示其他19条支付线的回报率。请注意,右下角单元格显示基础游戏的平均回报率为68.69%。

支付线回报

支付线返回
1 63.88%
2 71.95%
3 59.04%
4 75.87%
5 80.55%
6 58.29%
7 48.95%
8 76.68%
9 79.28%
10 101.65%
11 103.87%
12 46.34%
十三37.66%
14 91.58%
15 78.90%
16 50.32%
17 48.36%
18 60.83%
19 69.86%
20 69.87%
平均的68.69%

下表显示了所有 20 条支付线上每种获胜类型的组合数。

赢取全部 20 条支付线的组合

支付自然的x2 x3 x4 x6 x9全部的
三颗三钻10,000 15 - - - - - 15
三颗三钻1,200 672 - - - - - 672
任意三个百搭牌1,000 3,045 - - - - - 3,045
三个红色的七100 15,307 18,411 22,128 4,515 11,843 7,341 79,545
三个紫色七80 20,374 27,735 32,131 5,250 14,364 8,910 108,764
混合七人制橄榄球50 238,828 51,474 65,301 - - - 355,603
三个3杆三十177,518 60,873 87,192 6,850 20,299 13,670 366,402
三个 2 条20 15,555 18,177 22,460 4,545 12,016 7,564 80,317
三个 1 条10 186,654 291,680 336,601 19,088 49,727 30,561 914,311
三颗樱桃10 720 1,690 2,409 1,167 3,532 2,260 11,778
三间混合酒吧5 7,083,199 560,024 721,851 - - - 8,365,074
任意两颗樱桃5 185,229 296,674 371,898 - - - 853,801
任何一颗樱桃2 13,361,573 - - - - - 13,361,573
全部的21,288,689 1,326,738 1,661,971 41,415 111,781 70,306 24,500,900

下表显示了所有20条支付线上每种奖金的预期金额。右下角单元格显示玩家每注预期赢取1.46个奖金。

所有 20 条支付线的预期赢利

支付自然的x2 x3 x4 x6 x9全部的
三颗三钻10000 0.000001 0.000001
三颗三钻1200 0.000040 0.000040
任意三个百搭牌1000 0.000181 0.000181
三个红色的七100 0.000912 0.001097 0.001319 0.000269 0.000706 0.000438 0.004741
三个紫色七80 0.001214 0.001653 0.001915 0.000313 0.000856 0.000531 0.006483
混合七人制橄榄球50 0.014235 0.003068 0.003892 0.021196
三个3杆三十0.010581 0.003628 0.005197 0.000408 0.001210 0.000815 0.021839
三个 2 条20 0.000927 0.001083 0.001339 0.000271 0.000716 0.000451 0.004787
三个 1 条10 0.011125 0.017385 0.020063 0.001138 0.002964 0.001822 0.054497
三颗樱桃10 0.000043 0.000101 0.000144 0.000070 0.000211 0.000135 0.000702
三间混合酒吧5 0.422192 0.033380 0.043026 0.498597
任意两颗樱桃5 0.011041 0.017683 0.022167 0.050891
任何一颗樱桃2 0.796412 0.000000 0.000000 0.796412
全部的1.268905 0.079080 0.099061 0.002469 0.006663 0.004191 1.460367

下表显示了所有20条赔付线上每种奖金的预期回报。右下角单元格显示,玩家每注可预期获得13.737592个线下赔付点数。用该值除以20个单位的投注,基础游戏的回报率为68.688%。

所有 20 条支付线的预期回报

支付自然的x2 x3 x4 x6 x9全部的
三颗三钻10,000 0.008941 0.008941
三颗三钻1,200 0.048065 0.048065
任意三个百搭牌1,000 0.181496 0.181496
三个红色的七100 0.091237 0.219476 0.395679 0.107646 0.423539 0.393802 1.631379
三个紫色七80 0.097151 0.264502 0.459638 0.100136 0.410957 0.382376 1.714759
混合七人制橄榄球50 0.711763 0.306809 0.583836 1.602408
三个 3 条三十0.317427 0.217699 0.467734 0.048995 0.217785 0.219995 1.489635
三个 2 条20 0.018543 0.043337 0.080323 0.021672 0.085945 0.081153 0.330974
三个 1 条10 0.111254 0.347710 0.601889 0.045509 0.177838 0.163942 1.448143
三颗樱桃10 0.000429 0.002015 0.004308 0.002782 0.012631 0.012124 0.034289
三间混合酒吧5 2.110958 0.333800 0.645385 3.090143
任意两颗樱桃5 0.055203 0.176831 0.332503 0.564537
任何一颗樱桃2 1.592824 0.000000 0.000000 1.592824
全部的5.345290 1.912179 3.571296 0.326741 1.328695 1.253391 13.737592

下表显示了应用乘数后,所有20条支付线上每个赢取金额的出现频率。右下角单元格显示总赢取金额为13.737592。将其除以20(即投注总额),得出基础游戏的回报率为68.688%。

所有 20 条支付线的赢奖摘要

数数预期的返回
10,000 15 0.00000089 0.008941
1,200 672 0.00004005 0.048065
1,000 3,045 0.00018150 0.181496
900 7,341 0.00043756 0.393802
720 8,910 0.00053108 0.382376
600 11,843 0.00070590 0.423539
480 14,364 0.00085616 0.410957
400 4,515 0.00026911 0.107646
320 5,250 0.00031292 0.100136
300 22,128 0.00131893 0.395679
270 13,670 0.00081480 0.219995
240 32,131 0.00191516 0.459638
200 18,411 0.00109738 0.219476
180 27,863 0.00166076 0.298938
160 27,735 0.00165313 0.264502
150 65,301 0.00389224 0.583836
120 18,866 0.00112450 0.134940
100 66,781 0.00398046 0.398046
90 120,013 0.00715333 0.643800
80 24,919 0.00148529 0.118823
60 136,592 0.00814152 0.488491
50 238,828 0.01423526 0.711763
40 38,432 0.00229073 0.091629
三十516,528 0.03078747 0.923624
20 308,925 0.01841336 0.368267
15 1,093,749 0.06519252 0.977888
10 1,044,072 0.06223154 0.622315
5 7,268,428 0.43323207 2.166160
2 13,361,573 0.79641181 1.592824
0 311,043,420 18.53963256 0.000000
全部的335,544,320 20.00000000 13.737592

奖金分析

奖金规则已在上文规则部分说明。我们先来分析一下奖金,假设掷出的点数不是7,计算每次掷出的平均赢利。下表回答了这个问题。右下角单元格显示,假设没有7,平均赢利为3.733333。

热卷奖金分析

全部的重量可能性返回
2 10 1 0.033333 0.333333
3 6 2 0.066667 0.400000
4 4 3 0.100000 0.400000
5 3 4 0.133333 0.400000
6 2 5 0.166667 0.333333
8 2 5 0.166667 0.333333
9 3 4 0.133333 0.400000
10 4 3 0.100000 0.400000
11 6 2 0.066667 0.400000
12 10 1 0.033333 0.333333
全部的三十1.000000 3.733333

接下来,平均掷骰次数是多少?如果某个事件的概率为 p,那么平均需要 1/p 次尝试才能发生。掷出 7 的概率为 1/6,因此平均需要掷出 6 次才能发生。然而,玩家在掷出 7 时不会赢得任何奖金,因此在掷出 7 之前还有 5 次掷骰结果为赢。

如果第一次掷出7,还可以获得7点安慰奖。其价值为(1/6) × 7 = 1.166667。因此,每笔奖金的平均奖金为1.166667 + 5 × 3.733333 = 19.833333。

提醒一下,如果玩家在屏幕上的任意位置获得三个“Hot Roll”符号,即可触发奖励。为了确定奖励在每个转轴上出现的概率,我们还需要检查“Hot Roll”符号正上方和正下方与中心赔付线接触的空白停顿。对于转轴1,共有18个(空白)+ 25个(Hot Roll)+ 19个(空白)= 62个停顿,当这些停顿接触中心赔付线时,Hot Roll符号就会出现在转轴1的任意位置,因此概率为62/256 = 0.242188。

下表显示了Hot Roll符号在三个转轴上以及产品上出现的概率。右下角单元格显示奖励概率为1.13%。

热卷奖金分析

卷轴可能性
1 0.242188
2 0.265625
3 0.175781
产品0.011308

奖金的总回报是奖金概率乘以平均中奖率。该乘积为 0.011308 × 19.833333 = 0.224279。

最终分析

综上所述,我们得出基础游戏的回报率为 68.688%,奖励的回报率为 22.428%,总回报率为 91.116%。如果玩家下注少于 200 个积分,从而失去最高金币奖励,回报率将下降 0.039%,降至 91.077%。

我想强调的是,我并不是说这就是确切的回报。本页面更像是一个老虎机设计练习,而不是解决某款游戏的确切回报。要确定确切的回报,我需要知道确切的卷轴重量,而我目前没有这方面的信息。

视频

此分析基于 288 次旋转的视频

致谢

感谢 Miplet 和 tringlomane 帮助验证上述数学。