石头剪刀布减一
我们继续暂停圣地亚哥朝圣之路系列的讨论,来讨论一下被称为“石头剪刀布减一”的游戏。
这个游戏出现在《鱿鱼游戏》第二季第一集中。这部剧本身就充满了有趣的博弈理论,这个新游戏也不例外。我想读者已经知道经典版“石头剪刀布”的规则了。
这是石头剪刀布减一的规则。
- 1.在游戏的第一阶段,两位玩家同时用每只手打出自己选择的符号。
- 2.两位玩家都有时间考虑下一步行动。
- 3.在游戏的第二阶段,两位玩家同时向后拉一只手,从而打出另一只手上的符号。
- 4.经典石头剪刀布规则,根据每个玩家剩余的一个符号来确定获胜者。
以下 视频解释了规则。
虽然规则解释正确又风趣,但给出的建议却完全错误!这种观点基于这样的假设:如果比赛打平,除非分出胜负,否则双方会重赛。视频中的例子就是这种情况:
三角形玩剪刀布。
圆圈玩石头和布。
在视频的 1 分 18 秒处,招募员说 Triangle 应该打纸牌,因为无论 Circle 打什么,游戏至少都会是平局。
让我们仔细分析一下这种情况。下表从三角玩家的角度展示了四种可能情况的结果。
如你所见,从三角形的角度来看,获胜有两种可能,一种平局,一种失败。从圆形的角度来看,情况正好相反,获胜只有一种可能,一种平局,两种失败。因此,三角形处于优势地位。
招聘人员说得对,如果三角出纸,至少能确保平局。然而,如果圆也预见到了这种想法,那么他也可以出纸来摆脱不利局面,最终平局。
如果三角能预测圆会这么想并出布,那么他就可以冒险出剪刀赢得比赛。然而,如果圆能预见到这一点,他就会冒险出石头,粉碎三角的剪刀。反过来,如果三角能预测圆会出石头,他就会回到原点出布,击败圆的石头。如此循环往复,就像经典的石头剪刀布一样。
双方的正确策略是随机化!我们来算算吧。
让:
s = 概率三角形出剪刀
r = 概率圈演奏摇滚乐。
这类博弈论问题的关键在于找到一个概率,使得无论对手怎么玩,你的预期胜率都相同。这样,你的对手就无法破解你的策略了。
设 f(s) = 三角形出剪刀时的预期胜利。
= -rs + s(1-r) + (1-s)r + 0*(1-s)(1-r)
= -rs + s – rs + r – sr
= s + r – 3sr
6; font-family: 'Open Sans', sans-serif; color: #313131 !important; ">接下来,对 s 求导并设为 0:f'(s) = 1 – 3r = 0
r = 1/3。
令 f(r) = 如果 Circle 出石头,则预期胜利。
= rs - r(1-s) - (1-r)s + 0*(1-s)(1-r)
= rs-r + rs-s + rs
= -s - r + 3sr
接下来,对 r 求导并设为 0:
f'(r) = -1 + 3s = 0
s = 1/3。
因此,与招聘人员所说的相反,最佳策略是:
- • 三角形出剪刀的概率为 1/3,出布的概率为 2/3。
- • 圆圈出石头的概率为 1/3,出纸的概率为 2/3。
如果至少有一名玩家采用此策略,则每场比赛的结果如下:
- • 三角胜利 = 4/9 = 44.44%
- • 平局 = 4/9 = 44.44%
- • 圈胜率 = 1/9 = 11.11%
将胜利算作 +1,平局算作 0,失败算作 -1,那么 Triangle 的预期胜利率为 1/3 = 33.3%。
感谢您的阅读,希望您和我一样喜欢《鱿鱼游戏》第 2 季!