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请问巫师 #6

哪些是最好玩的老虎机?是一直玩三枚硬币更好,还是轮流玩 2-3 枚硬币更好?

Gary 来自 Geulph, Canada

大多数老虎机通常会提供投入最大面额硬币的奖励。例如,两枚硬币可能赢得2000美元的累积奖金,但三枚硬币就能赢得5000美元。因此,如果存在规模经济激励,那么投入最大面额硬币的回报会更高。不过,我应该提一下,大多数赌场倾向于随着老虎机面额的增加而提高其理论回报率。所以,在1美元的老虎机上投入一枚硬币可能比在25美分的老虎机上投入四枚硬币更划算。

我关于选择老虎机的建议是玩一些简单的小型游戏。不要有花哨的招牌或巨大的屏幕。最终,玩家会以较低的回报为此买单。

您的意思是,从长远来看,无论您做什么,您都会在每场赌场游戏中输钱吗?

Joe 来自 Harrisburg, US

除了二十一点和视频扑克中罕见的正期望机会外,是的,这就是我所说的。

大多数在线赌场的二十一点最低赌注是多少?在二十一点赌桌上做决定是否有时间限制?如果有,具体时间是什么时候?

Reg A. 来自 Vancouver, British Columbia

最低投注额因地而异。Unified Gaming赌场最低投注额为 1 美元,Microgaming 为 2 美元,Starnet 和 Cryptologic 为 5 美元。如果您独自一人玩,则可能需要很长时间。我曾经在一手牌中途接到电话,15 分钟后回来继续玩牌,而且没有被注销。您最终会因为不活动而被注销,但这需要相当长的时间。但是,如果您在团体牌桌上玩,每次决策的时间限制约为 30 秒。在 Sands of the Caribbean,您可以看到时间一分一秒地流逝。

我最近去了爱达荷州沃利的科达伦部落赌场。当时已经很晚了,他们正在从视频老虎机里取钱。当他们关闭机器时,屏幕上弹出各种信息,包括投入的硬币、支付的硬币等等。我注意到,我正在玩的那几台机器的“命中率”被设置为37%。这看起来太低了!我不知道自己到底看到了什么,所以想最好问问巫师!

Dirks 来自 Spokane, Washington

有趣的问题。我肯定这不是指回报率,37% 太低了。“中奖频率”是指玩家赢得任何奖品的概率。

我在大西洋城玩一台叫“Reel Detectives”的老虎机。我读过你那篇关于老虎机工作原理的博文,对它们背后的编程很了解。但我不明白的是,为什么这些机器有时候会全天派发几乎独一无二的七连胜组合,却没有累积奖金;而其他时候,它却全天派发累积奖金,却很少或根本没有七连胜组合。

如果机器真的随机抽取组合,奖金分配岂不是更随机?就好像IGT给机器编程了“计划周期”,让游戏更有趣一样。我知道你会说这些只是随机事件,但一台机器整天只支付中低奖,不支付头奖,反之亦然,如此反复,这种情况极少发生。这些加权周期该如何解释?另外,如果你能推荐一些关于老虎机编程的书籍,我将不胜感激。

James 来自 Cherry Hill, U.S.

这些只是随机事件。概率法则决定了,有些日子会比较清淡,只有少数几位大赢家,而有些日子则会有很多低赔付。大多数日子的赔付组合比较均衡,而这些日子总是玩家最先忘记的。赌场并没有设置任何开关来改变机器的情绪。我倾向于认为,你只是为了证实你的理论而记住你想要记住的东西。

请为不常赌博的人澄清一下。如果我购买彩票或在蛋糕轮盘上押注25美分并赢了,我并不能拿回本金。那么,在轮盘赌或赛马中赢了时,我的原始赌注会怎样?为什么?

Paul 来自 Baltimore, Maryland

能否拿回原始赌注取决于你所下注的对象。在多数赌场桌面游戏中,若获胜,确实会返还原始赌注。然而,对于彩票、赛马、老虎机和蛋糕转盘等项目,即使赢了也不会退还本金。经验法则是:若需启动机器才能下注,则赌注本身即被消耗。蛋糕转盘显然是这一规则的例外,但该游戏旨在娱乐与慈善(顺带一提,多年前我在弗雷斯诺集市上赢过一个蛋糕)。

失去原始赌注未必是坏事。若庄家返还本金,他们只会通过降低赔付率来弥补成本。当赔率标注为"兑一"时,获胜可拿回原始赌注;若标注为"换一",则不会返还。

在真人娱乐场中,如果您能找到一张使用统一游戏规则(包括一副牌)的二十一点赌桌,但在洗牌之前会将牌局深度合理地划分开来,那么赌场优势是否会不同于 -0.14%?

Ron

是的,然而,对于采用基本策略的玩家来说,在真人娱乐场中,优势实际上会更小。这是因为在真人娱乐场中,荷官通常会发牌到一定点数,结束该手牌,然后重新洗牌。如果在切牌或洗牌点时,牌堆里有很多小牌(对荷官有利),那么比起在洗牌点时牌堆里有很多大牌(对玩家有利)的情况,他们更有可能发出更多牌。数千手牌的结果是,发出的小牌数量不成比例地高,这直接导致玩家的投资回报率降低。这种影响并不大,但从数学上讲,在在线赌场使用相同的规则比在实体赌场玩要好。

有关该主题的更多信息,请参阅我的关于切牌效应的二十一点附录 10。