请问巫师 #254
如果问题是,考虑到玩牌频率和错误代价,哪个错误代价最大,那么我只能大胆猜测一下。我的猜测是,最大的错误是没有在应该软加倍的时候软加倍。我很少看到业余玩家用软17对6这样的牌加倍。下表显示了四种常见错误导致的赌场优势的增加。该表假设玩家在这种情况发生时总是犯错误,而不是选择次优选择。例如,在12对2或3的情况下停牌,我没有将6、6的玩家纳入考虑。
常见的二十一点错误
| 错误 | 可能性 | 每次事故的平均成本 | 每手成本 |
|---|---|---|---|
| 绝不软双 | 0.016430 | 0.054357 | 0.000893 |
| 12 点对 2 点或 3 点时停牌 | 0.000380 | 0.029955 | 0.000380 |
| 软 18 号牌对 9-A 号牌停牌 | 0.000205 | 0.041605 | 0.000205 |
| 击中 8,8 对抗 9-A | 0.000194 | 0.081779 | 0.000194 |
这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。

这是一个二项分布问题。其一般公式是:如果某个事件的概率为 p,且每个结果都是独立的,那么该事件在 t 次试验中恰好发生 w 次的概率为(t,w)×p w ×(1-p) tw 。
在这种情况下,有两种方法可以组成同花顺。你需要一张方块8和另一张方块6或J。从牌堆剩下的47张牌中抽出2张,一共有combin(47,2)=1,081种方法。因此,任何一手牌中抽出同花顺的概率是2/1,081 = 0.0018501。10张牌中抽出3张的概率是combin(10,3)×0.0018501 3 ×(1-0.0018501) 7 = 0.000000750178,即1/1,333,017。
- 七出局。
- 重复已经提出的观点(4 至 9)。
- 在 come out roll 上掷出 10,然后成功。
我们只需要量化第二和第三个概率。投篮者最终会得分,然后最终投进一分或七分出局。得分为4比9的概率是:
(3/24)×(3/9)+(4/24)×(4/10)+(5/24)×(5/11)+(5/24)×(5/11)+(4/24)×(4/10)= 0.364394。
建立 10 分并取得成功的概率为 (3/24)*(1/3) = 0.041667。
设 p 为在七局出局前拿到 10 分的概率。如果玩家拿到其他分,则回到起始点。所以……
p = 0.364394 × p + 0.041667
p × (1-0.364394) = 0.041667
p = 0.041667/(1-0.364394)
p = 0.065554
这个问题是在我的同伴网站Wizard of Vegas的论坛中提出并讨论的。
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