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六张牌扑克

规则

  1. 六张牌扑克是一种扑克变体游戏,玩家与庄家单挑。游戏的目标是通过五张牌的牌型比庄家六张牌的牌型更好来获胜。
  2. 该游戏使用一副标准的52张牌进行游戏。游戏采用标准扑克规则进行计分和比较牌型。
  3. 首先,玩家进行 Ante Bet。
  4. 荷官发六张牌面朝下的牌给玩家。荷官给自己发三张牌面朝上的,三张牌面朝下的。
  5. 玩家检查自己的牌,必须选择弃牌(失去底注),或加注(额外下注等同于底注的金额)。玩家不得与其他玩家透露自己的牌型信息。
  6. 荷官亮出底牌,并将自己最好的五张牌与玩家最好的五张牌进行比较。荷官必须持有A-K或更高的牌才能获胜。
  7. 如果庄家不符合条件,则玩家的底注视为平局。加注的结算方式如下:
    • 如果庄家的牌击败玩家的牌,那么玩家就会输掉加注。
    • 如果玩家的手牌击败了庄家的手牌,那么玩家的加注将获得 1 比 1 的赔付。
    • 如果出现平局,则玩家的加注视为平局。
  8. 如果经销商确实符合资格:
    • 如果庄家的牌击败玩家的牌,那么玩家就会输掉他的 Ante 和加注。
    • 如果玩家的手牌击败了庄家的手牌,那么玩家将获得 1 比 1 的 Ante 和加注赔付。
    • 如果出现平局,则玩家的 Ante 和加注保持不变。
  9. 还有两种可选的边注,即 Aces Up 和 Two-Way Bad Beat,如下所述。

分析

我们通过强力组合分析法对游戏进行了分析。下表总结了分析结果。左下角单元格显示庄家优势为 1.2717%。平均投注额为 1.6987,风险因素为 0.7486%。

底注分析

结果经销商资格净赢组合可能性返回
玩家获胜是的2 1,040,023,036,938,350 0.272693 0.545387
玩家获胜1 755,514,209,224,548 0.198095 0.198095
领带是的0 210,847,746,240 0.000055 0.000000
领带0 50,992,983,876 0.000013 0.000000
折叠- -1 1,149,186,512,820,950 0.301316 -0.301316
庄家获胜-1 2,937,744,249,924 0.000770 -0.000770
庄家获胜是的-2 865,968,968,971,212 0.227056 -0.454113
全部的3,813,892,312,935,100 1.000000 -0.012717

战略


下面介绍两种基本的游戏策略。

中级基本策略:
  1. 如果庄家仅凭三张明牌就拥有更高的牌力,则弃牌。此规则优先于所有其他规则。
  2. 用 A-10 或更低的牌弃牌。
  3. 用 A-K 或更高牌加注。
  4. 如果庄家有 A 或 K,并且持有 A-Q,则弃牌。
  5. 对于 A-J 牌,如果庄家显示的是 A、K 或 Q,则弃牌。

简单的基本策略:
  1. 如果庄家仅凭三张明牌就拥有更高的牌力,则弃牌。此规则优先于所有其他规则。
  2. 用 A-K 加注。否则弃牌。
  • 在最佳玩法下,庄家优势为 1.27%。
  • 使用中级基本策略,庄家优势为 1.48%。
  • 使用简单的基本策略,庄家优势为 1.63%。

A 牌

Aces Up 是一种仅基于玩家手牌扑克点数的附加投注。下表显示了每手牌的赔付金额、概率以及对回报的贡献。右下角单元格显示的是 3.30% 的赌场优势。

王牌分析

事件支付组合可能性返回
皇家同花顺500 188 0.000009 0.004617
同花顺100 1,656 0.000081 0.008134
四条三十14,664 0.000720 0.021609
客满10 165,984 0.008153 0.081530
冲洗8 205,792 0.010108 0.080867
直的6 361,620 0.017763 0.106576
三条4 732,160 0.035963 0.143853
两对2 2,532,816 0.124411 0.248821
王牌1 751,332 0.036905 0.036905
失败者-1 15,592,308 0.765886 -0.765886
全部的20,358,520 1.000000 -0.032973

双向坏节拍

如果您或庄家至少持有一对 A 且输掉,则“双向爆冷”投注将赔付。输牌的牌力越大,赔付金额越高。换句话说,只要您和庄家的牌力不打平,投注金额将根据您和庄家之间较差的牌力进行赔付。

下表列出了所有赔率。输掉同花顺的概率和回报都为零并非错误。这种概率大约是25万亿分之一。这种情况是电影《赌城蜜月》的原型,但我跑题了。下表右下角单元格显示赌场优势为10.84%。

双向坏节拍分析
事件支付可能性返回
同花顺10000 0.000000 0.000000
四条5000 0.000001 0.006250
客满500 0.000099 0.049370
冲洗200 0.000307 0.061440
直的100 0.000972 0.097168
三张同点牌三十五0.004056 0.141965
两对10 0.034513 0.345127
一对 A 9 0.015036 0.135328
失败者-1 0.945016 -0.945016
全部的1.000000 -0.108367

致谢

通常我喜欢自己做数学题。不过,这次,负责推广这款游戏的 ShuffleMaster 慷慨地提供了数学家 Cindy Liu 的数学报告,Ante 下注的分析正是基于这份报告。Two Way Bad Beat 的分析基于 Elliot Frome 的研究成果。Aces Up 的分析则由我完成。