⽼⻁机 - 一般问题
我把你的问题转发给了前监管者、现任赌场经理的布莱恩。以下是他的回答。
更换有两种类型。第一种是彻底更换机器,第二种是简单地更改游戏,但保留现有的机柜。可以想象,更换软件要便宜得多,这也是可下载游戏如此受追捧的原因。游戏更换的频率取决于赌场的资本支出预算。参与式机器的更新速度更快,因为制造商有既得利益,希望将最好的产品保留在场内。在许多情况下,他们会负责软件和新机器的更换计划。参与式机器是指制造商租赁给赌场的机器。通常,制造商会获得20%的收入(扣除税款)。从会计角度来看,老虎机的使用寿命为5年,之后该资产将完全折旧(不再具有账面价值)。最后一个考虑因素是受欢迎程度。你多久会去赌场看到一组老式IGT三卷轴红白蓝老虎机?如果机器性能良好,为什么要花费 10,000 多美元来更换每个单元?
您总是说老虎机不需要技巧,但是玩家在这款游戏中只投注一行不是就能获得更好的回报吗,因为无论玩家投注多少硬币,奖金的价值都是一样的?
- 2或12:1,000
- 3或11:600
- 4或10:400
- 5或9:300
- 6或8:200
我的问题是平均奖金是多少?
点击以下按钮查看答案。
答案是 1983.33。点击以下按钮获取解决方案。
[/spoiler] 设答案为 x。只要玩家没有掷出 7,他就能预期未来的胜率总是 x,加上之前的所有胜率。换句话说,掷骰子具有无记忆特性,即无论你已经掷出多少次,你都不会比开始时更接近 7。我不会深入讨论骰子概率的基础知识,但只是说每个总数的概率如下:
- 2:1/36
- 3:2/36
- 4:3/36
- 5:4/36
- 6:5/36
- 7:6/36
- 8:5/36
- 9:4/36
- 10:3/36
- 11:2/36
- 12:1/36
在考虑安慰奖之前,x 的值可以表示为:
x = (1/36)*(1000 + x) + (2/36)*(600 + x) + (3/36)*(400 + x) + (4/36)*(300 + x) + (5/36)*(200 + x) + (5/36)*(200 + x) + (4/36)*(300 + x) + (3/36)*(400 + x) + (2/36)*(600 + x) + (1/36)*(1000 + x)接下来,将两边乘以 36:
36x = (1000 + x) + 2*(600 + x) + 3*(400 + x) + 4*(300 + x) + 5*(200 + x) + 5*(200 + x) + 4*(300 + x) + 3*(400 + x) + 2*(600 + x) + (1000 + x)36倍=11,200+30倍
6倍=11,200
x = 11,200/6 = 1866.67。
接下来,安慰奖的价值是700*(6/36)=116.67。
因此,奖金的平均赢额为 1866.67 + 116.67 = 1983.33。
[/spoiler]
让我们看一个基于五转轴和三行可见线的游戏的例子。所有奖金仅左对齐。假设玩家在转轴1、2、3和5上各有一个获胜符号。玩家每获得三个该符号,只会获得一次赔付。虽然转轴4和5有9种连线方式,但这并不重要,因为在这个例子中,赔付线以转轴3结束。
接下来假设玩家在每个转轴上多次出现相同的获胜符号:
- 卷轴 1:2
- 卷轴 2:1
- 卷轴 3:3
- 卷轴 4:2
- 卷轴 5:1
玩家将获得 2×1×3×2×1 = 12 条支付线的支付。
如果玩家用相同的获胜符号覆盖整个屏幕,他将获得 3 5 =243 条支付线的赔付。
接下来,我们来解答一下。假设只有3到5个符号才能获胜。
让我们定义一些术语:
- t x = 卷轴 x 上的卷轴停止总数。
- n x = 卷轴 x 上获胜符号的总数。
- p x = 卷轴条 x 上没有可见获胜符号的位置。
对于卷轴 3,答案是 3 3 × n 1 × n 2 × n 3 × p 4 × t 5 。
对于卷轴 4,答案是 3 4 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × p 5 。
对于卷轴 5,答案是 3 5 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × n 5 。
我相信你一定听说过一个家伙,他声称知道Aristocrat老虎机的一个漏洞,并愿意付费告知他们。如果你知道这个漏洞,你会如何利用它赚取最多的钱?
- A) 去一家大赌场狠狠地赌上几注,然后离开几周再去另一家大赌场。一直这样下去,直到他们补上漏洞或者让你退出。
- B) 将中等规模的赢利赌注与全城的小额输利赌注穿插在一起,希望能够长期盈利。
- C) 组建一个团队并完成(A)。
- D) 组建一个团队并完成(B)。
- E) 联系制造商并以中介费+剩余费用的价格将其提供给他们。
- F.) 其他?
是的,我听过这个故事。为了方便我的其他读者,我附上一个《连线》杂志的链接: 认识 Alex,一个利用老虎机赚取数百万美元的俄罗斯赌场黑客。
抛开道德问题,假设被抓不是主要问题,我会选择B。我很难相信一个团队会诚实地报告奖金,不泄露秘密。在我看来,低调行事才是最好的选择。
首先,为了方便其他读者,我先解释一下这个问题。老虎机的一种流行新派彩方式是根据屏幕上的每种“方式”来派彩。“方式”是指每组独特的、符合派彩组合的位置,只计算参与派彩的转轴。我们以下面的Buffalo老虎机为例,看看下面的图片:
本游戏有 4 5 = 1,024 种“获胜方式”,因为每个转轴上显示四个位置。然而,在本例中,只有两种获胜方式,每种方式可赢得两头水牛。两种方式都包括转轴 1 上的一头水牛。然后,转轴 2 或转轴 2 上第 1 行的水牛有 1 种获胜方式,转轴 2 或转轴 2 上第 2 行的水牛也有 2 种获胜方式。虽然游戏有 4 3 = 64 种方式可以穿过转轴 3 至 5 上的位置,但这并不重要。“获胜方式”仅计算穿过有助于获胜的符号的方式。
解释清楚之后,让我介绍一些函数来回答你的问题:
- 令 v = 机器上可见的行数。
- 设 n(s,r) = 符号 s 或百搭符号出现在卷轴 r 上的次数。
- 设 b(s,r) = 卷轴 r 上未出现符号 s 或可替代 s 的百搭符号的序列数。换句话说,由于未出现特定符号,因此该序列阻止了卷轴上该符号的任何中奖。
- 设 t(r) = 卷轴 r 的总长度
也就是说,根据获胜符号的数量,获胜组合的数量如下:
- 符号 s 的五个符号获胜的组合数等于 n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*n(s,4)*n(s,5)*v^5。
- 符号 s 的四个符号获胜的组合数等于 n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*n(s,4)*b(s,5)*v^4
- 符号 s 的三个符号获胜的组合数等于 n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*b(s,4)*t(5)*v^3
- 符号 s 的两个符号获胜的组合数等于 n(s,1)*n(s,2)*b(s,3)*t(4)*t(5)*v^2
这取决于很多因素。我的理解是,如果一个额外的百搭符号比玩家通常获得的平均数字高出多少,它的价值是多少。虽然答案因游戏而异,但一个重要因素是屏幕上的行数。如果屏幕上有三行,额外的百搭符号将影响1/3的赔付线。同样,如果屏幕上有四行,它的价值就会降低,影响1/4的赔付线。
为了回答你的问题,我研究了之前已经解构过的游戏《埃及艳后》 。下表显示了百搭符号的预期值相对于随机百搭符号数量的增长情况。
埃及艳后中的额外狂野价值
| 卷轴 | 3 行 | 4 行 |
|---|---|---|
| 1 | 95.71% | 71.79% |
| 2 | 99.76% | 74.82% |
| 3 | 76.24% | 57.18% |
| 4 | 21.25% | 15.93% |
| 5 | 1.96% | 1.47% |
感谢您对“必须击中”累进牌的分析。我的问题是,您计算出牌生命值的公式是假设玩家立即获得优势,还是假设一开始可能略微不利,但随着玩家对计量表的贡献,很快就会转为有利?
好问题。之前它给出了一个针对“短期”玩家的公式,其中第一次下注的累积奖金必须为正。
然而,对于那些能够坚持玩到中大奖的长期玩家来说,他们的生命值较低。我更新了页面,添加了针对这两类玩家的公式。简而言之,这两个公式如下:
j(短期)= m × (1-f)/(1-f+r)
j(长期)= m × (1-fr)/(1-f+r)
在哪里:
j = 盈亏平衡累积奖金大小(庄家优势为 0%)
f = 所有固定奖金加上老虎机俱乐部积分和奖励的价值。
m = 最大累积奖金(必须击中的点数)
n = 最低累积奖金(重新播种点)
r = 米上升率
我听说老虎机累积奖金的最低应税额已从 1,200 美元增加到 5,000 美元。这是真的吗?
不。
一项法案已经提出,旨在实现这一目标。然而,大多数法案都毫无进展,甚至从未获得投票,所以老虎机玩家不应该抱有太大希望。
就我个人而言,如果我有投票权,我会热情地投赞成票。目前的1200美元限额自1977年以来就没有提高过。根据美国经济研究所的数据,1977年的1200美元到2021年应该值5336美元。我完全可以反对对赌博赢利征税。然而,我知道这条船不会沉没,所以我们至少可以做的是根据通货膨胀率重新调整最低应税累积奖金,这本来就应该这么做。
欲了解更多信息,请阅读比尔将把拉斯维加斯太阳报的老虎机大奖税务报告门槛提高到 5,000 美元。
