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老虎机(加密)

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简介

本页解释了基于加密公平游戏流程的特定老虎机的工作原理。最终,所有老虎机的结果都基于随机数的抽取。对于加密游戏,随机数基于一长串随机字符。

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分析

就 Crypto.Games 的老虎机而言,它非常简单。它是一款五转轴单线游戏。玩家必须下注 10 个积分。10 个积分的价值由玩家决定。每个转轴有八个不同的符号:苹果、香蕉、樱桃、葡萄、草莓、橙子、比特币和桃子。每个转轴的结果与其他转轴无关。

以下是 Crypto.Games 老虎机的赔付表。符号的位置无关紧要。例如,如果玩家获得两个比特币符号,无论它们在赔付线上的位置如何,他都会获得赔付。所有奖金均按“一赔一”计算。如果出现四个相同的水果和一个比特币,我推测玩家只会获得四个相同水果中较高的一个的赔付,尽管游戏帮助文件并未提及这种情况。

赔付表

事件支付
五个比特币10000
五张相同的牌1500
四个比特币700
四条100
三个比特币70
两个比特币二十五
一个比特币11

比赛分析

我认为 Crypto.Games 老虎机的运作方式是,每个符号应该具有相同的权重或概率。如果真是这样,那么下表就是我的分析。回报列为 (赢利)*(概率)/10。除以 10 的原因是玩家必须下注 10 个积分。右下角单元格显示回报率为 98.03%。

回报表 — 等权重

事件支付组合可能性返回
五个比特币10,000 1 0.000031 0.030518
五张相同的牌1,500 7 0.000214 0.032043
四个比特币700三十五0.001068 0.074768
四条100 245 0.007477 0.074768
三个比特币70 490 0.014954 0.104675
两个比特币二十五3,430 0.104675 0.261688
一个比特币11 11,970 0.365295 0.401825
失败者- 16,590 0.506287 0.000000
全部的32,768 1.000000 0.980286

然而,公平游戏的运作方式决定了某些符号的权重比其他符号更大。具体来说,苹果、香蕉、樱桃、葡萄和草莓的权重均为26,而橙子、比特币和桃子的权重均为25。转轴停在任何特定符号上的概率与其权重成正比。游戏的大部分回报来自比特币符号。由于比特币的权重为25,而整体平均值为25.625,因此转轴停在比特币上的概率略低于八分之一。这降低了游戏的回报率,如下表所示。右下角单元格显示回报率为95.06%。

回报表——不等权重

事件支付组合可能性返回
五个比特币10,000 9,765,625 0.000027 0.026973
五张相同的牌1,500 78,938,130 0.000218 0.032705
四个比特币700 351,562,500 0.000971 0.067972
四条100 2,748,092,600 0.007590 0.075904
三个比特币70 5,062,500,000 0.013983 0.097880
两个比特币二十五36,450,000,000 0.100677 0.251691
一个比特币11 130,836,733,750 0.361377 0.397515
失败者- 186,513,035,520 0.515157 0.000000
全部的362,050,628,125 1.000000 0.950639

公平游戏

以下是 Crypto.Games 确定每个卷轴停止位置的过程。假设读者了解哈希和 16 进制数学的基础知识。如果不了解,请参阅我的骰子(加密版)页面。

  1. 将服务器种子和客户端种子连接在一起,先连接服务器种子。
  2. 获取步骤 1 的 SHA-512 哈希值。
  3. 从左侧开始,从步骤 2 中的 Hash 中取出两个字符。
  4. 将步骤 3 中的两个字符从十六进制转换为十进制。
  5. 取步骤4的结果的末位数字。
  6. 如果步骤5的结果是1到8,则将其映射到一个符号,如下所示:
    • 1 = 苹果
    • 2 = 香蕉
    • 3 = 樱桃
    • 4 = 葡萄
    • 5 = 草莓
    • 6 = 橙色
    • 7 = 比特币
    • 8 = 桃子
  7. 如果步骤 6 在 1 到 8 范围内,则将该符号分配给卷轴,从左侧开始。
  8. 无论是否找到符号,在哈希中前进两个位置并返回步骤 3,直到找到 1 到 8 范围内的五个数字(每个卷轴一个)。

例子

以下是示例手的运作过程。

插槽图像 1

在上图的“可证明公平性”面板中,我选择了自己的客户端种子。然后,我将服务器种子和客户端种子的哈希值复制粘贴到其他地方,并标记为“下一个服务器种子 SHA256”。在本例中,它们是:

客户端种子:sdf96dsf9876s9dd78f6 

下一个服务器种子哈希:bdfa300164ebbd77ce9a3c3c58863688c4537df91173088915afdd4c9b6b302c

插槽图像 2

我下了注,然后玩了起来。我的游戏结果(从左到右)是樱桃-苹果-香蕉-草莓-香蕉,我输了。

插槽图像 3

选择客户端种子后,我会回到“可验证公平”面板,确保结果已命中注定。以下是我采取的步骤:

  1. 首先,我注意到最后的服务器种子,他们说的是:
    ylVWazQHJxoG9TAcLmDj1n6q1UkJgyFW4oTJhUhL

    我将其放入SHA-256 哈希程序中。该种子的哈希值为:

    bdfa300164ebbd77ce9a3c3c58863688c4537df91173088915afdd4c9b6b302c

    这与我下注前获得的下一个服务器种子哈希相匹配,因此我可以确信,在我选择客户端种子之后但在下注之前,结果就已经注定了。

    但是,我想知道为什么结果是樱桃-苹果-香蕉-草莓-香蕉。验证方法如下:

    1. 按顺序组合服务器种子和客户端种子,得到 ylVWazQHJxoG9TAcLmDj1n6q1UkJgyFW4oTJhUhLsdf96dsf9876s9dd78f6。
    2. 采用步骤 1 的SHA-512 哈希值,得到 3F8CEF835C55B60C8682C580C1A0C6DCA5013F4614A82A6797273495CCE46418EA044CCD964B83D0765C9CE6A174F93E20DB56E118CF8AE82B2D0864FC09B066。
    3. 取前两个字符 3F,并将其从十六进制转换为十进制:3*16 + 15 = 48 + 15 = 63。
    4. 取 63 的最后一位数字 3。由于该数字在 1 到 8 的范围内,因此请根据上述公平游戏指南将其映射到一个符号。在本例中,3 对应 Cherry 符号。
    5. 将步骤 2 中的哈希值推进两个符号,即 8C。
    6. 将 8C 从十六进制转换为十进制:8*16 + 12 = 140。
    7. 140 的最后一位数字是 0,它不映射到任何内容,因此跳过 8C。
    8. 将步骤 2 中的哈希值向前推进两个符号,即 EF。
    9. 将 EF 从十六进制转换为十进制:14*16 + 15 = 239。
    10. 239 的最后一位数字是 9,它不映射到任何数字,因此跳过 EF。
    11. 将步骤 2 中的哈希值推进两个符号,即 83。
    12. 将 EF 从十六进制转换为十进制:8*16 + 3 = 131。
    13. 取 131 的最后一位数字 1。由于 1 的范围是 1 到 8,因此请根据上述公平游戏指南将其映射到一个符号。在本例中,1 对应一个苹果。
    14. 将步骤 2 中的哈希值推进两个符号,即 5C。
    15. 将 5C 从十六进制转换为十进制:5*16 + 12 = 92。
    16. 取 92 的最后一位数字 2。由于 2 的范围是 1 到 8,因此请按照上述公平游戏指南将其映射到一个符号。在本例中,2 对应香蕉。
    17. 将步骤 2 中的哈希值推进两个符号,即 55。
    18. 将 55 从十六进制转换为十进制:5*16 + 5 = 85。
    19. 取 85 的最后一位数字 5。由于 5 的范围是 1 到 8,因此请按照上述公平游戏指南将其映射到一个符号。在本例中,5 对应一个草莓。
    20. 将步骤 2 中的哈希值向前推进两个符号,即 B6。
    21. 将 B6 从十六进制转换为十进制:11*16 + 6 = 182。
    22. 取 182 的最后一位数字 2。由于 2 的范围是 1 到 8,因此请按照上述公平游戏指南将其映射到一个符号。在本例中,2 对应香蕉。
    23. 已经找到了五个符号,因此樱桃、苹果、香蕉、草莓和香蕉会在中心支付线上向玩家显示,作为其下注的结果。

    公平游戏守则

    如果听起来这些步骤繁琐,我同意。为此,我特意编写了一个PHP 程序来帮你完成。点击链接,按照以下说明操作即可:

    • 在第 4 行输入服务器种子。
    • 在第 5 行输入客户端种子。
    • 在第 6 行输入下一个服务器种子哈希。
    • 点击“执行”。

    服务器种子的验证和投注的结果将显示在下面的结果框中。

    我还保留了代码的副本,您可以通过单击下面的剧透按钮来查看。

    [剧透]

    php 第 1 行

           // Crypto.Games 的老虎机转换
            
    $server_seed = "ylVWazQHJxoG9TAcLmDj1n6q1UkJgyFW4oTJhUhL";
    $客户端种子 = “sdf96dsf9876s9dd78f6”;
    $next_server_seed_hash = "bdfa300164ebbd77ce9a3c3c58863688c4537df91173088915afdd4c9b6b302c";
    $reel_strip_array=array("错误","苹果","香蕉","樱桃","葡萄","草莓","橙子","硬币","桃子");
    $win_array=数组(10000,1500,700,100,70,25,11,0);
    $server_seed_hash=hash('sha256', $server_seed);
    如果 ($server_seed_hash==$next_server_seed_hash)
    { echo "服务器种子匹配.\n"; }
    别的
    {   
        echo“服务器种子不匹配!\n”;
        echo "服务器种子 =\t$server_seed\n";
        echo“服务器种子哈希=\t$server_seed_hash\n”;
        echo“所谓的下一个哈希=\t$next_server_seed_hash\n”;
    }
    $reels_found=0;
    $位置=0;
    $combined_seed = $server_seed.$client_seed;
    echo "组合种子 = $combined_seed\n";
    $combined_hash = hash('sha512', $combined_seed);
    echo“组合种子的哈希值=$combined_hash\n”;
    做
    {
        $first_two=substr($combined_hash,$position,2);
        $hex_to_dec=hexdec($first_two)%10;
        如果(($hex_to_dec>=1)&&($hex_to_dec<=8))
        {
            $reels_array[$reels_found] = $hex_to_dec;
            $reels_found++;
            echo "卷轴 $reels_found =\t$reel_strip_array[$hex_to_dec]\n";
        }
        $位置+=2;
        如果 ($位置==128)
        {
            echo“错误——哈希中没有更多空间。\n"; $reels_found=5; } } while ($reels_found<5); $coins=0; for ($i=0; $i<=4; $i++) { if ($reels_array[$i]==7) { $coins++; } } if ($coins==5) { $win=0; } elseif ( ($reels_array[0]==$reels_array[1]) && ($reels_array[0]==$reels_array[2]) && ($reels_array[0]==$reels_array[3]) && ($reels_array[0]==$reels_array[4])) { $win=1; } // 五张相同的牌 elseif ($coins==4) { $win=2; } elseif ((($reels_array[0]==$reels_array[1]) && ($reels_array[0]==$reels_array[2]) && ($reels_array[0]==$reels_array[3])) || (($reels_array[0]==$reels_array[1]) && ($reels_array[0]==$reels_array[2]) && ($reels_array[0]==$reels_array[4])) || (($reels_array[0]==$reels_array[1]) && ($reels_array[0]==$reels_array[3]) && ($reels_array[0]==$reels_array[4])) || (($reels_array[0]==$reels_array[2]) && ($reels_array[0]==$reels_array[3]) && ($reels_array[0]==$reels_array[4])) || (($reels_array[1]==$reels_array[2]) && ($reels_array[1]==$reels_array[3]) && ($reels_array[1]==$reels_array[4]))) { $win=3; } // 四张相同的牌 elseif ($coins==3) { $win=4; } elseif ($coins==2) { $win=5; } elseif ($coins==1) { $win=6; } else { $win=7; } echo "Win =\t$win_array[$win]\n" // 过程 // 1. 将“位置”步进为 0,将“找到的卷轴”步进为 0。 // 2. 按顺序加入服务器和客户端种子以及服务器种子。 // 3. 生成步骤中字符串的 SHA-512 哈希值2. // 4. 从步骤 3 中的哈希“位置”开始,将前两个字符从十六进制转换为十进制。 // 5. 从步骤 4 中取出末位数字。 // 6. 如果步骤 5 的结果为 1 到 8,则根据下表将其映射到符号,并将“找到的卷轴”增加 1。 // 7. 如果找到了五个卷轴,则停止,否则将“位置”增加 1 并返回步骤 4。 // 8. 找到五个卷轴后,从左到右显示它们,以便在哈希中找到它们。 // 9. 符号映射: // 1 = 苹果 // 2 = 香蕉 // 3 = 樱桃 // 4 = 葡萄 // 5 = 草莓 // 6 = 橙子 // 7 = 硬币 // 8 = 桃子 ?>
    [剧透]