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冒险
简介
骰子游戏“Hazard”(哈扎德)在17和18世纪的英格兰达到了其流行的顶峰。然而,该游戏的痕迹至少可以追溯到14世纪。现代掷骰子游戏正是以哈扎德为基础,而这很可能是其衰落的罪魁祸首。
历史
以下有关 Hazard 历史的信息基于 Stuart N. Ethier 所著的《机会主义》 ,该书是有关赌博历史和数学的杰出资料。
哈扎德(Hazard)游戏很可能是在1125年哈扎特城堡围攻战中被西方世界所知的。早期版本与我们今天所知的骰宝( Sic Bo)更为相似。大约在13或14世纪,该游戏演变成双骰版本,我将在本页中对此进行描述。从英国,该游戏传到了法国,后来又传到了美国,最终发展成为我们今天所知的掷骰子(Craps) 。
规则
阿扎尔 (Hazard) 使用的术语与掷骰子 (Craps) 不同,但玩法基本相同。对于熟悉掷骰子的人来说,阿扎尔 (Hazard) 的玩法类似于过线投注 (pass line bet),不同之处在于,在阿扎尔 (Hazard) 中,掷骰子中相当于 7 的点数可能是 5 到 9 之间的任何数字,具体取决于掷骰者的选择。如果掷骰者选择的不是 7,那么在 come out 掷出 11 和 12 时的结果会受到影响。
- 投掷者从 5 到 9 中选择一个数字作为主数字(掷骰子游戏中数字 7 的作用)。
- 如果第一次掷出的点数(在掷骰子游戏中称为“出来掷”)是主点数,那么掷骰者获胜。
- 如果第一次掷出的结果是 2 或 3,那么掷骰子的人就输了。
- 如果 Come Out Roll 为 11 或 12,则发生的情况取决于 Main,如下所示:
- 5 或 9 的主牌:11 和 12 都输。
- 6或8主赛:11负,12胜。
- 主场7战:11胜12负。
- 剩余的数字称为“机会”。例如,如果主点数为5,则机会数为4、6、7、8、9和10。如果掷骰者掷出其中一个数字,则该数字称为“机会”(点数)。掷骰者将继续掷骰子,直到掷出主点数或机会点数。如果最先出现的是机会点数,则掷骰者获胜。否则,如果最先出现的是主点数,则掷骰者输。
- 所有胜利均支付等额奖金。
术语
掷骰子 | 冒险 |
---|---|
7 | 主要的 |
放置数字 | 机会 |
观点 | 机会 |
成为赢家 | 缺口 |
失败者 | 尼克出局 |
射手 | 脚轮 |
经销商 | 二传手 |
分析
下表显示了根据所选主牌可能出现的结果。底行显示,主牌为 5 或 9 时,赌场优势为 1.52%,主牌为 6 或 8 时,赌场优势为 2.34%,主牌为 7 时,赌场优势为 1.41%。
风险赔率
事件 | 5 或 9 的主 | 6 或 8 的主 | 7 中的主 |
---|---|---|---|
取得胜利 | 0.111111 | 0.166667 | 0.222222 |
走出亏损 | 0.166667 | 0.138889 | 0.111111 |
点数获胜 | 0.381305 | 0.321619 | 0.270707 |
失分 | 0.340917 | 0.372825 | 0.395960 |
任何胜利 | 0.492416 | 0.488286 | 0.492929 |
预期回报 | -0.015168 | -0.023429 | -0.014141 |
法国规则
根据法国规则,玩家无法选择主牌;而是通过掷骰子随机选择,直到玩家掷出5到9的点数,从而确定主牌。在这种情况下,整体赌场优势为1.835%。
战略
选择主牌 7,可使庄家优势降至 1.41%。
也许玩家最终学会了这一点,每次都选择 7,导致 Hazard 变成了 Craps。