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简介





Stos 是一款由 Gamesys 开发的游戏,供一些互联网赌场使用。它基于法老牌游戏。

规则



一般投注



  1. 该游戏使用六副牌进行。
  2. 共有17种投注方式——13个点数和4种花色。玩家必须进行点数投注,花色投注可选。


排名投注



以下是排名投注的规则。

  1. 玩家可以对任意数量和组合的等级投注进行下注。
  2. 玩家下注完毕后,庄家将发一张“奇数”牌和一张“偶数”牌。
  3. 如果奇数牌与玩家的任何赌注的等级相匹配,则该赌注将失败。
  4. 如果偶数牌与玩家的任何赌注的等级相匹配,则该赌注获胜,但规则 5 除外。
  5. 奇数牌总是先判定。因此,如果奇数牌和偶数牌的点数相同,则任何押注该点数的牌都将输。

套装投注



花色投注是一种零赌场优势投注,可以与等级投注同时进行。与掷骰子中的过线投注和赔率投注类似,等级投注是强制性的,而花色投注是可选的。花色投注很难解释,所以请仔细听。需要注意的是——当我说“颜色匹配”时,我指的是颜色匹配,而不是花色匹配。例如,梅花和黑桃。

  1. 玩家只能选择一种花色进行下注。
  2. 如果奇数牌的等级与玩家下注的任何等级相匹配,并且与玩家的花色下注相同,则玩家将损失等于花色下注的金额。
  3. 如果奇数牌的等级与玩家下注的任何等级相匹配,并且颜色(但不是花色)与玩家的花色赌注相匹配,则玩家将损失等于花色赌注的金额。
  4. 如果偶数牌与玩家下注的任何等级相匹配,并且与玩家的花色下注相同,则玩家将赢得等于花色下注的金额。
  5. 如果偶数牌与玩家下注的任何等级相匹配,并且颜色(但不花色)与玩家的花色赌注相匹配,则玩家将赢得相当于花色赌注一半的金额。
  6. 所有其他事件都将导致平局。
  7. 玩家在花色赌注上的投注不得超过其最大等级赌注的四倍。

困惑吗?我之前也困惑过,当时我琢磨着花色投注是怎么玩的。或许举个例子能帮到你。

示例

  • 玩家押注 5 美元买 J,押注 20 美元买方块。奇数牌是方块 J,偶数牌是梅花 2。玩家将输掉两张牌,因为如果奇数牌导致匹配,则玩家输。
  • 玩家押注 5 美元买 J,押注 20 美元买方块。奇数牌是红桃 2,偶数牌是方块 J。玩家将赢得两张牌的赌注,因为如果偶数牌导致匹配,则玩家获胜。
  • 玩家押注 5 美元买 J,押注 20 美元买方块。奇数牌是红桃 J,偶数牌是梅花 2。玩家将输掉 J 的 5 美元,因为它与奇数牌相同;玩家将输掉方块的一半,即 10 美元,因为它与奇数牌颜色相同。
  • 玩家在J上押5美元,在方块上押20美元。奇数牌是红桃J,偶数牌是方块J。玩家将输掉J上的全部5美元,因为它与奇数牌相同。即使J上也与偶数牌相同,也无所谓,因为在点数投注中,奇数牌会优先判定。在花色投注中,玩家将输掉相当于10美元(即一半)的金额,因为奇数牌的颜色与花色投注相同。然而,玩家也将赢得偶数牌的全部20美元,因为它的花色与花色投注相同。因此,花色投注的净赢额为-10美元+20美元=10美元。
  • 玩家在J上押1美元,在Q上押2美元,在黑桃上押8美元。奇数牌是红桃Q,偶数牌是梅花J。玩家在Q上押注将输2美元,因为Q与奇数牌相同。玩家在J上押注将赢1美元,因为J与偶数牌相同。玩家在奇数牌的花色押注中不会输任何钱,因为奇数牌的颜色与玩家选择的花色(黑桃)相反。玩家在花色押注中赢4美元,因为偶数牌的颜色与玩家选择的花色相同。
  • 玩家在 J 上押 1 美元,在 Q 上押 2 美元,在黑桃上押 8 美元。奇数牌是黑桃A,偶数牌是方块Q。押J的牌应和局,因为两张牌都不是J。押Q的牌应赢,因为偶数牌是Q。押花色的牌应和局,因为(1) 虽然奇数牌是黑桃,但它的点数与玩家押的任何点数都不相同,因此其花色无关紧要;(2) 虽然奇数牌的点数与玩家押的Q相同,但奇数牌的花色与押的黑桃相反。

另一种理解花色投注的方式是,它实际上是两种投注。第一种投注是押奇数牌,如果点数相同,则只能输、输一半或平局,具体取决于它与花色相同的奇数牌的匹配程度。第二种投注是押偶数牌,如果点数相同,则只能赢、赢一半或平局,具体取决于它与花色相同的偶数牌的匹配程度。

我不想成为真正的赌场的发牌人并试图向玩家解释这一点。

分析



排名投注



我通常将赌场优势定义为玩家预期损失与初始投注(包括平局)的比率。下表以此方式显示了等级投注的细分情况。右下角单元格显示赌场优势为 0.57%。

排名投注——包括平局

事件支付排列可能性返回
偶数卡仅匹配1 6,912 0.071234 0.071234
两场比赛均不0 82,656 0.851843 0.000000
奇数牌匹配-1 7,464 0.076923 -0.076923
全部的97,032 1.000000 -0.005689


然而,在掷骰子游戏中,对于位置、买入和硬路投注,赌场优势通常并非如此计算,这些投注通常需要多次掷骰才能解决,并且随时可能被取消。对于玩家通常保留到最终结果的投注,在计算赌场优势时会忽略平局。下表就是如此计算的,忽略了平局。右下角单元格显示赌场优势为 3.84%。

排名投注——不包括平局

事件支付排列可能性返回
偶数卡仅匹配1 6,912 0.480801 0.480801
奇数牌匹配-1 7,464 0.519199 -0.519199
全部的14,376 1.000000 -0.038397


这款游戏的实际玩法是:如果没有任何反应,玩家有大约一秒钟的时间点击“暂停”按钮,否则将发出下一组两张牌。无论输赢,所有未结算的赌注都将保留在桌面上。因此,必须主动下注,否则最终会输赢。

套装投注



花色投注的赔率取决于玩家进行的等级投注次数。预期值始终为零(无赌场优势),但平局概率取决于玩家进行的等级投注次数。为了方便计算,下表仅显示了一次等级投注的可能结果。

押注花色——包括和局

奇数卡偶数卡净赢排列可能性返回
西装搭配西装搭配0三十0.000309 0.000000
西装搭配颜色匹配-0.5三十六0.000371 -0.000186
西装搭配没有匹配-1 1,800 0.018551 -0.018551
颜色匹配西装搭配0.5三十六0.000371 0.000186
颜色匹配颜色匹配0三十0.000309 0.000000
颜色匹配没有匹配-0.5 1,800 0.018551 -0.009275
没有匹配西装搭配1 1,800 0.018551 0.018551
没有匹配颜色匹配0.5 1,800 0.018551 0.009275
没有匹配没有匹配0 89,700 0.924437 0.000000
全部的97,032 1.000000 0.000000


下面是一个更简洁的表格,总结了每种结果的概率。

押注花色——包括和局

事件支付排列可能性返回
赢得一切1 1,800 0.018551 0.018551
赢一半0.5 1,836 0.018922 0.009461
推0 89,760 0.925056 0.000000
损失一半-0.5 1,836 0.018922 -0.009461
失去一切-1 1,800 0.018551 -0.018551
全部的97,032 1.000000 0.000000


结合对任意等级的 1 个单位的赌注和对任意花色的 4 个单位的赌注,综合赌场优势为每次下注 0.14%(计算平局)和每次解决的赌注 0.77%(不计算平局)。

零庄家优势



此游戏还有另一个版本,其规则有以下变化:

  • 如果奇数和偶数的等级相同,则对该等级的任何投注都应平局,而不是输。
  • 玩家可以在花色赌注上按自己的意愿下注。

此版本的赌场优势为0%。然而,在我看到此选项的赌场,每局净赢取的钱都会被收取10%的佣金。“一局”的定义是一段不超过1小时且不超过24小时的游戏时间。

外部链接