在这一页
自由之星基诺
简介
介绍
Liberty Stars 是一款基于基诺的游戏,可以在U1 Gaming生产的多游戏机上使用。我在拉斯维加斯的拉斯维加斯俱乐部、Rampart、El Cortez 和 Dotty's 赌场都见过这样的机器。Liberty Stars 的特色是游戏会随机在玩家未选择的十个数字上放置一颗星。这些星可以是红色、白色、蓝色或金色。如果游戏抽取的 20 个数字与星号匹配,玩家就可以赢得乘数或奖励游戏。
规则- 玩家从 1 到 80 的范围内选择 2 到 10 个数字。
- 游戏将从玩家未选择的数字中随机选择十个数字,并用星星标记(三个红色、三个白色、三个蓝色和一个金色)。
- 游戏将从1到80中选择20个数字。
- 如果玩家选择的数字与游戏选择的数字相符,则称为“接球”。玩家将根据接球次数获得部分赔付。
- 如果星号标记的数字与游戏所选的数字相符,则称为中奖。玩家可以根据中奖星号的数量和颜色图案获得乘数和奖励游戏。
- 玩家可获得以下乘数。仅限最高奖金:
- 前三颗被击中的星星依次为红色、白色和蓝色,赢得 5 倍乘数。
- 前三颗被击中的星星都是相同颜色,可赢得 3 倍乘数(加上免费游戏 - 见下文)。
- 至少击中三颗星或击中一颗金星可赢得 2 倍乘数。
- 玩家可以通过以下方式获得奖励游戏。玩家将获得所有免费旋转的奖励:
乘数表
星星 免费游戏 8到10 15 7 7 6 1
- 至少击中六颗星。免费游戏的赔付依据下表。
- 前三颗被击中的星星都是相同颜色,可赢得 3 次免费游戏(加上 3 倍乘数 - 见上文)。
- 所有相同的规则都适用于免费游戏,除非游戏将抽取 20 个球或玩家至少拥有三颗星所需的球数(以较晚者为准)。
- 以下是2美元投注的基本赔付表。一般来说,投注金额越小,赢取的金额越少。
2 美元赌注赔付表
渔获量 挑选 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 1250 9 1055 233 8 716 205 80 7 359 167.5 60 20 6 227.5 56.5 43 14 6 5 138 40 11 6 3 2 4 51.15 16 5 2 1 1 1 3 26.775 3 2 1 1 0 0 0 2 8.8 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 前三颗被击中的星星依次为红色、白色和蓝色,赢得 5 倍乘数。
- 前三颗被击中的星星都是相同颜色,可赢得 3 倍乘数(加上免费游戏 - 见下文)。
- 至少击中三颗星或击中一颗金星可赢得 2 倍乘数。
乘数表
星星 | 免费游戏 |
---|---|
8到10 | 15 |
7 | 7 |
6 | 1 |
- 至少击中六颗星。免费游戏的赔付依据下表。
- 前三颗被击中的星星都是相同颜色,可赢得 3 次免费游戏(加上 3 倍乘数 - 见上文)。
2 美元赌注赔付表
渔获量 | 挑选 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
10 | 1250 | ||||||||
9 | 1055 | 233 | |||||||
8 | 716 | 205 | 80 | ||||||
7 | 359 | 167.5 | 60 | 20 | |||||
6 | 227.5 | 56.5 | 43 | 14 | 6 | ||||
5 | 138 | 40 | 11 | 6 | 3 | 2 | |||
4 | 51.15 | 16 | 5 | 2 | 1 | 1 | 1 | ||
3 | 26.775 | 3 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
2 | 8.8 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
与U1 Gaming的所有游戏一样,这款游戏也包含一个随机触发的奖励游戏,可增加0.5025%的返利。下图显示了2美元投注的赔付表和返利。

示例
以下是一些示例,帮助您理解游戏。点击任意图片可查看大图。
示例 1

在示例 1 中,我下注 5¢,选了 10 个号码。我中了 4 个,基本奖金 5¢。此外,我还中了四颗星,前三颗星分别是红、白、蓝,因此我的奖金乘数为 5 倍。考虑乘数后,我的最终奖金为 5¢ × 5 = 25¢。
示例 2

在示例2中,我下注5¢,选了10个号码。我中了4个,基本赢利5¢。此外,我还中了三颗星,其中一颗是金色的。这两种情况都会导致2倍的乘数。考虑乘数后,我的最终赢利是5¢ × 2 = 10¢。
示例 3

在示例3中,我下注5¢,选了10个号码。我中了三个,赔率为0¢。然而,我前三颗星都是红色的,因此赢得了3倍乘数和3个免费游戏。可惜的是,乘数没能帮我赢钱,但我赢得了免费游戏。
示例 4

示例 4 来自一个奖励游戏。请注意,在抽出三颗星之前,共抽取了 31 个球。初始旋转的投注额为 5¢。我选了 10 个号码,抽中了其中 6 个。抽到 6 个号码的奖金为 6。此外,三颗星的乘数(某些更高赔付的组合除外)为 2 倍。因此,我的最终奖金为 5¢ × 6 × 2 = 60¢。
Pick 10 分析
下表基于 2 美元赌注的赔付表。
下表显示了根据击中星星的数量,接住 4 至 10 个星星的概率。
概率表——接球命中率
渔获量 | 热门歌曲 | ||||
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3个或更多 | 全部的 | |
4 | 0.008887 | 0.031598 | 0.046366 | 0.060468 | 0.147319 |
5 | 0.003792 | 0.012364 | 0.016573 | 0.018698 | 0.051428 |
6 | 0.001030 | 0.003069 | 0.003741 | 0.003639 | 0.011479 |
7 | 0.000175 | 0.000475 | 0.000523 | 0.000437 | 0.001611 |
8 | 0.000018 | 0.000044 | 0.000043 | 0.000031 | 0.000135 |
9 | 0.000001 | 0.000002 | 0.000002 | 0.000001 | 0.000006 |
10 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
全部的 | 0.045791 | 0.179571 | 0.295257 | 0.479381 | 1.000000 |
下表根据星星的数量显示了每个乘数的概率。
星数的预期乘数
星星 | 1 | 金星 | 三颗星或以上 | 前三颗星颜色相同 | 红色、白色和蓝色,按顺序 | 预期乘数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
1 | 0.9 | 0.1 | 0 | 0 | 0 | 1.1 |
2 | 0.8 | 0.2 | 0 | 0 | 0 | 1.2 |
3 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
4 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
5 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
6 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
7 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
8 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
9 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
10 | 0 | 0 | 0.9375 | 0.025 | 0.0375 | 2.1375 |
下表显示了在不考虑奖励旋转的情况下,4 至 10 次捕获的回报率(按击中星星的数量)。右下角单元格显示,在不考虑奖励旋转的情况下,回报率为 54.50%。
回球表 — 接球数(按击中次数)
渔获量 | 热门歌曲 | ||||
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3个或更多 | 全部的 | |
4 | 0.008887 | 0.034757 | 0.055639 | 0.129251 | 0.228535 |
5 | 0.007583 | 0.027201 | 0.039776 | 0.079935 | 0.154496 |
6 | 0.006182 | 0.020256 | 0.026932 | 0.046675 | 0.100045 |
7 | 0.003508 | 0.010450 | 0.012563 | 0.018695 | 0.045216 |
8 | 0.001425 | 0.003839 | 0.004146 | 0.005267 | 0.014676 |
9 | 0.000226 | 0.000547 | 0.000526 | 0.000566 | 0.001865 |
10 | 0.000027 | 0.000057 | 0.000049 | 0.000044 | 0.000177 |
全部的 | 0.027837 | 0.097108 | 0.139631 | 0.280434 | 0.545010 |
下表显示了奖励旋转中每次接球的概率,取决于玩家是否在 20 个球内获得三颗或更多星星,或者是否获得额外的球。
概率表 — 奖励旋转
渔获量 | 20个球 | 额外的球 | 全部的 |
---|---|---|---|
0 | 0.027047 | 0.006576 | 0.033622 |
1 | 0.098334 | 0.034798 | 0.133132 |
2 | 0.148500 | 0.081995 | 0.230495 |
3 | 0.122226 | 0.116219 | 0.238445 |
4 | 0.060468 | 0.113659 | 0.174127 |
5 | 0.018698 | 0.083640 | 0.102338 |
6 | 0.003639 | 0.048960 | 0.052600 |
7 | 0.000437 | 0.023271 | 0.023709 |
8 | 0.000031 | 0.008761 | 0.008792 |
9 | 0.000001 | 0.002381 | 0.002382 |
10 | 0.000000 | 0.000357 | 0.000357 |
全部的 | 0.479381 | 0.520619 | 1.000000 |
下表显示了奖励旋转中每次接球次数的回报,取决于玩家是在20个球内获得三颗或以上星星,还是获得了额外的球。右下角的单元格显示,每次奖励旋转的平均赢利为6.14。请注意,其中绝大多数是当玩家获得超过20个球时获得的。
返还表 — 奖励旋转
渔获量 | 20个球 | 额外的球 | 全部的 |
---|---|---|---|
0 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
1 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
2 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
3 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
4 | 0.129251 | 0.242946 | 0.372197 |
5 | 0.079935 | 0.357562 | 0.437497 |
6 | 0.046675 | 0.627918 | 0.674593 |
7 | 0.014022 | 0.994848 | 1.008870 |
8 | 0.004279 | 1.498180 | 1.502459 |
9 | 0.000481 | 1.185967 | 1.186448 |
10 | 0.000042 | 0.954460 | 0.954502 |
全部的 | 0.274686 | 5.861880 | 6.136566 |
如上所示,玩家获得额外球的概率为 0.520619。如果出现这种情况,则始终会有三颗星。在这种情况下,它们颜色相同的概率为 2.5%,从而额外获得三次奖励旋转。这些旋转的预期奖励旋转次数为 52.06% × 2.5% × 3 = 0.039046。
下表显示了根据星星数量在20个球内结算的奖励旋转次数。星星数量不得少于两颗,否则将产生额外的球。每行显示星星数量、相关概率、由于前三颗星星颜色相同而获得的奖励旋转次数,以及基于六颗或更多星星的奖励旋转次数。总计列是给定星星数量对应的预期免费旋转次数。右下角单元格显示,当免费旋转在20个球内结算时,预期免费旋转次数为0.060836次。
返还表 — 奖励旋转
星星 | 可能性 | 相同颜色 | 总星数 | 全部的 |
---|---|---|---|---|
0 | 0.000000 | 0 | 0 | 0.000000 |
1 | 0.000000 | 0 | 0 | 0.000000 |
2 | 0.000000 | 0 | 0 | 0.000000 |
3 | 0.267402 | 0.025 | 0 | 0.020055 |
4 | 0.147319 | 0.025 | 0 | 0.011049 |
5 | 0.051428 | 0.025 | 0 | 0.003857 |
6 | 0.011479 | 0.025 | 1 | 0.012340 |
7 | 0.001611 | 0.025 | 7 | 0.011399 |
8 | 0.000135 | 0.025 | 15 | 0.002041 |
9 | 0.000006 | 0.025 | 15 | 0.000092 |
10 | 0.000000 | 0.025 | 15 | 0.000002 |
全部的 | 0.479381 | 0.060836 |
因此,每次免费旋转预期获得的免费旋转次数为 0.039046 + 0.060836 = 0.099882。
考虑到奖励旋转可以无限次获得奖励旋转,每次初始奖励旋转的预期最终奖励旋转次数为 1/(1-0.099882) = 1.110966。
如前所示,在考虑更多奖励旋转之前,每次奖励旋转的预期赢利为 6.136566。考虑到重新旋转,每次初始奖励旋转的预期赢利为 6.136566 × 1.110966 = 6.817514。
我已经展示了在20个球内解决奖励旋转时获得的预期免费旋转次数为0.060836。对于初始旋转也是如此,因为如果前20个数字中只有两个或更少的星,那么玩家在初始旋转中就无法获得任何奖励旋转。
因此,在初始旋转中,玩家平均将获得 0.060836 次奖励旋转。每次旋转平均将支付 6.817514 的奖励旋转,如果算上奖励旋转,玩家还可以获得更多奖励旋转。因此,每次初始旋转的奖励旋转预期收益为 0.060836 × 6.817514 = 0.414749。
我们已经证明,即时获胜的回报率为 0.545010。因此,游戏的总回报率为 0.545010 + 0.414749 = 0.959759。
最后,正如规则中所述,游戏还设有随机触发的奖励机制,可额外增加0.5025%的赔率。因此,综合考虑所有因素,2美元的选10注投注的回报率为0.959759 + 0.005025 = 0.964784。根据赔付表,U1 Gaming的回报率为96.51%。就我个人而言,我不会因为0.03%的差额而失眠。