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请问巫师 #278

在掷骰子游戏中,对 p 点进行看跌投注和对 o 点进行赔率投注的综合庄家优势的一般公式是什么?

SONBP2

对于 4 到 6 点:((7-p)/(5+p))*(1/(1+o))

对于 8 到 10 分: ((p-7)/(19-p))*(1/(1+o))

这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。

在2011年11月6日公羊队对阵红雀队的比赛中,公羊队在第三节拿下两次安全分。这个概率是多少?

anonymous

根据历史经验,每场比赛至少有一次安全得分的概率为 5.77%。

每场比赛的预期安全次数为 -ln(1-0.0577) = 0.0594。

每队每季度的预期人数为 0.0594/8 = 0.0074。

同一支球队在单个季度中恰好有两次安全得分的概率为 e -0.0074 ×0.0074 2 /fact(2) = 36,505 分之一。

NFL一个赛季有267场比赛,球队有267×8=2136个赛季。所以,根据我的估计,这种情况平均每36505/2136=17.1年就会发生一次。

这应该只是一个粗略的猜测。为了简单起见,我没有考虑游戏中的一些因素。

如果掷骰子时两颗骰子点数相同,会发生什么情况?这算有效掷骰吗?如果有效,荷官会如何透露下方骰子点数是多少?

boxman4

是否判定为有效掷骰取决于您所在地区。新泽西州博彩法规 19:47-1.9(a) 规定:

当其中一个或两个骰子离开桌面,或者一个骰子停在另一个骰子上面时,掷骰子无效。——新泽西州 19:47-1.9(a)

宾夕法尼亚州有完全相同的规定, 即第 537.9(a) 条

当其中一个或两个骰子离开桌面,或者一个骰子停在另一个骰子上面时,掷骰子无效。——PA 537.9(a)

我问过一位拉斯维加斯的骰子荷官,他说如果掷骰子的结果在其他方面都正确,那么这就算有效掷骰。虽然他从未见过这种情况,但他表示,如果真的发生了,荷官会简单地移动顶部骰子,看看底部骰子落在哪个数字上。然而,人们可以在不触碰或查看顶部骰子的情况下判断底部骰子的结果。方法如下。首先,通过观察骰子的四个面,你可以将前面两种可能性缩小到两种。以下是如何根据这三种可能性进行判断。

  • 1 或 6:寻找 3。如果高点与 5 相邻,则 1 位于上方。否则,如果高点与 2 相邻,则 6 位于上方。
  • 2 或 5:寻找 3。如果高点与 6 相邻,则 2 位于上方。否则,如果高点与 1 相邻,则 5 位于上方。
  • 3 或 4:寻找 2。如果高点与 6 相邻,则 3 位于上方。否则,如果高点与 1 相邻,则 4 位于上方。

这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。

掷两个骰子,如果总数从 2 到 12 至少出现一次,则预期掷两次骰子的次数是多少?

SixHorse

这个问题是在 TwoPlusTwo.com 上提出的, BruceZ给出了正确的答案。以下解答与 BruceZ 的方法相同,值得称赞。答案比较难,请仔细阅读。

  1. 首先,考虑一下预期掷出 2 点的次数。掷出 2 点的概率是 1/36,所以平均需要掷 36 次才能掷出第一个 2 点。

  2. 接下来,考虑同时掷出 2 和 3 的预期次数。我们已经知道,平均需要掷 36 次才能掷出 2。如果在等待 2 的过程中掷出了 3,那么就不需要再掷 3 了。然而,如果没有,就需要掷更多次才能掷出 3。

    掷出三的概率是 1/18,所以如果先掷出二,平均需要额外掷 18 次才能掷出三。假设掷出二的方法只有一种,掷出三的方法有两种,那么先掷出二的概率是 1/(1+2) = 1/3。

    所以,有1/3的概率我们需要额外掷18次才能掷出3。因此,同时掷出2和3的预期次数为36+(1/3)×18 = 42。

  3. 接下来,考虑一下你还需要掷多少次才能掷出4。如果你掷出2和3的时候还没有掷出4,那么平均下来你还需要掷12次才能掷出1次。这是因为掷出4的概率是1/12。

    那么,先得到四,再得到二和三的概率是多少呢?首先,让我们回顾一下当 A 和 B 不互斥时的一个常见概率规则:

    pr(A 或 B) = pr(A) + pr(B) - pr(A 和 B)

    你减去 pr(A 和 B),因为这个偶然性在 pr(A) + pr(B) 中被重复计算了。所以,

    pr(2 或 3 之前 4) = pr(2 之前 4) + pr(3 之前 4) - pr(2 和 3 之前 4) = (3/4)+(3/5)-(3/6) = 0.85。

    在掷出2和3的过程中,没有掷出4的概率是1.0 - 0.85 = 0.15。因此,需要额外掷12次的概率为15%。因此,掷出2、3和4的预期次数为42 + 0.15*12 = 43.8。

  4. 接下来,考虑一下你还需要掷多少次才能掷出5。当你掷出2到4的时候,如果你还没有掷出5,那么平均来说,你需要再掷9次才能掷出1,因为掷出5的概率是4/36 = 1/9。

    在得到2、3或4之前得到5的概率是多少?一般规则是:

    pr (A 或 B 或 C) = pr(A) + pr(B) + pr(C) - pr(A 和 B) - pr(A 和 C) - pr(B 和 C) + pr(A 和 B 和 C)

    因此,pr(2 或 3 或 4 之前 5) = pr(2 之前 5)+pr(3 之前 5)+pr(4 之前 5)-pr(2 和 3 之前 5)-pr(2 和 4 之前 5)-pr(3 和 4 之前 5)+pr(2、3 和 4 之前 5) = (4/5)+(4/6)+(4/7)-(4/7)-(4/8)-(4/9)+(4/10) = 83/90。在从 2 到 4 的过程中没有掷出 4 的概率是 1 - 83/90 = 7/90。因此,有 7.78% 的可能性需要额外掷 7.2 次。因此,掷出 2、3、4 和 5 的预期次数是 43.8 + (7/90)*9 = 44.5。

  5. 继续用同样的逻辑,计算总数从 6 到 12 的概率。每次计算下一个数字作为最后一个数字之前的概率时,所需的计算次数大约翻倍。当总数达到 12 时,你将需要进行 1,023 次计算。

    这是 pr(A 或 B 或 C 或 ... 或 Z) 的一般规则

    pr(A 或 B 或 C 或 ... 或 Z) =
    pr(A) + pr(B) + ... + pr(Z)
    - pr (A 和 B) - pr(A 和 C) - ... - pr(Y 和 Z) 减去两个事件的每种组合的概率
    + pr (A and B and C) + pr(A and B and D) + ... + pr(X and Y and Z) 将三个事件的每种组合的概率相加
    - pr (A 和 B 和 C 和 D) - pr(A 和 B 和 C 和 E) - ... - pr(W 和 X 和 Y 和 Z) 减去四个事件的每种组合的概率

    然后不断重复,记住奇数事件的概率加起来,偶数事件的概率减去。对于大量可能发生的事件,这显然会变得繁琐,实际上需要电子表格或计算机程序。

下表显示了每一步的预期点数。例如,掷出 2 需要掷 36 点,掷出 2 和 3 需要掷 42 点。右下角单元格显示掷出全部 11 个点数的预期次数为 61.217385。

预期掷骰次数问题

所需最高数量可能性如果需要的话,预期的卷不需要概率所需概率预计总掷骰数
2 0.027778 36.0 0.000000 1.000000 36.000000
3 0.055556 18.0 0.666667 0.333333 42.000000
4 0.083333 12.0 0.850000 0.150000 43.800000
5 0.111111 9.0 0.922222 0.077778 44.500000
6 0.138889 7.2 0.956044 0.043956 44.816484
7 0.166667 6.0 0.973646 0.026354 44.974607
8 0.138889 7.2 0.962994 0.037006 45.241049
9 0.111111 9.0 0.944827 0.055173 45.737607
10 0.083333 12.0 0.911570 0.088430 46.798765
11 0.055556 18.0 0.843824 0.156176 49.609939
12 0.027778 36.0 0.677571 0.322429 61.217385

这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。