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Labouchere投注系统
简介
Labouchere(又称取消马丁格尔和分拆马丁格尔)是一种著名的投注系统。它通常用于等额投注游戏。它需要写出一串数字,赢了就划掉两个,输了就加一个。与大多数投注系统一样,它通常会导致玩家在某局游戏中获胜,但如果输了,则会损失惨重。
Labouchere 背后的逻辑是,玩家只需赢 1/3 的概率(且不至于输光所有钱)系统就能发挥作用。相信大数定律的人可能会说,投注越多,赢利与投注的比率就越接近预期比率。虽然这话没错,但连续输钱可能会导致投注额迅速增加,有时甚至耗尽玩家的资金。
规则
- 玩家将确定自己的获胜目标和资金。
- 玩家将把他的获胜目标除以 10。
- 玩家将水平地写下步骤 2 中的商十次。
- 玩家将以均等的赌注*押注列表中左侧和右侧数字的总和。
- 如果玩家在第4步中赢得了赌注,那么他将划掉列表上的左边和右边的数字。
- 如果玩家在步骤 4 中输掉了赌注,那么他将在列表的右端添加一个由刚刚输掉的金额组成的新元素。
- 返回步骤 4,除非列表中的所有元素都已删除(成功)或玩家的资金已耗尽(失败)
*:例外
- 如果列表中只有一个元素,就打赌。
- 如果玩家的资金大于零,但不足以支付列表左右元素的总和,则下注剩余的资金。如果本次下注获胜,且下注金额小于列表右端元素,则从右端元素中减去下注金额。如果本次下注获胜,且下注金额大于列表右端元素,则划掉右端元素,并从左端元素中扣除下注金额减去右端元素后的金额。
例子
- 在这个例子中,玩家的目标是赢 50 美元,他的资金是 1,000 美元。他首先将 50 美元除以 10,然后将商写出十次:5-5-5-5-5-5-5-5-5-5。
- 玩家的第一个赌注是 10 美元(5 美元 + 5 美元),他赢了,并划掉了左右两边的元素:5-5-5-5-5-5-5-5。
- 玩家的第二个赌注是 10 美元(5 美元 + 5 美元),他赢了,并划掉了左右元素:5-5-5-5-5-5。
- 玩家的第三次下注是 10 美元(5 美元 + 5 美元),他赢了,并划掉了左右元素:5-5-5-5。
- 玩家的第四次下注是 10 美元(5 美元 + 5 美元),他输了,并将其添加到列表的右端,剩下:5-5-5-5-10。
- 玩家的第五次下注是 15 美元(5 美元 + 10 美元),他输了,并将其添加到列表的右端,剩下:5-5-5-5-10-15。
- 玩家第六次下注 20 美元(5 美元 + 15 美元),他赢了,并划掉了左右元素:5-5-5-10。
- 玩家的第七笔赌注是 15 美元(5 美元 + 10 美元),他输了,并将其添加到列表的右端,剩下:5-5-5-10-15。
- 玩家的第八注是 20 美元(5 美元 + 15 美元),他输了,并将其添加到列表的右端,剩下:5-5-5-10-15-20。
- 玩家的第九次下注是 25 美元(5 美元 + 20 美元),他输了,并将其添加到列表的右端,剩下:5-5-5-10-15-20-25。
- 玩家的第十次下注是 30 美元(5 美元 + 25 美元),他赢了,并划掉了左右元素:5-5-10-15-20。
- 玩家的第 11 次下注是 25 美元(5 美元 + 20 美元),他赢了,并划掉了左右元素:5-10-15。
- 玩家的第 12 次下注是 20 美元(5 美元 + 15 美元),他输了,并将其添加到列表的右端,剩下:5-10-15-20。
- 玩家的第 13 次下注是 25 美元(5 美元 + 20 美元),他输了,并将其添加到列表的右端,剩下:5-10-15-20-25。
- 玩家的第 14 次下注是 30 美元(5 美元 + 25 美元),他赢了,划掉左右元素,剩下:10-15-20。
- 玩家的第 15 次下注是 30 美元(10 美元 + 20 美元),他赢了,划掉左右元素,剩下:15。
- 玩家的第 16 个赌注是 15 美元(唯一剩下的元素),他输了,在列表的右端添加了:15-15。
- 玩家的第 17 次下注是 30 美元(15 美元 + 15 美元),他输了,列表右端添加了:15-15-30。
- 玩家的第 18 次下注是 45 美元(15 美元 + 30 美元),他输了,添加到列表的右端:15-15-30-45。
- 玩家的第 19 次下注是 60 美元(15 美元 + 45 美元),他输了,添加到列表的右端:15-15-30-45-60。
- 玩家的第 20 次下注是 75 美元(15 美元 + 60 美元),他赢了,划掉左右元素,剩下:15-30-45。
- 玩家的第 21 次下注是 60 美元(15 美元 + 45 美元),他赢了,划掉左右元素,剩下:30。
- 玩家的第 22 次下注是 30 美元(唯一剩下的元素),他赢了,宣布胜利并带着 50 美元的奖金离开。
模拟结果
为了展示使用 Labouchere 的预期效果,我编写了一个遵循上述规则的模拟程序,该程序基于各种投注和游戏。该模拟程序使用了梅森旋转随机数生成器。每次模拟的获胜目标是 10 个单位。我使用以下资金规模测试了该模拟程序:50、100、250、500、1000 和 2500 个单位。
第一个模拟基于百家乐中的闲家投注。模拟规模超过60亿次。提醒一下,闲家投注的理论庄家优势为1.235%。
百家乐模拟 — 玩家投注
| 统计 | 50个单位 | 100个单位 | 250个单位 | 500个单位 | 1000个单位 | 2500个单位 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 达到获胜目标的概率 | 81.47% | 89.52% | 95.34% | 97.53% | 98.70% | 99.45% |
| 平均投注次数 | 17.810 | 19.565 | 20.766 | 21.184 | 21.405 | 21.542 |
| 平均投注单位 | 90.651 | 123.859 | 171.423 | 209.457 | 249.284 | 304.325 |
| 每场预期胜利 | -1.119 | -1.528 | -2.113 | -2.588 | -3.084 | -3.765 |
| 输钱与赌注金额之比 | 1.234% | 1.234% | 1.233% | 1.236% | 1.237% | 1.237% |
下一个模拟是关于掷骰子游戏中的过关投注。提醒一下,过关投注的庄家优势是 7/495 = 1.411%。模拟规模为 87 亿次。
掷骰子模拟 — 通过投注
| 统计 | 50个单位 | 100个单位 | 250个单位 | 500个单位 | 1000个单位 | 2500个单位 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 达到概率获胜目标 | 81.40% | 89.47% | 95.31% | 97.51% | 98.69% | 99.45% |
| 平均投注数 | 17.821 | 19.583 | 20.791 | 21.213 | 21.435 | 21.573 |
| 平均总投注额 | 82.123 | 112.285 | 155.551 | 190.203 | 226.522 | 276.844 |
| 每场预期胜利 | -1.160 | -1.586 | -2.198 | -2.689 | -3.201 | -3.915 |
| 输钱与赌注金额之比 | 1.413% | 1.413% | 1.413% | 1.414% | 1.413% | 1.414% |
下一个模拟基于掷骰子游戏中的“不过线”投注。模拟规模超过 60 亿次。提醒一下,“不过线”投注的庄家优势为 1.364%。
掷骰子模拟 — 不要过关
| 统计 | 50个单位 | 100个单位 | 250个单位 | 500个单位 | 1000个单位 | 2500个单位 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 达到概率获胜目标 | 81.41% | 89.48% | 95.31% | 97.52% | 98.70% | 99.45% |
| 平均投注数 | 17.819 | 19.579 | 20.786 | 21.206 | 21.427 | 21.566 |
| 平均总投注额 | 84.447 | 115.440 | 159.904 | 195.465 | 232.766 | 284.361 |
| 每场预期胜利 | -1.152 | -1.571 | -2.182 | -2.666 | -3.171 | -3.863 |
| 输钱与赌注金额之比 | 1.364% | 1.361% | 1.365% | 1.364% | 1.362% | 1.358% |
下一个模拟基于单零轮盘赌中的任意等额投注。模拟规模超过69亿次。单零轮盘赌的理论庄家优势为1/37 = 2.703%。
轮盘模拟 — 单零
| 统计 | 50个单位 | 100个单位 | 250个单位 | 500个单位 | 1000个单位 | 2500个单位 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 达到概率获胜目标 | 79.52% | 88.01% | 94.41% | 96.93% | 98.33% | 99.26% |
| 平均投注数 | 18.123 | 20.070 | 21.465 | 21.978 | 22.257 | 22.441 |
| 平均总投注额 | 84.738 | 117.939 | 167.599 | 209.142 | 254.264 | 319.542 |
| 每场预期胜利 | -2.291 | -3.188 | -4.527 | -5.652 | -6.877 | -8.648 |
| 输钱与赌注金额之比 | 2.703% | 2.703% | 2.701% | 2.703% | 2.705% | 2.706% |
下一个模拟基于双零轮盘赌中的任意等额赌注。模拟规模超过 80 亿次。
轮盘模拟 — 双零
| 统计 | 50个单位 | 100个单位 | 250个单位 | 500个单位 | 1000个单位 | 2500个单位 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 达到概率获胜目标 | 75.45% | 84.71% | 92.23% | 95.44% | 97.34% | 98.71% |
| 平均投注数 | 18.697 | 21.046 | 22.881 | 23.615 | 24.046 | 24.351 |
| 平均总投注额 | 89.839 | 129.507 | 193.860 | 252.141 | 320.010 | 426.256 |
| 每场预期胜利 | -4.729 | -6.817 | -10.204 | -13.270 | -16.843 | -22.427 |
| 输钱与赌注金额之比 | 5.263% | 5.264% | 5.264% | 5.263% | 5.263% | 5.261% |
视频
请欣赏我的视频,其中解释了 Labouchere 以及玩它时可以期待什么。
直接链接: https://www.youtube.com/watch?v= 5FdbVeNX59A