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美国损失数亿美元
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……以及美国可能错过的东西
在线赌博在全美范围内尚未明确合法,这实在荒谬至极,这一点毋庸置疑。我最初的立场是,如果在线赌博合法化,对在线优势玩家来说可能是一个祸害,因为(就像新泽西州一样)唯一明确合法的在线赌场是由州政府监管的(现在越来越多的州也受到监管)。
在线赌场
虽然受联邦或州政府监管的在线赌场可以增强玩家的安全,但由于竞争人为减少,这些赌场提供强力促销活动的动力也会减弱。例如,任何曾经比较过新泽西州合法在线赌场的促销活动与世界其他地方的促销活动的人都会意识到,我们称之为“开放市场”的那些促销活动,完全胜过新泽西州的所有促销活动!
原因在于新泽西州的赌场本质上吸引的是利基市场,而这个市场就是那些希望在线赌博但又不想做必要的工作来确定该州以外的哪些在线赌场既可靠又能提供有利可图的促销活动的人。
Ohio 推荐的 线上赌场
联邦监管的赌场
虽然你可以设立州或联邦政府监管的赌场,但对我来说,最合理的方案是明确允许在全美范围内进行在线赌博,但允许玩家自行承担在任何地方赌博的风险。然而,考虑到这一点,我认为应该进行一定程度的监管,要求美国玩家向某种监管机构报告其在线赌博的实际现金损失,然后政府可以对在线赌场的收入征收税款,税率大约为5%。
显然,涉事在线赌场可以通过报告其他美国玩家的赢利来抵消这些损失,但账簿应该公开,以便双方可以确认 5% 的正收入被征税。
有些人可能认为这不会给美国政府带来惊人的收入,但这些人的错误在于他们如何定义“惊天动地”。
在线赌博业有多大?
Grizzly Gambling 报道称,预计到 2018 年,在线博彩行业的收入将增长至 135 亿美元。由于在线博彩在美国尚未明确合法化(因此没有专门的追踪数据),很难确定这 135 亿美元中有多少实际来自美国玩家。由于没有其他方法可以确定,我将尝试使用比例代表制来确定这些收入中有多少来自美国玩家:
我将使用2010 年《纽约时报》的这份报告。
据此,2010 年美国人控制着世界 39% 的财富。然而,由于各种原因,很难断定在线赌博收入必然与这一比例成正比,包括但不限于:
- 在其他一些国家,网上赌博是明确合法的。
- 许多网站不接受美国玩家。
- 潜在的美国玩家认为在线赌博在美国实际上是明确违法的,因此,他们可能不太可能这样做。
此外,不同的作者对在线博彩收入也做出了截然不同的表述。Grizzly Gambling 的那篇报道预测,到 2018 年,在线博彩市场规模将达到 135 亿美元,com/poker-news/20036-global-online-gambling-market-growing-at-11-percent-clip" target="_blank">CardPlayer.com 建议。
全球在线赌博市场每年的价值已达 370 亿美元,仅欧洲市场就价值 150 亿美元。
既然所有这些其他来源的数据都只是随意乱编,我推测美国占全球在线赌博收入的20% 。因此,如果我们使用Grizzly Gambling的数据,美国的在线赌博收入将达到27亿美元;而如果CardPlayer.com的数据正确,那么根据我完全武断的20%计算,美国的在线赌博收入将达到74亿美元。
至少我愿意承认我的数字是任意的。
根据我随意设定的百分比以及上面随意设定的数字,假设美国球员收入的5%要缴纳税款,那么税收贡献将在1.35亿到3.7亿美元之间。虽然这样的金额肯定无法解决国家所有问题,但对于一些联邦和州政府的项目来说,这些资金将发挥重要作用。
幸运的是,我们确实有一个来源,可以提供一些关于在线赌博收入的真实、可验证的可靠数据!具体来说,我们可以参考新泽西州3月份的赌博收入报告!
截至三月,今年已经过去了四分之一,因此我将查看该网站今年迄今为止的互联网赌博收入(新泽西州的税收为 15%)。
然后我将它们相加并乘以四:
如果您愿意,您可以自己做,但我得出的结果是,今年迄今为止的收入为 44,914,021 美元,因此预期收入为 179,656,084 美元。
在继续之前,需要考虑的一个重要方面是,这些数字仅代表新泽西州授权和受州政府监管的赌场的收入。因此,这些数字几乎肯定会低于实际情况,因为它们没有考虑任何不受州政府监管的赌场的收入。
根据比例代表制估算
解决了这个问题之后,我们现在将查看 2016 年人口普查数据,并根据比例代表制,做出一个非常简单的估算(基于新泽西州人口与整个美国的人口相比),如果在线赌博被明确合法化和监管,理论上整个国家可以产生多少互联网赌博收入。
再次强调,我宁愿低估事实,也不愿高估事实,而且我几乎肯定,我的数字会低估实际预期,原因如下:
- 如上所述,上述收入数字仅考虑了新泽西州已完全明确合法化并受其监管的在线赌场。这些数字实际上忽略了每位新泽西州公民在任何不受新泽西州监管的在线赌博形式中损失的每一美元。除非你相信每位新泽西州公民在不受新泽西州监管的赌场进行的在线赌博加起来的金额为零,否则,这必然是低估了。
- 我认为我的估计也会偏低,因为新泽西州的在线赌场本质上与其实体赌场竞争,原因如下:为了在新泽西州拥有一家获得许可和监管的在线赌场,运营商本质上必须在该州拥有一家实体赌场。这意味着所有在线玩家除了在受监管的在线赌场赌博之外,还有一个选择,即他们可以去同一实体拥有的实体赌场。目前为止,许多州附近没有实体赌场(拉斯维加斯之所以如此受夏威夷人欢迎,是因为夏威夷是少数几个任何形式的赌博都合法的州之一),因此我相信这些州的居民如果倾向于赌博,会更多地选择在线赌博。
[US_STATES]
潜在收入

我们现在要做的第一件事就是看看2010年新泽西州的人口占美国人口的百分比:
我们发现,2010 年美国人口为 3.087 亿。相比之下,新泽西州人口为 879.1 万。因此,美国人口是新泽西州人口的 3.087/8791 = 35.1155 倍。
如果我们比较预计的在线赌场收入 179,656,584 美元(同样,仅来自受监管的新泽西州赌场),并假设收入是成比例的,那么:
179656584*35.1155 = 6,308,330,775美元
换句话说,我们将看到来自美国玩家的收入高达 63.08 亿美元。
虽然新泽西州对其在线赌场征收15%的税,但我认为,全球许多在线赌场已经习惯了美国不征税(但经常要支付高额手续费来转移资金),可能不会同意对其来自美国玩家的收入征收超过5%的税。然而,如果美国能拿到这笔钱,我们将获得3.154亿美元的税收收入。
再说一次,与联邦政府目前从美国球员身上赚到的零钱相比,3.154亿美元绝不是一笔小数目。
根据这一估计,在线赌博收入的实际收入金额比 CardPlayer.com 的建议低了 10 亿美元多一点,因此我倾向于相信这些数字接近实际情况,原因有二:
- 由于上述原因,这些数字可能略低于实际情况。再次声明,我只是将新泽西州的人口与美国人口进行比较,并使用新泽西州的已知数据。
- 仅根据美国玩家的数据(根据我的估算)几乎只相当于Grizzly Gaming公司2018年全球预测数字的三分之一。因此,我怀疑Grizzly Gaming的数据有两个原因:首先,我们知道欧洲的在线博彩收入高于美国,而我提供的美国数据甚至没有考虑新泽西州不受监管的在线赌场收入;其次,我根本不相信美国会占到全球在线博彩收入的三分之一左右。
如果我们将美国的财富数量与世界其他地区进行比较,根据 2010 年《纽约时报》的文章,美国的财富占世界其他地区的 39%,那么我们可以看到,美国在线游戏收入占 33% 并不是一个完全荒谬的建议......但我认为,要使美国在线游戏收入接近世界其他地区的比例,就需要在美国明确将在线赌博合法化,并让美国玩家能够访问所有可能的在线赌场。
最后的想法

有一点毋庸置疑,那就是联邦政府通过合法化在线赌博,对赌场的在线赌博收入征税,以及对玩家的任何赢利征收所得税(至少理论上如此),无疑将获得数亿美元的税收,而这些税收目前尚未被联邦政府享用。最好的一点是,这可以完全由联邦政府行使,各州可以自行选择征收任何州税,但在这种情况下,如果在线赌场认为税率过高,它们可以选择不接受来自这些州的玩家。
无论如何,政府基本上可以坐下来征收税收,除了监管纳税金额和审计数字之外,不需要做太多其他事情。
有人会说,如果玩家选择在线游戏,实体赌场向各州缴纳的收入税可能不会流向这些州,这部分原因可能存在重叠。我认为这种说法有一定道理,但考虑到一些州(我并不是指责新泽西州,15% 是合理的)向赌场征收的明显荒谬的收入税,我并不担心这些州会失去实体赌场的税收收入。此外,如果实体赌场不用缴纳那么多税,它们就可以推出更好的促销活动和更好的免费游戏,还可以提供更多赠品(至少理论上如此) ,所以我把许多实体赌场无力或不愿这样做的责任归咎于各州!
除了赌场业主和玩家缴纳的联邦所得税外,联邦政府几乎没有获得与赌博相关的税收收入。如果政府明确将在线赌博合法化,并对在美国境内运营的在线赌场向美国玩家征收合理的税率,这种情况可能会立即发生根本性改变。