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视频扑克 - 机率

在视频扑克中,连续抽到同花大顺的概率是多少?不是发牌,而是抽到,包括抽牌。

Tony 来自 Chicago, Illinois, USA

根据我关于连续皇家视频扑克的页面,获胜的几率仅为四百万分之一。

在视频扑克游戏中,手握两张牌并抽出三张牌组成同花大顺,那么获得同花大顺的几率是多少?

Jim K. 来自 Laguna Niguel, California

从牌堆剩余的47张牌中抽出3张牌的概率(47,3)=16,215。其中一种概率是抽出皇家牌所需的3张牌,因此概率为1/16,215。

你好,迈克尔……我最近玩了一种叫做“三重玩法”的电子扑克游戏。这台机器允许玩家同时玩三手牌,玩家手中的牌会从第一手牌转移到另外两手牌。比如说,如果玩家在最初抽的五张牌中拿到了四张同花,那么三手牌都会有赔付。我的感觉是,这台机器的胜率比标准的Jorby-Beat机器更高。这只是错觉吗?提前感谢你的回复。

Peter 来自 Ottawa, Canada

假设支付表相同,三重播放机和单手机的预期回报是相同的。

尼亚加拉赌场的视频扑克机没有累积奖金。据斯坦福·黄(Stanford Wong)说,如果一台8/5个25美分硬币的视频扑克机在玩了五个25美分硬币之后,累积奖金还不到2200美元,那就别玩了。你对此有什么看法?

Gordon Maska 来自 Lewiston, New York

假设你采用的是传统的8/5策略,那么你例子中的回报率将是99.68%。然而,如果你采用的是最佳策略,那么这个累积奖金的回报率将是100.08%。所以,Wong说得没错。

我以为视频扑克的发牌顺序是一叠10张牌(实际上是52张牌),从“顶部”开始发牌。前五张牌是我原来的手牌,会被“从”牌堆中拿走。例如,如果我抽两张牌,无论这两张牌在我手中“出现”的位置如何,它们都会被牌堆中接下来的两张牌替换。我姐夫说不是——他说,这五张亮出的牌会和它们“后面”的五张牌一起发,并取代“亮出的”牌的弃牌。这样一来,抽出的牌就成了弃牌“位置”的函数。显然,在第二种情况下,牌堆的原始顺序被“破坏”了,但这会“破坏”发牌的整体随机过程吗?我不喜欢第二种情况,但不明白为什么。这其中是否添加了一个(不好的)条件概率?

George W. Bordner 来自 Clarence, USA

我的理解是,剩下的47张牌会不断洗牌,直到玩家决定抽什么牌为止。所以,抽到的牌根本就不是预先决定的。从数学上来说,这没什么区别。

InterCasino 双倍奖金的 5 币投注赔率如下。这款游戏的返利是多少?Royal-4200
圣弗拉什-250
4 Aces-750
4/2,3,4-450
FourKind-250
欢乐满屋-40
冲洗-25
直列20
3Kind-10
2对-10
JacksBetter-5

anonymous

回报率为99.9367%。

Michael,谢谢你提供的宝贵资源。你的一些深入策略无疑增加了我的游戏时间。我最近最喜欢的游戏是多手牌视频扑克。我的问题是:在X-play机器上,发了Y张皇家牌,拿到Z张皇家牌的连牌概率是多少?只考虑那些正确玩法可能拿到皇家牌的牌。再次感谢你的帮助!

Jeff 来自 Granger, Indiana

不用客气,谢谢你的好意!

一般公式为 combin(X,Z) × p Z × (1-p) XZ ,其中 p = 1/combin(47,5-Y)。

Combin 是一个 Excel 公式,其等于 X!/[Z! × (XZ)!]。

让我们看一个 10 次玩的视频扑克的例子,其中玩家持有 4 张皇家牌。

10-玩四到皇家

皇家队可能性
10 0.0000000
9 0.0000000
8 0.0000000
7 0.0000000
6 0.0000000
5 0.0000010
4 0.0000378
3 0.0009943
2 0.0171513
1 0.1753242
0 0.8064914
全部的1.0000000

首先,感谢您提供的信息丰富、全面且总体上很有帮助的网站。我有几个问题想问您。我注意到,在您提供的视频扑克概率和预期收益表中,同一类型(例如J或更好)的牌的概率(以及相应的牌局数)在不同赔付表上有所不同。例如,在第一个J或更好牌的赔付表上,形成三条的概率是0.074344,但在第二个赔付表上,同样的概率却是0.074449。为什么会出现这种差异?似乎唯一的可能是游戏采用了不同的策略。否则,无论赔付如何,在该类型的游戏中,形成任何牌的概率都应该相同。如果您确实为每种赔付表设计了独特的游戏策略,您介意与我们分享这些信息吗?

其次,我想知道目前有哪些在线赌场会建议玩家在玩二十一点(当然是多副牌)时洗牌。另外,您是否知道,在大多数不建议洗牌的赌场中,哪些赌场会在每手牌后洗牌,哪些赌场根本不建议洗牌(尽管实际上洗牌会在很多手牌后进行)?如果能了解这些就太好了。接下来的问题是,如果赌场确实会定期洗牌,那么玩家是否可以假设,如果他进入私人牌桌,他就会拿到满牌?再次感谢您提供的优秀网站,期待您能回复我的问题。

Tony 来自 Columbus, Ohio

谢谢你的赞美。是的,三条的概率取决于赔率表,这会影响玩家的策略。我的视频扑克程序总是会循环遍历所有可能的牌,从而为每一手牌做出最佳的打法。然而,制定书面策略非常耗时。

在三重玩视频扑克机上拿到同花大顺的概率是多少?我上周就遇到过这种情况,差点从椅子上摔下来。

David B. 来自 El Cajon, California

在任何 52 张牌的视频扑克游戏中,获得同花大顺的概率是 649,740 分之一。

如果我知道视频扑克游戏的方差,我该如何计算出我需要多少资金才能有 90%-95% 的概率避免破产?很棒的网站!提前感谢你的回答!

Dave 来自 Mulvane, USA

希望你满意,我花了一整天时间思考这个问题。请访问我的新视频扑克附录1获取答案。仅凭方差很难计算出破产风险值。这取决于每手牌的收益及其概率。

Stratosphere宣传其扑克机的赔率超过 100%。在之前的专栏中,您提到在全额赔付的Jacks or Better游戏中,完美策略的玩家平均每 40,388 局才能拿到一次皇家同花顺。考虑到这一点,这是否意味着玩家需要完美地玩这么多手牌才能实现广告中宣传的赔付百分比?我代表数百万像我一样,眼睁睁看着 20 美元在那台“98%”的机器上变成 0 美元的视频扑克玩家发声。

Derek G 来自 Vegas, baby!

不,并非如此。与普遍的误解相反,不存在周期。每手牌都是独立的。需要无数手牌,并且玩得完美,才能保证达到理论上99.54%的回报率。

这里有一些数据供您参考。在9-6 J或更好的牌型中,皇家牌对回报率的贡献率为1.98%。这意味着您可以预期皇家牌之间的回报率为97.56%。一手牌的标准差为4.42。40,391手牌(皇家牌之间的平均值)回报率的标准差为2.20%。因此,即使经历了完整的皇家牌循环,您距离99.54%的回报率仍然很远。您有95%的机会获得95.24%到103.85%之间的回报率。

关于弹窗,我也讨厌它们。不过,总得有个说法。把它们当成你获取信息的代价吧。

我非常感谢你网站上关于二十一点的所有信息。我想知道,在J或更好的视频扑克中,99.54%的回报率是如何计算的?例如,你怎么知道非同花的J和K的最佳玩法是什么?

Meudon 来自 Moisan, France

前五张牌有 combin(52,5)=2598960 种可能的组合。您不必分析所有组合。我个人将它们分为 191659 种不同的类型,并用相似牌型的数量对每种类型进行加权。例如,无论 K 是什么花色,四张 A 和一张 K 的概率都是一样的。您不必为 K 的每种可能花色分析四种牌型,只需分析其中一种并乘以四即可。一旦您拿到一手牌,就有 2 5 =32 种玩法。我会分析每一种方式并采用预期值最大的玩法。要确定一种玩法的预期值,您必须分析所有可能掉落的替换牌的方式并对每手牌进行评分。在丢弃所有五张牌的情况下,有 combin(47,5)= 1533939 种可能的替换牌型。要确定特定手牌的最佳玩法,必须分析的手牌总数为 combin(47,5)+5*combin(47,4)+10*combin(47,3)+10*combin(47,2)+5*47+1,碰巧也等于 2598960。因此,如果我们不走捷径,就必须分析 2598960 2 = 6,754,593,081,600 手牌。即使将初始手牌减少到 191659 手,我们仍然有 498,114,074,640 手牌需要分析。显然需要更多捷径。处理这么多手牌至少需要台式计算机几个小时。我个人实际上不会对任何手牌进行评分,而是使用精心选择的公式来确定改进手牌的概率。例如,对于任何对子和 3 个单张,将手牌改进为两对的概率始终相同。顺子和同花的情况会更复杂,但仍然可以控制。我的程序可以在大约一分钟内计算出一场J或更好的牌局的预期回报。考虑到我以前要花一天多的时间才能完成,我对此感到相当自豪。希望这能解答你的问题。

玩一副视频扑克时,如果手里只有一张牌,拿到四张同点牌的概率是多少?上周末我就遇到过这种情况。我一开始只有一张A和一张K,结果最后拿到了四张A和四张K。我知道手里拿着一对,然后抽到另外两张凑成四条的概率是360比1,但我从来没见过抽到三张凑成四条的概率有多大。

Gary 来自 Milwaukee, USA

假设你手中拿着黑桃A,并丢掉四张非A的单张牌。那么,一共有44种方法可以凑成四条。44是你在抽牌时,加上其他三张A,可能凑成单张牌的数量(52张牌减去4张A和你丢掉的4张单张牌)。除了A和你丢掉的四张牌之外,你还可能在其他8张牌中凑成四条。因此,凑成四条的方法总数为44+8=52。组合数为combin(47,4)=178365。因此,凑成四条的概率为52/178365 = 3430分之一。

亲爱的巫师,在视频扑克中,抽到以下同花大顺的几率是多少?

1. 一张卡
2. 两张卡
3.三张牌
4. 四张牌
5. 发了同花大顺

我之所以问这个问题,是因为我最近拿到了两张牌——方块A和J——凑成同花大顺,然后又抽到了方块10、Q和K。我知道抽到三张同花大顺的概率肯定很高。但上周,我旁边坐着一位男士,他手里拿着方块A,结果抽了四张牌凑成同花大顺。我当时很惊讶。谢谢你的回答。

Paul

1. 1/47
2. 1/合并(47,2) = 1/1081
3. 1/合并(47,3)= 1/16215
4. 1/合并(47,4)= 1/178365
5. 4/合并(52,5)= 1/2598960

如果我手中只有梅花 Q,抽到同花大顺的概率是多少(一千万分之一等)?

Bradford 来自 Houston, USA

从剩下的 47 张牌中抽出 4 张,一共有 combin(47,4) = 178365 种方法。只有一种方法能抽出你需要的三张牌。所以概率是 1/178365。

如何计算在n次播放的视频扑克游戏中,*特定*抽牌次数中奖的概率?例如:在三重播放的机器上抽到四张皇家牌,*至少*一次中奖的概率是1-(46/47) 3 = 0.0625,对吗?但是,如何确定恰好抽到1张、2张或全部3张皇家牌的概率呢?

John 来自 Milwaukee, USA

在 n 次玩法的机器中,抽到 4 张皇家牌时,击中 x 张皇家牌的概率为 combin(n,x) * (1/47) x * (46/47) nx 。有关 combin(n,x) 函数的解释,请访问我的“扑克中的概率”部分。在 3 次玩法的情况下,概率如下:

0 王室成员:0.937519
1 皇家:0.061143
2名皇室成员:0.001329
3皇室成员:0.000010

您开发了一个非常棒的网站,提供关于赌博的信息,我发现它非常有用。感谢您所做的一切。我只想问几个简单的问题。在您的视频扑克牌桌上,您使用了 19,933,230,517,200 种可能的结果。您是如何确定这个数字的?其次,我了解老虎机上随机数生成器 (RNG) 的工作原理。视频扑克有 RNG 吗(这意味着所有结果都会被映射),或者程序的运行方式与此不同?

anonymous

回答你的第一个问题:从52张牌中选择5张作为初始手牌,共有2598960种方法。抽牌时,根据玩家手中的牌张数量,抽取替换牌的方法有1、47、1081、16215、178365或1533939种。这些数字的最小公分母是7669695。实际组合数加权后,总数为7669695。因此,组合总数为2,596,960*7,669,695=19,933,230,517,200。回答你的第二个问题:视频扑克机只需从1到52中随机抽取数字,并将它们分配给一张牌。随机数生成器本身非常复杂,但其目的很简单。

尊敬的巫师先生,最低回报法律如何影响视频扑克机?如果没有理想的策略,赌场可以安装VP老虎机吗?如果愚蠢的玩家(那些会丢弃一对甚至皇家牌的玩家)的策略导致收益低于州法律规定的x%,他们能起诉赌场吗?最后,出于好奇,假设丢弃同花大顺、保留五张垃圾牌等等,VP老虎机的最低回报率是多少?感谢您宝贵的阅读时间,希望您能回复。

D.S.M.

内华达州博彩控制委员会 (Nevada Gaming Control Board) 条例 14.040.1(a) 规定,假设玩家采用最佳策略,游戏设备的回报率必须至少达到 75%。为了回答您的第二个问题,我修改了我的视频扑克程序,使其始终做出最差的玩法。例如,在不赔付的牌型上保留所有五张牌,并弃掉部分或全部的牌型。基于 9/6 J 或更好 (Jacks or Better),此策略的回报率为 2.72%,或赌场优势为 97.28%。以下是完整的回报率表。这样的玩家无法起诉赌场,因为这是他玩得太差的错。

杰克或更好 - 最差的玩家

付清数字可能性返回
皇家同花顺800 48564 0.000000 0.000002
同花顺50 2058000 0.000000 0.000005
四条二十五38040380 0.000002 0.000048
客满9 292922028 0.000015 0.000132
冲洗6 336550092 0.000017 0.000101
直的4 6239759724 0.000313 0.001252
三条3 12510891616 0.000628 0.001883
两对2 34968642984 0.001754 0.003509
杰克或更好1 334574728656 0.016785 0.016785
没有什么0 19544266875156 0.980487 0.000000
全部的19933230517200 1.000000 0.023717

你能告诉我手里有3,然后抽到2,形成皇家同花顺的概率是多少吗?我和我老婆经常会丢掉一对大牌,抽到2,形成皇家同花顺。

Ron

概率是 1/combin(47,2) = 1/1081。在我研究过的每一个游戏中,一对高牌都比三张皇家牌更强,除了在追逐皇家牌的游戏中。

玩“双2”百搭牌,如果我手里有三张“双2”,我抽到四张“双2”的概率是多少?如果我手里有两张“双2”呢?

anonymous

如果您手中有三张 2,那么有 46 种方法可以得到另一张 2 和另一张牌。从牌堆剩余的 47 张牌中选择两张,组合数 (47,2)=1081。因此,在手中有三张 2 的情况下,抽到四张 2 的概率为 46/1081 = 4.26% = 23.5 分之一。如果您手中有两张 2,那么有 45 种方法可以得到另外两张 2 和另一张牌。从 47 张牌中选择三张,组合数 (47,3)=16215。因此,在手中有两张 2 的情况下,抽到四张 2 的概率为 45/16215 = 0.28% = 360.33 分之一。

如果你总是使用最佳策略,即始终保留一张或多张皇家同花顺,并丢弃所有非皇家同花顺的牌,那么在视频扑克中拿到皇家同花顺的概率是多少?在这种情况下,庄家优势是多少?只是好奇。谢谢。

anonymous

如果你的策略是不惜一切代价最大化皇家牌的数量,那么你每23081手牌就能拿到一次皇家牌。我假设,如果两种皇家牌概率相同,玩家会选择最大化其他牌局回报的玩法。在9/6 J或更好的牌局中,该策略的赌场优势为51.98%。下表显示了每手牌的概率和回报。

皇家追寻者回归表

付清可能性返回
皇家同花顺800 0.000043 0.034661
同花顺50 0.000029 0.001472
四条二十五0.000222 0.005561
客满9 0.001363 0.012268
冲洗6 0.00428 0.025681
直的4 0.004548 0.018191
三条3 0.020353 0.061058
两对2 0.046374 0.092749
杰克或更好1 0.228543 0.228543
没有什么0 0.694243 0
全部的0 1 0.480184

我好像在哪儿读到过,如果有人能想出一个哪怕只有1%玩家优势的系统,就能轻松把1000美元变成100万美元。但有些视频扑克的玩家优势只有0.77%,你为什么不把它变成77万美元左右呢?是不是因为你一次不能下注超过5美元,而且这太费时间了?谢谢。哦,我之前说过,现在再说一遍,我太喜欢你的网站了!!

anonymous

谢谢!是的,我之前说过,如果我的投注系统只有 1% 的优势,我只需不断磨练,就能将 1000 美元变成 100 万美元。这在视频扑克中也是可能的,但需要更长的时间,因为 0.77% 优势的游戏(全额支付的 Deuces Wild)只能在 25 美分级别中找到。假设您每小时可以玩 1000 手(很少有人能达到这样的速度)并且玩得完美,那么平均每小时收入为 9.63 美元。要达到 100 万美元,需要不停地工作 11.86 年。1000 美元对于玩 25 美分视频扑克来说也非常不足,因此破产的风险会很高。在桌面游戏中,以相同的优势达到 100 万美元会更快,因为玩家可以下注更多。

如果我把 100 美元的钞票投入回报率为 98% 的视频扑克机并玩到破产,那么我平均总共会下注多少钱?

anonymous

这个问题有一个简单的公式:初始投资额除以赌场优势。在这个例子中,答案是 100 美元/0.02 = 5000 美元。然而,由于视频扑克的波动性,大多数情况下,这 100 美元撑不了这么久。

我看过一款电子扑克游戏,其中任何三张三条牌型的牌型,在接下来9手牌中,所有赢家的奖金都会翻三倍。葫芦里的三张三条算数,但四张三条不算数。我该如何评估这条规则的效果呢?

anonymous

基于“9/6”J或更好的牌,任何三条或葫芦的概率为0.085961。为了方便计算,我将除以13,得到三条等级为3的概率。这显然夸大了概率,因为从J到A的牌型会更多,而正确的策略是更频繁地持有这些牌。0.085961/13 = 0.006612。9局游戏的胜率翻三倍,相当于获得18局免费游戏。18*0.006612=0.119023。为此,我会应用某种模糊系数来解释三条中异常少的三条,大概是75%。0.119023*0.75 = 0.089267。所以,无论你的正常回报是多少,都乘以1.089。

玩 14,000 手双鬼牌而没有拿到四张双鬼牌的概率是多少?

anonymous

从我的“2e Wild”部分可以看出,任何一手牌中出现四个2e的概率是0.000204。因此,任何一手牌中没有出现四个2e的概率是1-0.000204 = 0.999796。14000手牌中没有出现四个2e的概率是0.999796/ 14000 = 5.75%。

我和朋友去赌博,她早上在红利视频扑克上拿到了同花大顺。同一天晚些时候,她在同一排的另一台机器上又拿到了同花大顺。我想知道同一天拿到两张同花大顺的概率是多少?

anonymous

这并不罕见。拉斯维加斯赌场有时会推出促销活动,24 小时内第二次拿到同花大顺可获得双倍赔付。假设您以每小时 400 手的速度玩了 8 个小时,总共玩了 3200 手。那么一手牌拿到同花大顺的概率是 0.00002476。3200 手牌中拿到零个同花大顺的概率是 (1-0.00002476) × 200 = 0.923825。拿到一个同花大顺的概率是 3200*0.923825*(1-0.923825) × 199 = 0.073198。因此,拿到两个或更多同花大顺的概率是 1 - 0.923825 - 0.073198 = 0.002977,约为 1/336。

玩 17.76 次皇家循环视频扑克并只击中三次皇家循环的可能性有多大?

anonymous

这个问题对于泊松分布来说很好。如果一个事件在任何给定时刻发生的可能性相等,且独立于其他事件,并且预期的平均数为m,那么n个事件的概率就是e -m *m n /n!。因此,在这种情况下,概率为e -17.76 *17.76 3 /3! = 0.00001808,即55321分之1。

我的一位同事最近在一家[在线]赌场玩10线的“Jacks or Better”视频扑克。他存了钱,玩了10手牌。结果10手牌(也就是100条线)都没赢。请问您能计算一下10线JoB游戏10手牌都抽不到的概率吗?另外,您计算出的概率能证明游戏存在作弊行为吗?提前谢谢您,继续保持(非常)出色的工作。

anonymous

这是根据比赛次数得出的每场比赛获胜零的概率。

n-play 视频扑克中赢得零的概率

戏剧

可能性

3

0.26260274

5

0.1301204

10

0.02591377

15

0.00649444

二十五

0.0007854

50

0.00002178

75

0.00000076

100

0

该表格基于随机模拟。我知道理论上有可能在100局游戏中赢零分,但在15,820,000局游戏中从未发生过这种情况。所以请不要写这方面的内容。该表格显示,10局游戏中赢零分的概率为0.025914,即2.59%。这种情况连续发生十次的概率为0.025914 ×10 = 7,323,073,295,177,980分之一。

我在免费游戏模式下试用了该软件,结果似乎不错。尤其是在10局游戏中,我每次都能赢一些。然而,据我所知,没有一家赌场提供这款软件,并且接受来自美国的真钱玩家。我计划进一步调查,但不想在这个论坛里解释原因。

我很好奇。如果一个人总是想拿到同花大顺,视频扑克的赔率会有什么变化?(换句话说,他总是拿着最有利的牌来拿到同花大顺……而忽略了所有其他可能的牌型。)

anonymous

不惜一切代价争取皇家牌的策略,假设其他牌型的赔率均为零,在9/6 J或更好的游戏中,回报率将达到47.85%。皇家牌的预期出现频率将从每40388手牌出现一次增加到每23081手牌出现一次。

在全额赔付的Deuces Wild游戏中,获得同花大顺的概率约为4万分之一。那么,在5次游戏中,这个概率会是5倍,或者说是8000分之一吗?

TS 来自 Santa Barbara

差不多。如果在5局游戏中,每局发牌超过一张皇家牌只算一次,那么你发牌的皇家牌的概率会略低于5倍。这是因为皇家牌的总数会是5倍,但有时它们会在同一局游戏中聚集在一起,通常是在发牌时拿到一张皇家牌,因此在抽牌时拿到5张。

下表显示了假设全额支付最佳策略,根据持有的皇家牌数量,在一次游戏中获得皇家牌的概率。

一次玩视频扑克中的皇家同花顺概率

持有卡成交概率抽签概率总概率
0 0.19066396 0.0000014 0.00000027
1 0 0.00000561 0
2 0.01969711 0.00006167 0.00000121
3 0.01299751 0.00092507 0.00001202
4 0.0003309 0.0212766 0.00000704
5 0.00000154 1 0.00000154
全部的0.22369101 0 0.00002208

这张表显示,你有22.37%的概率可能抽到皇家牌。其余情况下,由于你持有百搭牌或对子等原因,抽到皇家牌的可能性不大。右下角单元格显示,总体皇家牌概率为0.00002208,即45282分之一。

下表显示了相同的情况,但针对的是 5 次游戏,以及至少出现一次皇家牌的概率。

5次视频扑克中的皇家同花顺概率

持有卡成交概率抽签概率总概率
0 0.19066396 0.00000698 0.00000133
1 0 0.00002803 0
2 0.01969711 0.00030832 0.00000607
3 0.01299751 0.0046168 0.00006001
4 0.0003309 0.10195134 0.00003374
5 0.00000154 1 0.00000154
全部的0.22369101 0 0.00010268

注意,至少出现一张皇家牌的概率是 0.00010268。这比单次游戏的概率高出 4.65 倍。原因是至少出现一张皇家牌的概率总是小于单次游戏的五倍。例如,单次游戏中,击中皇家牌并持有皇家牌的概率是 1/47。然而,在 5 次游戏中,至少出现一张皇家牌的概率是 1-(1-(1/47)) 5 = 0.101951341,约为单次游戏的 4.79 倍。

我经常玩视频扑克,但不明白为什么四张A的赔率比四张10高得多?还有,为什么2到4的赔率比5到K的赔率高?毕竟一副牌只有52张,每张牌都有4张,所以每张牌的赔率应该是一样的。

Gerald 来自 Coal Valley, IL

在像红利扑克和双倍红利这样的游戏中,我假设他们会为某些四条支付更高的赔率,以便让玩家有更大的机会赢得大奖,当然,代价是会损失一些小额奖金。将四张A作为高级四条是有道理的,因为A是常规扑克中最大的牌。我认为四张2比四张K支付更高的赔率是因为玩家持有低牌的频率较低,因此四张2出现的概率低于四张K。所以,尽管每张牌出现的概率相同,但玩家行为导致低四条出现的频率较低,这使得游戏开发商更容易为低四条支付更高的赔率。

一家赌场推出了一项促销活动,玩家在视频扑克游戏中,每拿到不同的四条,即可获得奖励。为了简单起见,我假设每种四条出现的概率相同。那么,如何计算玩家平均需要拿到多少张四条,才能保证至少拿到13种不同的四条各一次呢?非常感谢,我非常欣赏您网站上提供的所有信息!

Jon 来自 Lafayette, CO

让我们首先研究一下一般情况。

将 p 定义为接下来的四张同种牌正是促销所需牌的概率。

将 q 定义为 1 - p。

将 m 定义为获得所需四种类型的预期数量。

概率之和为 1。因此,

(1)p + p× q1 + p× q2 + p× q3 + p× q4 + ... = 1

以下是关于 p 和 q 的 m 公式。

(2)m = 1×p + 2×q× p1 + 3× q2 ×p + 4× q3 ×p + 5× q4 ×p + ...

将 (2) 式两边同时乘以 q。

(3)mq = 1×pq + 2×p× q2 + 3×p× q3 + 4×p× q4 + 5×p× q5

从 (2) 中减去 (3)

(4) m - mq = p + pq + pq 2 + pq 3 + pq 4 + ...

(4)式的右边等于(1)式中的1。

(5)m-mq=1

(6)m×(1-q)= 1

(7)m = 1/(1-q)= 1/p。

因此,如果某个事件的概率为 p,那么平均需要 1/p 次试验才会发生。

回到手头的问题,显然只需要一张四条牌就能把第一个从列表中划掉。接下来的四条牌正是你需要的概率是 12/13。所以,平均需要 13/12=1.0833 次尝试才能得到它。一旦你已经从列表中划掉了两张,接下来的四条牌正是你需要的概率是 11/13,所以还需要 13/11=1.1818 次尝试才能得到第三个。

按照这种模式,得到至少一种的四种类型的总预期数量是

1 + (13/12) + (13/11) + (13/10) + ... + (13/1) = 41.34173882。

假设赔率表和面额相同,我要玩 1000 手 10 次玩法的扑克或 10,000 手单人玩法的扑克,我知道策略和预期值是相同的,但在可变性方面是否存在差异?

John L. 来自 Bouldter

是的。假设您玩的是 9/6 Js or Better。每手牌的最终方差为 n*1.966391 + 17.548285,其中 n 为游戏次数。因此,10 局游戏中每手牌的方差为 10*1.966391 + 17.548285 = 37.2122,1 局游戏中每手牌的方差为 1*1.966391 + 17.548285 = 19.51468。10 局游戏中 1,000 手牌或 10,000 手牌的方差为 10,000*37.2122 = 372,122。1 局游戏中 10,000 手牌的方差为 10,000*19.51468 = 195,149。然而,我认为我们应该讨论的是标准差,也就是方差的平方根。10次玩法10,000手牌的标准差为372,122 x 0.5 = 610.02。10,000手牌1次玩法的标准差为195.149 x 0.5 = 441.75。只要最终牌局总数相同,在9/6 Js or Better游戏中,10次玩法的波动性始终会高出38.1%。更多信息,请访问我关于n次玩法视频扑克标准差的专栏。

我最近开始玩5美元的单注Jacks or Better。自从开始玩以来,我开牌后拿到四张皇家牌的次数是170次,而我拿到皇家牌的次数为零。这种情况的概率是多少?

Steve 来自 Oxnard

在策略完美的9/6 Js或Better游戏中,你每40,601手牌中才会出现一次皇家牌,但每460手牌中才会出现一次四张皇家牌。你每看到一张皇家牌,就有88.33次机会少一张牌。在四张皇家牌中,50.37%的概率不赔付,24.89%的概率会赔付对子,7.89%的概率会赔付顺子,16.16%的概率会赔付同花,0.69%的概率会赔付同花顺。以下是具体数字。

9/6 J 或更好的可能结果

组合可能性
四到皇家+同花顺299529168 0.000015
四至皇家 + 同花顺7005972000 0.000351
四到皇家+顺子3420857076 0.000172
四至皇家+一对10793270244 0.000541
四至皇家(免费) 21844510692 0.001096
皇家同花顺490952388 0.000025
所有其他19889375425632 0.9978
全部的19933230517200 1

170 个四比一皇家号码的皇家号码预期数量为 170/88.33 = 1.92。平均值为 1.92 的皇家号码为零的概率为 e -1.92 = 14.59%。

我最近在玩“双鬼牌”视频扑克游戏时运气爆棚。我当时在拉斯维加斯,周末连续三次拿到了同花大顺。我这里四舍五入一下,假设我周末玩了10000手。我再次拿到这个牌的几率是多少?非常感谢你们的分享!

Kevin 来自 Long Island, New York

泊松分布可以用来回答这类问题。其通用公式为 e -m *m x /x!,其中 x 是您观察到的事件数,m 是预期数。在本例中,x 为 3。在“不那么丑的鸭子双双百搭”游戏中,出现同花大顺的概率为 0.000023。因此,10,000 手牌中的预期数为 0.23。因此,10,000 手牌中恰好出现三张同花大顺的概率为 e -0.23 *0.23 3 /3! = 0.161%。Excel 中该公式的计算方法为 poisson(3,0.23,0)。

如果有人玩Jacks or Better视频扑克机,每局4000手,并且策略完美,我估计大约每10局就会出现一次皇家牌。那么一整年(大约每周玩50局)都打不到皇家牌的概率是多少?谢谢。

Dave S. 来自 New Haven

我假设你认为皇家牌的概率是四万分之一。假设每局游戏4000手,那么每局皇家牌的预期数量是0.1。每局零个皇家牌的概率非常接近的近似值是e -0.1 = 90.48%。之所以不是90%,是因为有时每局游戏会得到不止一个皇家牌。50局游戏中皇家牌的预期数量是0.1 × 50 = 5。50局游戏中零个皇家牌的概率可以近似地计算为e -5 = 0.67%。确切的概率也是(39,999/40,000)^(200,000) = 0.67%。

周末我玩了50线9/6 Jacks or Better 1美元老虎机,结果输了。有人知道在50线1美元老虎机上投80万美元却连皇家符号都打不中,赔率是多少吗?只是好奇。

Dave 来自 Las Vegas

如果你玩单线游戏,那就很容易了。80万美元相当于16万手5美元的牌。也就是3.9616个皇家循环。没有皇家循环的概率可以近似为e -3.9616 = 1.9%。

多线游戏的数学计算会变得更加复杂。我认为回答这个问题最简单的方法是随机模拟。我的视频扑克附录6显示,在50次玩9/6 Jacks or Better的游戏中,每手牌至少拿到一张皇家牌的概率是0.00099893。每手1美元的50次玩法游戏成本为250美元。所以你最初玩了3200手牌。3200手牌中拿到皇家牌的预期手数是3.1966。用同样的近似方法,拿到零张皇家牌的概率是e -3.1966 = 4.09%。根据模拟结果,确切的答案是(1-0.00099893)^3200 = 0.04083732,即4.08%。

先生,非常感谢您提供如此丰富的信息。您能评论一下Spin Poker中的方差和协方差吗?

J.B. 来自 Las Vegas

不客气。为了解答你的问题,我在 9/6 Jacks or Better 游戏中进行了一些随机模拟。下表显示了 9/6 Jacks or Better 游戏中 2 到 9 条线的协方差。方差与基础游戏相同。

9/6 Jacks 或 Better Spin 扑克中的协方差

线条协方差
2 1.99
3 3.70
4 9.62
5 15.27
6 19.53
7 23.37
8 27.94
9 33.46

让我们看一个9线9/6 Js或Better的例子。基础游戏的方差为19.52。协方差为33.46。因此,总方差为19.52 + 33.46 = 52.98。标准差为52.98 1/2 = 7.28。

一位同事信誓旦旦地说,他妈妈玩视频扑克已经连续赢了25年了。她每年去拉斯维加斯四次,每次都能以400美元的买入费至少赢1000美元。他说她通常能赢1万美元。他对我缺乏对她运气的信心感到不满。他想跟我打赌,四个小时后他妈妈一定会赢。我应该接受这个等额赌注吗?

anonymous

只要她以稳定的速度平注,当然可以接受。要么她用了某种毫无意义的累进牌,要么这只是二手的夸大其词。这让我不禁思考,你朋友那边的最佳牌局数是多少。假设牌型是9/6 J或更好,并且采用最佳策略,那么在136手牌时,领先的概率最大,即39.2782%。

有一台6/5双倍奖金扑克机,最高赔付10,100美元。这台机器投入1美元,回报率只有94%,对玩家的资金来说可能是一个很大的打击。我知道随着累积奖金的增加,回报率也会随之上升。否则我绝对不会考虑玩这台机器。它值得玩吗?场地经理说它之前最高赔付过12,000美元。我应该考虑玩一下吗?还是干脆就别浪费时间和金钱了?

Nathan 来自 Edina, MN

6/5 双倍奖金的回报率准确来说是 0.946569。我的表格显示皇家号码的概率是 0.000025。不过,我喜欢使用更高的有效数字,所以我们用回报率除以奖金,即 0.020297/800 = 0.00002537。除皇家号码外,所有奖金的回报率为 0.926273。我们把 j 称为盈亏平衡累积奖金金额。求解 j:

1 = 0.926273 + 0.00002537*j
j = (1-0.926273)/ 0.00002537 = 2,906。

2,906 是以投注单位来衡量的。对于一台 1 美元的机器(总投注额 5 美元),盈亏平衡点应该是 5 美元 * 2,906 = 14,530 美元。所以,12,000 美元距离盈亏平衡还有很长的路要走。在某个完美主义者写信给我之前,我会告诉你,随着累积奖金的增加,最佳策略会发生变化,更积极地争取皇家奖金。我的答案假设玩家始终遵循相同的 6/5 最佳策略。

对于任何一款52张牌的视频扑克游戏,一个简单的估算方法是,每增加1,000个硬币,奖励增加0.5%。以10,100美元的奖励为例,这比非累积奖励高出6,100美元。这是一款1美元的游戏,所以需要6,100个硬币,因此在基础回报率上增加0.5% × (6,100/1,000) = 3.05%。基础回报率为92.63%,因此总回报率可以近似为94.66% + 3.05% = 97.71%。10,100美元奖励的实际回报率为97.75%,非常接近。

在视频扑克中拿到三张同花大顺的概率是多少?

anonymous

3 到 royal 有 4 种花色可供选择。从 5 种花色中选择 3张牌,有 (5,3)=10 种组合方式。选择另外两张牌,有 (47,2)=1,081 种组合方式。从 52 张牌中选择 5 张牌,有 (52,5)=2,598,960 种组合方式。因此,获得 3 到 royal 的概率为 4×10×1081/2,598,960 = 1.66%。

视频扑克的偏度系数是多少?

David 来自 Fort Worth, Texas

为了方便其他读者理解,任何随机变量的偏度系数(skew)都用来衡量哪个方向的尾部更长。负偏度意味着最可能的结果位于分布的高端,而极端值则倾向于位于低端。正偏度则相反,最可能的结果位于低端,但极端值倾向于位于高端。负偏度时,平均值小于中位数,正偏度时,平均值大于中位数。您可以在维基百科或许多统计学书籍中找到确切的公式。

粗略地说,偏差度与你在一场游戏中获胜的频率相关。在“Jacks or Better”游戏中,如果你没有拿到皇家牌,大多数情况下,你几个小时内都不会赢钱。而“Double Double Bonus”游戏,由于其四倍赔付,你可以在几个小时后更频繁地赢钱。由于大多数人都会受到认知偏差的影响,输钱的痛苦是赢钱的两倍。人们玩“Double Double Bonus”并非因为他们喜欢这种方差,而是因为这样赢钱的几率更大。下表列出了四种常见视频扑克游戏的一些关键统计数据。值得注意的是,“Jacks or Better”游戏中的偏差度最大。



关键视频扑克统计数据

统计JoB — 9/6 BP — 8/5 DDB — 9/6 DW — NSUD
返回0.995439 0.99166 0.989808 0.997283
方差19.514676 20.904113 41.985037 25.780267
倾斜147.114643 134.412152 66.495372 101.23991
(过量)峰度26,498 23,202 6,679 14,550

JoB — 9/6 = 全薪Jacks or Better
BP — 8/5 = 标准支付奖金扑克
DDB — 9/6 = 标准赔付双倍奖金扑克
DW — NSUD =“不那么丑的鸭子” Deuces Wild

了解这一点实际上如何帮助视频扑克玩家?我想有人会说,偏度较大的游戏在几个小时的游戏中输钱的可能性更大。例如,在“Jacks or Better”游戏中,如果你没有打出任何皇家牌,赌场优势最终可能会耗尽你的资金。然而,在像“Deuces Wild”或“Double Double Bonus”这样的游戏中,第二高的奖金就能让你在一局游戏中摆脱困境。换句话说,偏度会阻止你在没有打出皇家牌时获胜。了解偏度不会增加你的胜率,但了解预期结果在心理上会有所帮助。所以,下次你在9/6 Jacks游戏中输钱时,就把责任推到偏度上吧。

感谢 Jeff B. 对此问题的帮助。

我正在玩8-5 Triple Bonus Plus,其中有一个促销活动,每个应税累积奖金都加250美元。机器上有双倍投注功能,我会把每个葫芦或更好的投注翻倍,直到输掉或赢到超过1200美元。您能帮我计算一下这个游戏的预期价值吗?谢谢。

Robert 来自 Biloxi, MS

发现真棒!你没说你玩的是什么面额,这很重要,所以我假设是美元。对于五枚硬币的最大赌注,赢得 w(其中 w<1200)所需的双倍次数是 1+int(log(1200)-log(w))/log(2)。

下表显示了每手初始牌的加倍前赢利、加倍前概率、所需加倍次数、加倍后赢利以及加倍后赢利的概率(包括250美元奖金)。右下角单元格显示回报率为115.5%。平均每297手牌就能中一次头奖,平均头奖金额为1,717.46美元。

8-5 三倍奖金返还表,赢取 1,200 美元或以上奖金 250 美元

双倍前获胜支付加倍前概率需要双打双倍胜利后加倍后概率返回
皇家同花顺4000美元0.000026 0 4250美元0.000026 0.02193
同花顺500美元0.000118 2 2250美元0.00003 0.013322
4张A 1200美元0.000235 0 1450美元0.000235 0.068227
4 2-4 600美元0.000542 1 1450美元0.000271 0.078557
4 5-K 250美元0.001629 3 2250美元0.000204 0.091637
客满40美元0.010546 5 1530美元0.00033 0.100842
冲洗25美元0.011055 6 1850美元0.000173 0.063913
直的20美元0.012738 6 1530美元0.000199 0.060902
三条15美元0.075542 7 2170美元0.00059 0.256136
两对5美元0.123065 8 1530美元0.000481 0.147101
杰克或更好5美元0.211575 8 1530美元0.000826 0.252898
全部的0.447071 0 0 0.003364 1.155465

仅持有一张牌,在9-6 Jacks or Better中取得同花大顺的概率是多少?

James 来自 Spencer, MA

下表显示了在假设有一张皇室牌的情况下,根据持有的牌张数量,每种皇室牌的概率。结果显示,3.4% 的皇室牌来自持有一张牌。皇室牌的初始概率为 40,391 分之一,因此,持有一张牌的皇室牌的无条件概率为 1,186,106 分之一。

9/6 杰克皇家组合

持有的卡牌组合可能性
0 1,426,800 0.002891
1 16,805,604 0.034053
2 96,804,180 0.196154
3 195,055,740 0.395240
4 152,741,160 0.309498
5 30,678,780 0.062164
全部的493,512,264 1.000000

我想知道您能否帮我计算一下“Jacks or Better”的概率分布表。我知道52选5 = combin(52,5) = 2,598,960,但我看过的所有视频扑克牌型的概率分布表,一共有19,933,230,517,200种组合。我想知道为什么组合数远不止52选5,以及如何计算它们。

Mic

发牌时可能的组合数有(52,5)=2,598,960。我的视频扑克牌局回报表之所以有近20万亿种组合,是因为你还必须考虑抽牌时可能发生的情况。以下是根据玩家弃牌数量得出的组合数。

视频扑克中的抽牌组合

丢弃组合
0 1
1四十七
2 1,081
3 16,215
4 178,365
5 1,533,939

所有这些组合的最小公倍数是 5×combin(47,5)= 7,669,695。无论玩家弃掉多少张牌,返回的组合都应加权,使总数达到 7,669,695。例如,如果玩家弃掉 3 张牌,则抽牌时可能的组合有 16,215 种,每种组合的权重应为 7,669,695/16,215 = 473。

因此,视频扑克的总组合数为 2,598,960 × 7,669,695 = 19,933,230,517,200。想了解更多关于如何自行编程视频扑克收益的信息,请参阅我的“视频扑克分析方法”页面。

这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。

哪种视频扑克游戏的差异最大?

rudeboyoi

我猜想最有可能的是皇家Aces红利扑克。几年前我在梅斯基特只见过一次。四张A的赔率是800,但最低赔率的牌是一对A,而不是常见的J。这是赔率表。

皇家王牌奖金扑克

支付组合可能性返回
皇家同花顺800 490,090,668 0.000025 0.019669
同花顺100 2,417,714,292 0.000121 0.012129
四张 A 800 4,936,967,256 0.000248 0.198140
四 2-4 80 10,579,511,880 0.000531 0.042460
四个5公里50 31,662,193,440 0.001588 0.079421
客满10 213,464,864,880 0.010709 0.107090
冲洗5 280,594,323,000 0.014077 0.070384
直的4 276,071,121,072 0.013850 0.055399
三条3 1,470,711,394,284 0.073782 0.221346
两对1 2,398,705,865,028 0.120337 0.120337
一对 A 1 1,307,753,371,584 0.065607 0.065607
没有什么0 13,935,843,099,816 0.699126 0.000000
全部的19,933,230,517,200 1.000000 0.991982

标准差为 13.58!这是 9-6 Jacks or Better(4.42)的三倍多。

不过,如果你只限于那些容易找到的游戏,我推荐的是“三倍双倍奖金”,标准差为9.91。这是赔付表。

三倍双倍奖金扑克

支付组合可能性返回
皇家同花顺800 439,463,508 0.000022 0.017637
同花顺50 2,348,724,720 0.000118 0.005891
4张A+2-4 800 1,402,364,496 0.000070 0.056282
4 2-4 + A-4 400 3,440,009,028 0.000173 0.069031
4张A+5张K 160 2,952,442,272 0.000148 0.023699
4 2-4 + 5-K 80 6,376,626,780 0.000320 0.025592
4 5-K 50 31,673,324,076 0.001589 0.079449
客满9 206,321,656,284 0.010351 0.093156
冲洗7 311,320,443,672 0.015618 0.109327
直的4 252,218,322,636 0.012653 0.050613
三条2 1,468,173,074,448 0.073655 0.147309
两对1 2,390,581,734,264 0.119929 0.119929
杰克或更好1 3,944,045,609,748 0.197863 0.197863
没有什么0 11,311,936,721,268 0.567491 0.000000
全部的19,933,230,517,200 1.000000 0.995778

这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。

请假设以下关于单个视频扑克机的说法是正确的。

  • 6-5 奖金扑克累积奖金。
  • 皇家同花顺上涨 2%。
  • 5 枚硬币的游戏。

现在假设我的情况如下。

  • 最低回报率为 100.5%。
  • 我有能力玩渐进式游戏直到它成功。
  • 我知道完美的 6-5 红利扑克策略,可以获得 4000 枚硬币的皇家奖金。

我玩累积奖金的最低限额是多少?

Mark

7,281.8 个金币。有趣的是,如果你只在这个计量表上玩一次,那么回报率只有 98.5%。你应该在这个点玩,是因为你假设你有能力一直玩到中大奖。这就像拥有一个 2% 返现的老虎机俱乐部。98.5% + 2% = 100.5%。

我想补充一点,如果你在累积奖金刚好达到7,281.8个硬币时开始使用4,000个硬币的累积奖金策略,你预期可以获利201.18个硬币。但是,如果你花时间学习了7,281.8个硬币累积奖金的策略变化,那么你的预期利润将是234.31个硬币。

顺便提一下,我刚刚读完了弗兰克·尼兰德(Frank Kneeland)的《视频扑克累积奖金的秘密世界》 。这本书包含许多针对更复杂累积奖金情况的公式,以及他多年管理累积奖金猎人团队的实践建议和故事。我推荐给优势累积奖金视频扑克玩家。

我曾经在单线视频扑克游戏中,5000手之内就拿到了六张皇家牌。我这辈子玩了大约2500万手。这几率有多大?

Frank

要找到这类条纹问题的近乎精确的答案,我们需要用到矩阵代数。我在2010年6月4日的专栏中回答过一个类似但更简单的问题。如果你的矩阵代数还生疏,我建议你先看看那个问题。

步骤1:确定前5000手牌中出现0到6+张皇家牌的概率。假设皇家牌的概率为40000分之一。5000手牌中的预期皇家牌数为5000/40000 = 0.125。使用泊松估计,恰好出现r张皇家牌的概率为e -0.125 × 0.125 r / r!。这些概率如下:

5000 人手中的皇室

皇家队可能性
0 0.8824969026
1 0.1103121128
2 0.0068945071
3 0.0002872711
4 0.0000089772
5 0.0000002244
6+ 0.0000000048

步骤 2:假设剩余的 24,995,000 手牌有 7 种状态。对于每种状态,之前的 5,000 手牌可能出现 0、1、2、3、4 或 5 张皇家牌,或者玩家可能已经在 5,000 手牌中拿到了 6 张皇家牌,在这种情况下,成功了,并且无法被剥夺。每出现一手新牌,玩家的状态都可能发生以下三种情况之一:

  1. 降低一级。如果5000局前打出的牌是皇家牌,现在被降级,而新出的牌不是皇家牌,就会发生这种情况。
  2. 保持相同水平。如果5000场之前的牌局不是皇家牌,而新牌局也不是皇家牌,通常就会发生这种情况。如果5000场之前的牌局是皇家牌,而新牌局也是皇家牌,也会出现这种情况。
  3. 升级一级。如果5000场游戏前玩的牌不是皇家牌,而新牌是皇家牌,就会发生这种情况。

步骤 3:制定额外游戏中每次状态变化的几率的转换矩阵。

第一行对应新一手牌开始前的0级。下一手牌晋级到1级的概率仅为40,000分之一。停留在0级的概率为39,999/40,000。

第二行对应新一手牌开始前的1级。下一手牌晋级到2级的概率,等于该手牌不丢皇家的概率与新一手牌拿到皇家的概率之积 = (4999/5000)×(1/40000) = 0.0000250。回到0级的概率,等于当前牌局丢皇家的概率与当前牌局没拿到皇家的概率之积 = (1/5000)×(39999/40000) = 0.0002000。保持不变的几率是 pr(无皇室成员退出) × pr(无新皇室成员) + pr(皇室成员退出) × pr(新皇室成员) = (4999/5000)×(39999/40000) + (1/5000)×(1/40000) = 0.9997750。

第2行到第6行的概率取决于过去5000手牌中皇家牌的数量。皇家牌越多,在新牌局中掉落一张皇家牌的概率就越大。设r为过去5000手牌中皇家牌的数量,p为出现新皇家牌的概率。

Pr(提升一级) = Pr(无皇室成员流失) × Pr(新皇室成员) = (1-(r/5000))× p。

Pr(保持在同一水平)= Pr(没有皇室成员流失)× Pr(没有新的皇室成员)+ Pr(皇室成员流失)× Pr(新的皇室成员)=(1-(r/5000))×(1-p)+(r/5000)×p。

Pr(降级) = Pr(皇室成员流失) × Pr(无新皇室成员) = (r/5000)× (1-p)。

第7行代表在5000手牌中拿到6张皇家牌,达到了成功的状态。一旦达到这一成就,就永远不会被剥夺,因此保持这种成功状态的几率是100%。

转换矩阵的行对应于新一手牌之前的等级,从最上面一行的 0 级开始。列对应于新一手牌之后的等级,从最左边一列的 0 级开始。矩阵中的数字部分对应于在一场游戏中从每个旧状态移动到每个新状态的概率。我们将其称为 T1 =

0.999975 0.000025 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000200 0.999775 0.000025 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000400 0.999575 0.000025 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000600 0.999375 0.000025 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000800 0.999175 0.000025 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.001000 0.998975 0.000025
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

如果我们将这个转移矩阵乘以自身,就能得到连续两局游戏中每次状态变化的概率。我们将其称为 T2,表示两局游戏中的转移矩阵:

0.999950 0.000050 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000400 0.999550 0.000050 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000800 0.999150 0.000050 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.001199 0.998750 0.000050 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.001599 0.998351 0.000050 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000001 0.001998 0.997951 0.000050
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

顺便说一下,在 Excel 中,要将两个大小相同的矩阵相乘,首先要选择新矩阵要放置的区域。然后使用公式 =MMULT(矩阵 1 的范围,矩阵 2 的范围)。最后按下 Ctrl-Shift-Enter 键。

如果我们将 T2 乘以自身,我们就会得到连续四场比赛中每次状态变化的概率,即 T4:

0.999900 0.000100 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000800 0.999100 0.000100 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.001598 0.998301 0.000100 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000001 0.002396 0.997503 0.000100 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 0.000003 0.003193 0.996705 0.000100 0.000000
0.000000 0.000000 0.000000 0.000005 0.003989 0.995907 0.000100
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

因此,继续重复这个加倍过程 24 次,直到达到 T-16,777,216:

0.882415 0.110305 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000091
0.882415 0.110305 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000092
0.882413 0.110304 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000094
0.882385 0.110301 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000125
0.881714 0.110217 0.006887 0.000287 0.000009 0.000000 0.000885
0.860229 0.107531 0.006720 0.000280 0.000009 0.000000 0.025231
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

如果再次翻倍,就会超出 T-24,995,500 的目标。所以现在我们需要仔细地乘以较小的转换矩阵,这些矩阵我们已经计算过了。你可以用 2 的幂来得到任何数字(二进制算术的乐趣!)。在这种情况下,T-24,995,500 = T-16,777,216 × T-2 22 × T-2 21 × T-2 20 × T-2 19 × T-2 18 × T-2 16 × T-2 14 × T-2 13 × T-2 10 × T-2 7 × T-2 5 × T-2 4 × T-2 3 =

0.882375 0.110300 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000136
0.882375 0.110300 0.006893 0.000287 0.000009 0.000000 0.000136
0.882373 0.110299 0.006892 0.000287 0.000009 0.000000 0.000138
0.882345 0.110296 0.006892 0.000287 0.000009 0.000000 0.000170
0.881675 0.110212 0.006887 0.000287 0.000009 0.000000 0.000930
0.860191 0.107527 0.006719 0.000280 0.000009 0.000000 0.025275
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000

说实话,为了简单起见并节省时间,你真的不需要费心计算最后四个乘法。它们只对应最后56手牌,而这56个乘法对最终结果产生影响的可能性微乎其微。我敢肯定,如果可以的话,我的许多完美主义读者会因为我这么说而把我打得落花流水。

步骤4:将5,000手牌后的初始状态乘以T-24,995,500。令步骤1中的S-0为:

0.8824969026 0.1103121128 0.0068945071 0.0002872711 0.0000089772 0.0000002244 0.0000000048

因此 S-0 × T-24,995,500 =

0.88237528
0.11029964
0.00689251
0.00028707
0.00000896
0.00000022
0.00013632

底部单元格中的数字表示在 25,000,000 手牌中至少有一次在 5,000 手牌中出现六张皇家牌的概率。因此,概率为 7,336 分之一。

感谢 CrystalMath 对这个问题的帮助。

在您关于视频扑克编程方法的页面中,您提到不需要分析所有 2,598,960 种可能的起手牌,而只需分析 134,459 种不同的牌型,然后对每种牌型进行适当的加权。我的问题是,七张牌有多少种不同的牌型?

anonymous

在我回答之前,我想提醒大家,从 n 个项目中选择 k 个(可替换)的方法数是 combin(n+k-1,k) = (n+k-1)!/((n-1)!×k!)。

话虽如此,以下是七张牌的类型以及每种类型的不同组成方式的数量:

  • 7 张相同花色的牌:combin(13,7)=1,176。
  • 6 张相同花色的牌和 1 张不同花色的牌:COMBIN(13,6)×13 = 22,308。
  • 5 张相同花色的牌和 2 张不同花色的牌:COMBIN(13,5)×combin(13,2) = 100,386。
  • 5 张相同花色的牌和另外两种花色各 1 张:COMBIN(13,5)×combin(13+2-1,2) = 117,117。
  • 4 张相同花色的牌和 3 张不同花色的牌:COMBIN(13,4)×combin(13,3) = 204,490。
  • 4 张同一花色的牌,2 张第二花色的牌,1 张第三花色的牌:COMBIN(13,4)×combin(13,2)×13 = 725,010。
  • 4 张相同花色的牌和 1 张其他 3 色的牌:COMBIN(13,4)×combin(13+3-1,3)×13 = 325,325。
  • 3 张两种不同花色的牌和 1 张第三种花色的牌:13×((COMBIN(13,3)×(COMBIN(13,3)-1)/2+COMBIN(13,3))) = 533,533。
  • 3 张同一花色的牌和另外两种花色的牌各 2 张:COMBIN(13,3)×(COMBIN(13,2)×(COMBIN(13,2)+1)/2) = 881,166。
  • 3 张同一花色的牌、2 张第二花色的牌、以及另外两种花色各 1 张牌:COMBIN(13,3)×COMBIN(13,2)×COMBIN(13+2-1,2) = 2,030,028。
  • 三种花色各 2 张牌,第四种花色 1 张牌:((COMBIN(13,2)×(COMBIN(13,2)+1)×(COMBIN(13,2)+2)/6) = 1,068,080。


这些组合的总和为 6,009,159。与从 52 张牌中选出 7 张牌的组合 (52,7) = 133,784,560 种方法相比,分析的牌型减少了 95.5%。

有关此问题的更多讨论,请参阅我在Wizard of Vegas 的论坛。

我玩的是10人玩的视频扑克,发牌后拿到了一对。之后十手牌都变成了四条。赔率是多少?

anonymous

一对牌变成四张同点牌的概率为 45/COMBIN(47,3) = 约 0.002775208。

十手有十手出现这种情况的概率是 (0.002775208) 10 = 约 36,901,531,632,979,700,000,000,000 分之一。

这个概率就像购买三张独立且随机的强力球彩票并全部中奖一样。

解释是,这不是普通的电子扑克游戏,它采用自然概率,即每张牌从牌堆剩余的牌中抽出的概率均等。不,这叫做“VLT”,即视频彩票终端。在这类游戏中,无论玩家如何支付,结果都是注定的。它就像刮刮乐彩票,但结果会像电子扑克游戏一样显示给玩家。你可能会问,如果玩家拿到全部五张牌会发生什么?然后会有一个精灵出现,改变一些牌,或者玩家会赢得奖金,最终赢得2500积分。

这个问题是在我的“拉斯维加斯巫师”论坛中提出并讨论的。

在您的视频扑克编程技巧中,您解释了尽管视频扑克中有 2,598,960 种可能的起手牌,但对于一副 52 张牌的扑克牌,只需要分析 134,459 类牌。

我的问题是,有多少种类型的扑克牌有两到六副?

anonymous

为此,我向我尊敬的同事Gary Koehler请教,他是视频扑克数学方面的专家。以下是他根据牌组数量给出的答案:

视频扑克牌型

甲板组合课程
1 2,598,960 134,459
2 91,962,520 202,735
3 721,656,936 208,143
4 3,091,033,296 208,468
5 9,525,431,552 208,481
6 23,856,384,552 208,481

在交易中获得三张同花大顺,然后在十手牌的范围内两次以相同花色完成抽牌的概率是多少?

Daknight0721

对于第一张皇家牌,无论花色如何,发牌时凑成三张皇家牌的概率为 4*combin(5,3)*combin(47,2)/combin(52,5) = 0.01663742。抽牌时凑成皇家牌的概率为 1/combin(47,2) = 0.00092507。因此,两张牌同时出现的概率为 0.01663742 * 0.00092507 = 0.00001539,即 64,974 分之一。

这样,在十手牌中,出现任意两种花色的任意两张皇家牌的概率为:combin(10,2) * 0.00001539 2 (1-0.00001539) 8 = 0.00000001065810。您还指定了两张皇家牌必须为同一花色。第二张皇家牌与第一张皇家牌匹配的概率为 1/4,因此将之前的概率除以 4 可得出 0.00000000266453,即 375,301,378 分之一。

我在Wizard of Vegas论坛上提出并讨论了这个问题。