轮盘 - 一般问题
更新:该赌场现已关闭。
1) 关于基本的二十一点策略,不同的在线赌场集团有不同的策略。具体来说,有两个不同的赌场集团都使用单副牌:Microgaming 和 Unifed Gaming。我不明白为什么你把 11 对 10 列为 Microgaming 的热门,而把 Unified Gaming 列为双倍。既然他们都使用单副牌,看来这里应该使用相同的策略。我加倍这个策略时输的次数比赢的次数多。
2) 在轮盘赌中,我认为在红色和第三列上投注相同金额,或者在黑色和第三列上投注相同金额,你的赔率会更高。我认为第三列有8个红色,只有4个黑色。相反,第一列的黑色更多。这样投注能降低赌场优势吗?
假设避免了可怕的五个数字组合,轮盘赌中的所有投注组合都会产生相同的预期回报。您说得对,第三列有八个红色和四个黑色。赢得3个单位的概率是8/38,赢得1个单位的概率是4/38,不赔不赢的概率是10/38,输掉2个单位的概率是16/38。每单位投注的预期总回报为 (1/2)*(3*8 + 1*4 + 0*10 + 2*16)/38 = -2/38。投注黑色和第三列,赢得3个单位的概率是4/38,赢得1个单位的概率是8/38,不赔不赢的概率是14/38,输掉2个单位的概率是12/38。预期回报为 (1/2)*(3*4 + 1*8 + 0*14 + 2*12)/38 = -2/38。两种组合对各种结果的权重不同,但平均值相同。
哦,对了,我身后那位穿白大褂的男士想说,他很喜欢你的网站,也感谢你为了展示这些数学知识所付出的努力。他说这让他节省了很多时间和金钱。继续努力吧。
1000次轮盘赌获胜
| 数字 | 可能性 |
| 0 | 0.00000000000262 |
| 1 | 0.00000000007078 |
| 2 | 0.00000000095556 |
| 3 | 0.00000000859146 |
| 4 | 0.00000005787627 |
| 5 | 0.00000031159330 |
| 6 | 0.00000139655555 |
| 全部的 | 0.00000177564555 |
所以答案是 0.00000177564555,即 563175 中的 1。我希望这种情况不会发生在互联网赌场。
你可能想知道,为什么我没有像上面抛硬币问题那样使用正态近似。这是因为它在非常高和非常低的概率下都不太有效。
假设资金为b个单位,获胜目标为g个单位,获胜概率为p,输掉概率为q,则您的成功概率为((q/p) b -1)/((q/p) b+g -1)。本例中,b=20,p=18/37,q=19/37,g=20、50和100。因此,对于200美元的资金,概率为((19/18) 20 -1)/((19/18) 40 -1) = 0.253252。
对于获胜目标 500 美元,概率为 ((19/18) 20 -1)/((19/18) 70 -1) = 0.045293。
对于获胜目标 1,000 美元,概率为 ((19/18) 20 -1)/((19/18) 120 -1) = 0.002969。
如果球落在零上,单次禁注会怎样?如果赌场只允许单次禁注,那么它会输。然而,有些赌场允许双次禁注,这就是会发生的情况。如果双次禁注赢了,它会恢复为单次禁注。如果赌场只允许最多双次禁注,那么双次禁注在另一个零上会输。同样的逻辑,如果赌场允许三次禁注,那么双次禁注在另一个零上会变成三次禁注。
三重监禁下的赌场优势是1.370120%。在我解释如何得出这个结论之前,我们先来比较一下单重监禁和双重监禁。假设第一个赌注押在红色上。
设 Z = 零的概率 = 1/37。
设 R = 红色数字的概率 = 18/37。
单人监禁
pr(推)= ZR = 0.0131482834。
pr(胜利)= R = 0.4864864865。
pr(损失) = 1-pr(推)-pr(赢) = 0.5003652301。
预期值 = pr(赢)-pr(输) = -0.0138787436。
双重监禁
如果第一轮结果为零,玩家将推牌。之后,玩家可以无限次重复 ZR,直到获得红色。换句话说,推牌的方式如下:
ZR, Z(ZR)R, Z(ZR)(ZR)R, Z(ZR)(ZR)(ZR)R, ...

pr(推)= 0.013323464
pr(胜率)= 18/37 = 0.4864864865。
pr(损失) = 1-pr(推)-pr(赢) = 0.5001900494。
预期值 = pr(赢)-pr(输) = -0.0137035629。
三重监禁
首先,我们来计算一下单注被禁的概率 p 1 ,即单注变成三注,加上两个零,然后最终又升回单注。这种情况可能发生如下:
ZZRR、ZZ(RZ)RR、ZZ(RZ)(RZ)RR、ZZ(RZ)(RZ)(RZ)RR、...
换句话说,赌注可以在三倍监禁和双倍监禁之间无限次地反复。

其次,设 p 2 = 单个监禁赌注达到第一级或第二级监禁,然后返回到单个监禁的概率。
令 p 2 = ZR + p 1 = 0.013323464。
玩家可以无限次地重复返回第一层。因此,平局的概率为:
ZR + Zp2R + Zp2p2R + Zp2p2p2R + ... =
Z × (1/(1- p 2 )) × R = 0.013325830。
pr(推)= 0.013325830。
pr(胜率)= 18/37 = 0.4864864865。
pr(损失) = 1-pr(推)-pr(赢) = 0.5001876839。
预期值 = pr(赢)-pr(输) = -0.0137011974。
无限期监禁
玛夫,你没问,但我听说西班牙允许无限期监禁。设p=推搡的概率。这也是从x级监禁开始,逐级下降,最终回到x级监禁的概率。
p = ZR + ZpR + ZppR + ZpppR + ...
p 2 - p + ZR = 0
根据二次公式 p = (1-(1-4*RZ) 1/2 )/2 = 0.0133258620。
pr(推)= 0.0133258620。
pr(胜率)= 18/37 = 0.4864864865。
pr(损失) = 1-pr(推)-pr(赢) = 0.5001876515。
预期值 = pr(赢)-pr(输) = -0.0137011650。
Zeros 无视监禁
最后,有些赌场会忽略第一个零之后的零,因为第一个零会限制赌注。在这种情况下,平局的概率就是 (1/37)×(1/2) = 0.0135135135。
下表总结了所有四种规则。
监禁几率
| 监禁 | 赢 | 推 | 损失 | 预期的 价值 |
| 单身的 | 0.48648649 | 0.01314828 | 0.50036523 | -0.01387874 |
| 双倍的 | 0.48648649 | 0.01332346 | 0.50019005 | -0.01370356 |
| 三倍 | 0.48648649 | 0.01332583 | 0.50018768 | -0.01370120 |
| 无限 | 0.48648649 | 0.01332586 | 0.50018765 | -0.01370117 |
| 忽略零 | 0.48648649 | 0.01351351 | 0.50000000 | -0.01351351 |
我要感谢 ChesterDog 和 weaselman 提供的数学帮助。我还要感谢 G. Artico 教授和 polarprof.it 提供上述求和公式的 HTML 代码,并在此做个宣传。
这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。
轮盘上的数字顺序有规律吗?


这个想法是,轮盘应该是平衡的。换句话说,如果你取轮盘上一组连续数字的平均值,它们应该接近平均数 18.5。我想到了一种解释双零轮盘上数字分布的方法,如下所示。
- 将 00 置于 12:00 位置,将 0 置于 6:00 位置。
- 轮盘顶部的数字是 13、1、00、27、10*、25。这些数字必须牢记。
- 所有低奇数(从 1 到 17)位于左侧,高奇数(19 到 35)位于右侧。
- 从 1 和 13 开始,逆时针移动四个位置以获得下一个奇数,但不要超过零。
- 作为规则4的一个例外,不要将19放在17逆时针方向的四个位置,因为19的奇数较大,应该放在右侧。相反,应该放11,这是唯一一个规则4中没有涉及的低奇数。
- 所有偶数都位于轮盘的正对面,与前一个奇数成 180 度角。
我无法解释单零轮盘的顺序。目前,我可以说,如果你把零放在12点的位置,那么:
- 左侧全是红色的低数字和黑色的高数字。
- 右侧将全部是红色的高数字和黑色的低数字。
这个问题是在我的“拉斯维加斯巫师”论坛中提出并讨论的。
我追踪了双零轮盘赌的3000次旋转,因为前12个数字出现的次数似乎不如后20个数字出现的次数多。在这3000次旋转中,1到12范围内的数字出现了742次。这个概率是多少?
您预计球落在 1 到 12 的次数为 3000*(12/38) = 947.37。
您的结果与预期之间的差异是 947.37 - 742 = 205.37。
方差为 3000*(12/38)*(1-(12/38)) = 648.20。
标准差是方差的平方根 = sqrt(648.20) = 25.46。
您的结果比预期低 205.37/25.46 = 11.75 个标准差。
p 值,即偏离 11.75 个标准差或更多的概率是 28,542,806,257,940,300,000,000,000,000,000 分之一。
我很想知道轮子在哪里。
您对本视频中介绍的 Comp Killer 轮盘赌策略有何看法?
显而易见,该系统的目的是覆盖大多数数字,因此这是一种风险较低的轮盘赌方式。以下是每次旋转的投注金额:
- 3、16、24、28 和 33 日各 5 美元。
- 对以下每组数字进行角注:2/3/5/6、7/8/10/11、14/15/17/18、19/20/22/23、26/27/29/30、31/32/34/35。
请注意,这不包括以下九个数字:0、00、4、9、12、13、21、25 和 36。
下面的回报表显示了所有可能结果的概率及其对回报的贡献。
电脑杀手
| 事件 | 净赢 | 组合 | 可能性 | 返回 |
|---|---|---|---|---|
| 直接获胜 | 5 | 5 | 0.131579 | 0.657895 |
| 角球获胜 | 50 | 24 | 0.631579 | 31.578947 |
| 所有其他 | -175 | 9 | 0.236842 | -41.447368 |
| 全部的 | 三十八 | 1.000000 | -9.210526 |
右下角单元格显示每次旋转的预期损失为 9.21 美元。每次旋转的总投注额为 175 美元。因此,赌场优势为 9.21 美元/175 美元 = 5.26%,即双零轮盘的赌场优势。
我想补充一点,使用这个策略,或者任何轮盘赌策略,你输掉的钱可能比赢回的钱还多。经验法则是,赌场会返还你预期损失的三分之一左右的补偿。虽然有很多方法可以欺骗赌场,让你误以为你的预期损失比实际损失更大,但使用这个策略绝对不是其中之一。
您如何看待轮盘赌中的这种策略:
- 在黑色上投注两个单位
- 在第三列下注一个单位
这个策略的妙处在于第三列有 8 个红色数字和 4 个黑色数字。16 个红色数字中,一半位于第 1 列或第 2 列,另一半位于第 3 列。我们先忽略 0 和 00。当球落在红色数字上时,18 个红色数字中有 8 个位于第三列。如果中奖概率是 8/18,赔率为 2 比 1,那么我的玩家优势就是 33.3%。即使我们将这个数字与庄家优势为 0% 的黑色数字投注平均,同样先忽略 0 和 00,我的玩家优势仍然有 16.7%。加上 0 和 00,我的玩家优势不就是 (2/38)*-100% + (36/38)*16.7% = 10.53% 吗?您觉得呢?
我同意,假设球落在红色区域,忽略两个零,第三列投注的条件优势是33.3%。然而,按照同样的逻辑,如果球落在黑色区域,第三列投注的胜率是4/18 = 2/9。一个胜率为2/9、赔率为2比1的投注,其庄家优势是33.33%。所以,按照你的方式来看,第三列投注一半情况下的玩家优势为33.33%,另一半情况下的庄家优势为33.33%。两者相抵消,该投注的庄家优势为0%。最后,加上两个零,总的玩家优势为(2/38)*-100% + (36/38)*0% = -5.26%。
换个角度来看,下表显示了所有可能结果的发生方式、概率、赢取的单位以及对回报的贡献。右下角单元格显示预期损失为 -0.105263 个单位。除以投注的 2 个单位,得出赌场优势为 5.26%。
波西米亚策略
| 事件 | 支付 | 数字 | 可能性 | 返回 |
|---|---|---|---|---|
| 0,00 | -2 | 2 | 0.052632 | -0.105263 |
| 红色和第 1 列或第 2 列 | -2 | 10 | 0.263158 | -0.526316 |
| 红色和第 3 列 | 1 | 8 | 0.210526 | 0.210526 |
| 黑色和第 1 列或第 2 列 | 0 | 14 | 0.368421 | 0.000000 |
| 黑色和第 3 列 | 3 | 4 | 0.105263 | 0.315789 |
| 全部的 | 三十八 | 1.000000 | -0.105263 |
我听说现在有四零轮盘赌了。它的庄家优势是什么?

是的, TCS John Huxley销售这种轮盘。我目前还不知道具体位置。
标准轮盘赌的庄家优势公式为z/(36+z),其中z = 零的数量。在本例中,庄家优势为4/(36+4) = 4/40 = 1/10 = 10%。