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Perfect Bracket完美赛程表的机率

简介

Perfect Bracket完美赛程表的机率

我在三⽉份收到海量的问题就是, 「要架构出⼀个完整完美的March Madness bracket三⽉狂热赛程表的机率是如何呢?」在媒体上⼀个最常 被引述的统计数字是9,223,372,036,854,780,000分之⼀。这个引述数字 是基于随机的臆测、没有⼈会这样做, 这样让我感到⽑⾻悚然。这⾥我将 给你可以遵循的基本策略, ⽆须知道篮球, 并且以所说的策略去估算你的成 功机率。

规则

以下是⼤赛的规则。如果你已经知道的话, 你可以跳过这个部分。

针对⼤多数⺫的, ⼤赛采取single elimination单⼀淘汰制, 从64⽀球队开 始。为了满⾜我的完美主义读者们, 事实上总共有68⽀队伍, 其中的⼋队 会在四场赛事当中配对⽐赛。这四场赛事的赢家们、加上60⽀其他的球 队, 最后就成了64⽀队伍, 这时赛程表才正式开始。

这64⽀球队会被分成四组不同的conferences区域联盟, North北、South 南、West⻄、East东, 每个联盟各有16⽀队伍。每个联盟当中的每⼀队将 会有⼀个「seed种⼦」排⾏, 从1到16, 代表他们能⼒的排名, 虽然这并⾮ 是个完美的⽅法。接下来就可能会发⽣:

  1. 四⽀1 seeds种⼦球队将会在四组16 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  2. 四⽀8 seeds种⼦球队将会在四组9 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  3. 四⽀5 seeds种⼦球队将会在四组12 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  4. 四⽀4 seeds种⼦球队将会在四组13 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  5. 四⽀6 seeds种⼦球队将会在四组11 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  6. 四⽀3 seeds种⼦球队将会在四组14 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  7. 四⽀2 seeds种⼦球队将会在四组15 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  8. 四⽀7 seeds种⼦球队将会在四组10 seeds种⼦队联盟⽐赛。
  9. 在1⾄8阶段的⽐赛之后, 64⽀队伍将会被缩减⾄32队。
  10. 规则1的赢家们将会从规则2当中的⽐赛胜出。
  11. 规则3的赢家们将会从规则4当中的⽐赛胜出。
  12. 规则5的赢家们将会从规则6当中的⽐赛胜出。
  13. 规则7的赢家们将会从规则8当中的⽐赛胜出。
  14. 在10⾄13阶段的⽐赛之后, 32⽀队伍将会被缩减⾄16队。
  15. 规则10的赢家们将会从规则11当中的⽐赛胜出。
  16. 规则12的赢家们将会从规则13当中的⽐赛胜出。
  17. 在15⾄16阶段的⽐赛之后, 16⽀队伍将会被缩减⾄8队。
  18. 规则15的赢家们将会从规则16当中的⽐赛胜出。
  19. 在18阶段的⽐赛之后, 8⽀队伍将会被缩减⾄4队。这样就建⽴了四组 联盟各⾃的胜出者。
  20. 地区的#1胜出者由NCAA篮球委员会决定、并选出⼤赛球队参与该地 区#4整体队伍的赢家⽐赛; 由赢者胜出。
  21. 两个地区的胜出者, 更不必说在规则20, 彼此互相⽐赛, 由赢者胜出。
  22. 在阶段20与21的胜出者将互相⽐赛, 胜出者赢得⼤赛。

旦从64⽀队伍开始, 在⼤赛当中就有 32+16+8+4+2+1=63场⽐赛。

基本策略

总是选取较⾼种⼦排名的球队, 或是较低的次数。例如, 在四场⽐赛当中、 编号1 seed种⼦队与16 seeds种⼦队⽐赛, 选取编号1 seed种⼦队。在 136次⽐赛、1 seed种⼦队与16 seed种⼦队⽐赛, 编号1 seed种⼦队赢了 135次⽐赛。 2018年那届⻅到第⼀号1 seed种⼦队输给16 seed种⼦队、 当时UMBC⻢⾥兰⼤学巴尔的摩分校(该校有极强的⻄洋棋队)击败 University of Virginia维吉尼亚⼤学。

当你达到四个分区联盟各⾃的第⼀种⼦球队胜出者时, 随机选取剩下的三 场⽐赛。

分析

以下的分析是基于1985年⾄2019年34次球季的⽐赛。以下的列表显⽰每 ⼀场不对称搭配所发⽣的次数、较⾼种⼦排名胜出的次数、还有机率等 等, 根据这份资料, 较⾼排名的队伍胜出。不可能发⽣的搭配状况, 像是1 seed种⼦球队与15 seed球队⽐赛, 并没有显⽰出来。

 

三⽉狂热Match-Ups对赛搭配 (1985-2019)

较⾼排名种⼦

较低排名种⼦

⽐赛次数
较⾼种⼦胜出

较⾼种⼦胜出机率

1 1击败16 0.992857 4 0.971733
1 2击败15 0.935714 4 0.766607
1 3击败14 0.850000 4 0.522006
1 4击败13 0.792857 4 0.395166
1 5击败12 0.642857 4 0.170788
1 6击败11 0.628571 4 0.156106
1 7击败10 0.607143 4 0.135883
1 8击败9 0.507143 4 0.066149
2 1击败8 0.805556 4 0.421097
2 4击败5 0.554054 4 0.094234
2 3击败6 0.602740 4 0.131983
2 2击败7 0.703704 4 0.245222
3 1击败4 0.730159 4 0.284229
3 2击败3 0.607143 4 0.135883
4 1击败2 0.530303 4 0.079085
5 1击败1 0.500000 2 0.250000
6 1击败1 0.500000 1 0.500000

 

下个列表显⽰你必须在每次match-up对赛搭配要赢多少次、才能完成⼀份 完美的赛程表。例如, 第⼀⾏显⽰在第⼀轮⽐赛, 1 seed种⼦队必须击败 16 seed种⼦队四次。每场⽐赛赢的机率为0.992647, 所以四场全赢的机 率为 0.9926474 = 0.970911.

 

三⽉狂热Match-Ups对赛搭配

回合 对赛搭配 赢的机率
⽐赛次数
全赢的机率
1 2 66 35 0.530303
1 3 35 21 0.600000
1 4 63 46 0.730159
1 5 46 38 0.826087
1 6 12 9 0.750000
1 7 7 6 0.857143
1 8 72 58 0.805556
1 9 70 64 0.914286
1 10 6 5 0.833333
1 11 6 3 0.500000
1 12 20 20 1.000000
1 13 4 4 1.000000
1 16 140 139 0.992857
2 3 56 34 0.607143
2 4 7 3 0.428571
2 5 5 0 0.000000
2 6 30 23 0.766667
2 7 81 57 0.703704
2 8 7 2 0.285714
2 9 1 0 0.000000
2 10 50 32 0.640000
2 11 16 14 0.875000
2 12 1 1 1.000000
2 15 140 131 0.935714
3 4 7 4 0.571429
3 5 4 2 0.500000
3 6 73 44 0.602740
3 7 15 9 0.600000
3 8 2 2 1.000000
3 9 2 2 1.000000
3 10 12 8 0.666667
3 11 48 32 0.666667
3 14 140 119 0.850000
3 15 1 1 1.000000
4 5 74 41 0.554054
4 6 4 2 0.500000
4 7 5 2 0.400000
4 8 9 4 0.444444
4 9 3 2 0.666667
4 10 2 2 1.000000
4 12 38 26 0.684211
4 13 140 111 0.792857
5 6 1 1 1.000000
5 8 3 1 0.333333
5 9 3 1 0.333333
5 10 1 1 1.000000
5 12 140 90 0.642857
5 13 17 14 0.823529
6 7 8 5 0.625000
6 8 1 0 0.000000
6 10 7 4 0.571429
6 11 140 88 0.628571
6 14 15 13 0.866667
7 8 2 1 0.500000
7 10 140 85 0.607143
7 11 3 0 0.000000
7 14 1 1 1.000000
7 15 4 3 0.750000
8 9 140 71 0.507143
8 11 1 1 1.000000
8 12 1 0 0.000000
8 13 1 1 1.000000
8 16 1 0 0.000000
9 11 1 0 0.000000
9 13 1 1 1.000000
10 11 3 1 0.333333
10 14 1 1 1.000000
10 15 5 5 1.000000
11 14 6 5 0.833333
12 13 12 9 0.750000

 

下个列表显⽰每⼀回合⽐赛存活的机率, 由你设定的赛事回合⽽定。例如, 在32场⽐赛第⼀回合存活的机率为27,156分之⼀。为了正确完成整个赛程 表的机率, 在列表底下将机率相乘。最底下横栏即是完美赛程表的机率 0.000000000018, 或是554亿分之⼀。

 

完美赛程表的胜出机率

回合 存活机率
逆机率
1 0.000036824497 27,155.84
2 0.001284307886 778.63
3 0.038621815874 25.89
4 0.079085421795 12.64
5 0.250000000000 4.00
6 0.500000000000 2.00
乘积 0.000000000018 55,380,246,801

 

顺带⼀提, 在2018年⼤赛之后的机率为42,743,890,552分之⼀。

Warren Buffett Prize巴菲特奖⾦

Warren Buffett巴菲特提供每⼀年$1,000,000终⽣奖⾦给他的任何⼀位员 ⼯、若有⼈能够完成⼀份完美的赛程表。 Warren有⼤约377,000位员⼯ (资料来源). 假设每个⼈都遵循以上的策略, 并且再活60年, 让Mr. Buffet巴 菲特先⽣花费的期望值代价为$408.45.

如果你不想要冒险与别⼈按照我的策略⽽⼀起分享perfect bracket完美赛 程表的荣耀, 我会建议选取⼀两队9 seeds球队去击败⼀⽀8 seed球队。 9 seeds球队击败8 seed球队的机率为47.8%, 所以只有⼩⼩的牺牲、就可以 增加你独得完美赛程表荣耀的机会。

三⽉狂热主题

以下列表显⽰按照seed种⼦数胜出的expected number期望次数。这可能 对于proposition bets主题押注的分析有⽤, 像是在Pac 12 conference太平 洋⼗⼆校联盟当中的球队有多少次⽐赛会赢。要得到胜出的期望次数, 将 每⼀⽀球队的期望赢数加总起来, 按照它的seed种⼦排⾏来列出。

 

按照种⼦排⾏的期望赢数

种⼦排⾏ 期望赢数
1 3.350000
2 2.364286
3 1.864286
4 1.535714
5 1.114286
6 1.085714
7 0.907143
8 0.721429
9 0.578571
10 0.621429
11 0.600000
12 0.514286
13 0.250000
14 0.164286
15 0.071429
16 0.007143
总计 15.750000

 

另⼀个普遍的问题是, 「种⼦排⾏第⼀的会赢吗?」在写作本⽂的35个球 季当中, 种⼦排⾏第⼀的赢过22次, 其机率为62.9%.

另⼀个普遍的问题是, 「种⼦排⾏14到16会赢吗?」根据资料, 我估计种 ⼦排⾏14到16⾄少会赢⼀次的机率为61.1%.

不过另⼀种型态的押注是种⼦排⾏第⼀名将会打⼊Final Four最后四强决 赛的次数。我显⽰出任何给定的种⼦排⾏第⼀名在它的地区胜出的机率, 因⽽进⼊Final Four最后四强决赛, 其机率为40.7%. 那么, 1.63次种⼦排⾏ 第⼀名的球队、在平均上, 将会进⼊Final Four最后四强决赛。以下的列表 显⽰种⼦排⾏第⼀名的球队、0到4次会进⼊Final Four最后四强决赛的机 率。

 

种⼦排⾏第⼀名预期会进⼊最后四强决赛

次数 机率
4 2.75%
3 16.00%
2 34.96%
1 33.94%
0 12.35%
总计 100.00%

 

你可能会⻅到⼀种押注是种⼦排⾏第⼀名进⼊Final Four最后四强决赛的 次数超过/低于1.5次。低于1.5次的机率为 12.35% + 33.94% = 46.27%.

外部连结

关于本篇专⻚的讨论区在 Wizard of Vegas拉斯维加斯的巫师.