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六张牌扑克
规则
- 六张牌扑克是一种扑克变体游戏,玩家与庄家单挑。游戏的目标是通过五张牌的牌型比庄家六张牌的牌型更好来获胜。
- 该游戏使用一副标准的52张牌进行游戏。游戏采用标准扑克规则进行计分和比较牌型。
- 首先,玩家进行 Ante Bet。
- 荷官发六张牌面朝下的牌给玩家。荷官给自己发三张牌面朝上的,三张牌面朝下的。
- 玩家检查自己的牌,必须选择弃牌(失去底注),或加注(额外下注等同于底注的金额)。玩家不得与其他玩家透露自己的牌型信息。
- 荷官亮出底牌,并将自己最好的五张牌与玩家最好的五张牌进行比较。荷官必须持有A-K或更高的牌才能获胜。
- 如果庄家不符合条件,则玩家的底注视为平局。加注的结算方式如下:
- 如果庄家的牌击败玩家的牌,那么玩家就会输掉加注。
- 如果玩家的手牌击败了庄家的手牌,那么玩家的加注将获得 1 比 1 的赔付。
- 如果出现平局,则玩家的加注视为平局。
- 如果经销商确实符合资格:
- 如果庄家的牌击败玩家的牌,那么玩家就会输掉他的 Ante 和加注。
- 如果玩家的手牌击败了庄家的手牌,那么玩家将获得 1 比 1 的 Ante 和加注赔付。
- 如果出现平局,则玩家的 Ante 和加注保持不变。
- 还有两种可选的边注,即 Aces Up 和 Two-Way Bad Beat,如下所述。
分析
我们通过强力组合分析法对游戏进行了分析。下表总结了分析结果。左下角单元格显示庄家优势为 1.2717%。平均投注额为 1.6987,风险因素为 0.7486%。底注分析
结果 | 经销商资格 | 净赢 | 组合 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|---|
玩家获胜 | 是的 | 2 | 1,040,023,036,938,350 | 0.272693 | 0.545387 |
玩家获胜 | 不 | 1 | 755,514,209,224,548 | 0.198095 | 0.198095 |
领带 | 是的 | 0 | 210,847,746,240 | 0.000055 | 0.000000 |
领带 | 不 | 0 | 50,992,983,876 | 0.000013 | 0.000000 |
折叠 | - | -1 | 1,149,186,512,820,950 | 0.301316 | -0.301316 |
庄家获胜 | 不 | -1 | 2,937,744,249,924 | 0.000770 | -0.000770 |
庄家获胜 | 是的 | -2 | 865,968,968,971,212 | 0.227056 | -0.454113 |
全部的 | 3,813,892,312,935,100 | 1.000000 | -0.012717 |
战略
下面介绍两种基本的游戏策略。
中级基本策略:
- 如果庄家仅凭三张明牌就拥有更高的牌力,则弃牌。此规则优先于所有其他规则。
- 用 A-10 或更低的牌弃牌。
- 用 A-K 或更高牌加注。
- 如果庄家有 A 或 K,并且持有 A-Q,则弃牌。
- 对于 A-J 牌,如果庄家显示的是 A、K 或 Q,则弃牌。
简单的基本策略:
- 如果庄家仅凭三张明牌就拥有更高的牌力,则弃牌。此规则优先于所有其他规则。
- 用 A-K 加注。否则弃牌。
- 在最佳玩法下,庄家优势为 1.27%。
- 使用中级基本策略,庄家优势为 1.48%。
- 使用简单的基本策略,庄家优势为 1.63%。
A 牌
Aces Up 是一种仅基于玩家手牌扑克点数的附加投注。下表显示了每手牌的赔付金额、概率以及对回报的贡献。右下角单元格显示的是 3.30% 的赌场优势。
王牌分析
事件 | 支付 | 组合 | 可能性 | 返回 |
---|---|---|---|---|
皇家同花顺 | 500 | 188 | 0.000009 | 0.004617 |
同花顺 | 100 | 1,656 | 0.000081 | 0.008134 |
四条 | 三十 | 14,664 | 0.000720 | 0.021609 |
客满 | 10 | 165,984 | 0.008153 | 0.081530 |
冲洗 | 8 | 205,792 | 0.010108 | 0.080867 |
直的 | 6 | 361,620 | 0.017763 | 0.106576 |
三条 | 4 | 732,160 | 0.035963 | 0.143853 |
两对 | 2 | 2,532,816 | 0.124411 | 0.248821 |
王牌 | 1 | 751,332 | 0.036905 | 0.036905 |
失败者 | -1 | 15,592,308 | 0.765886 | -0.765886 |
全部的 | 20,358,520 | 1.000000 | -0.032973 |
双向坏节拍
如果您或庄家至少持有一对 A 且输掉,则“双向爆冷”投注将赔付。输牌的牌力越大,赔付金额越高。换句话说,只要您和庄家的牌力不打平,投注金额将根据您和庄家之间较差的牌力进行赔付。
下表列出了所有赔率。输掉同花顺的概率和回报都为零并非错误。这种概率大约是25万亿分之一。这种情况是电影《赌城蜜月》的原型,但我跑题了。下表右下角单元格显示赌场优势为10.84%。
双向坏节拍分析 | |||
---|---|---|---|
事件 | 支付 | 可能性 | 返回 |
同花顺 | 10000 | 0.000000 | 0.000000 |
四条 | 5000 | 0.000001 | 0.006250 |
客满 | 500 | 0.000099 | 0.049370 |
冲洗 | 200 | 0.000307 | 0.061440 |
直的 | 100 | 0.000972 | 0.097168 |
三张同点牌 | 三十五 | 0.004056 | 0.141965 |
两对 | 10 | 0.034513 | 0.345127 |
一对 A | 9 | 0.015036 | 0.135328 |
失败者 | -1 | 0.945016 | -0.945016 |
全部的 | 1.000000 | -0.108367 |
致谢
通常我喜欢自己做数学题。不过,这次,负责推广这款游戏的 ShuffleMaster 慷慨地提供了数学家 Cindy Liu 的数学报告,Ante 下注的分析正是基于这份报告。Two Way Bad Beat 的分析基于 Elliot Frome 的研究成果。Aces Up 的分析则由我完成。