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达朗贝尔投注系统

简介

达朗贝尔投注系统

达朗贝尔投注系统是一种流行且经典的投注系统。与大多数投注系统一样,它通常以小额盈利为代价,有时却以巨额亏损为代价。与所有投注系统一样,它不仅无法克服赌场优势,甚至无法削弱赌场优势。

与马丁格尔、拉布谢尔斐波那契投注类似,达朗贝尔投注也要求玩家以更大的投注追回损失。然而,它不像其他累进投注系统那样激进,因此玩家在牌桌上的时间更长,波动性也更小。但代价是,总体目标达成概率较低。

规则

关于达朗贝尔系统,似乎唯一大家一致认同的是,玩家输钱后加注一个单位,赢钱后减注一个单位。其他资料通常不会提及初始投注和输赢基准。为了便于分析,我假设玩家初始投注一个单位,目标是赢一个单位。以下是整个系统的更正式的阐述。

  1. 玩家应确定自己的获胜目标和资金规模。
  2. 玩家的“单位大小”应等于其获胜目标。
  3. 玩家以一个单位的赌注开始。
  4. 如果玩家打平,那么他重复同样的赌注。
  5. 否则,如果最后的赌注结果是赢,并且玩家实现了他的获胜目标,那么他就会高兴地离开。
  6. 否则,赢钱后,如果下注金额为一个单位,则保持不变。否则,他将下注金额减少一个单位。*
  7. 否则,在输掉之后,玩家将增加一个单位的赌注。**
  8. 玩家下注。
  9. 回到规则 4,直到玩家实现其获胜目标或失去其全部资金。

*:如果这样的赌注会导致玩家在获胜时超出其获胜目标,则将赌注大小降低到下次下注时能够准确实现获胜目标的金额。
**:如果玩家没有足够的钱进行下一次下注,则将下注金额降至玩家剩余的金额。

一般评论

达朗贝尔投注系统的一个有趣之处在于,它并不像平注投注系统那样,输赢的顺序无关紧要。就投注结果而言,唯一重要的就是输赢的次数。即使输的次数多于赢的次数,达朗贝尔投注系统也能显示盈利,只要差距不是太大。下表显示了不同输赢次数下的净盈利。例如,玩家可以赢22场输28场,仍然可以显示一个单位的盈利。

净胜分(按总胜负计算)

胜利损失净赢
2 3 1
3 4 2
4 6 1
5 7 2
6 8 3
7 10 1
8 11 2
9 12 3
10十三4
11 15 1
12 16 2
十三17 3
14 18 4
15 19 5
16 21 1
17 22 2
18 23 3
19 24 4
20二十五5
21二十六6
22二十八1
23二十九2
24三十3
二十五31 4
二十六三十二5
二十七33 6
二十八三十四7
二十九三十六1
三十三十七2
31三十八3
三十二三十九4
33 40 5
三十四41 6
三十五四十二7
三十六43 8
三十七45 1
三十八46 2
三十九四十七3
40四十八4
41 49 5
四十二50 6
43 51 7
四十四52 8
45 53 9
46 55 1
四十七56 2
四十八57 3
49 58 4
50 59 5

当失败次数等于或大于获胜次数时,净赢的一般公式为 W - D*(D+1)/2,其中:

W = 获胜次数
D = 胜负差。换句话说,亏损减去盈利。

在上面的例子中,22 胜 28 负,净胜为 22 - 6*7/2 = 21。

尽管能够在适度亏损的会议中获胜,但大多数时候是以小额胜利为代价的,而在极其寒冷的会议中,巨大的胜利会在长期内抵消掉这些小额胜利。

模拟结果

为了展示使用达朗贝尔算法的预期结果,我编写了一个遵循上述规则的模拟程序,该程序基于各种投注和游戏。该模拟程序使用了梅森旋转随机数生成器。每次模拟的初始投注和获胜目标均为一个单位。我测试了以下资金规模的模拟程序:10、25、50、100 和 250 个单位。

第一个模拟基于百家乐中的闲家投注。模拟规模超过 730 亿次。提醒一下,闲家投注的理论庄家优势为 1.235%。

百家乐模拟 — 玩家投注

统计10个单位25个单位50个单位100个单位250个单位
达到获胜目标的概率90.36% 95.74% 97.73% 98.78% 99.45%
平均投注次数2.422 3.297 3.719 4.169 4.837
平均投注单位4.857 8.727 12.670 18.456 30.939
每场预期胜利-0.060 -0.108 -0.157 -0.228 -0.382
输钱与赌注金额之比1.234% 1.236% 1.235% 1.235% 1.235%

第一个模拟基于掷骰子游戏中的过关投注。模拟规模超过 650 亿次。需要提醒的是,过关投注的理论庄家优势为 1.41%。

掷骰子模拟 — 通过投注

统计10个单位25个单位50个单位100个单位250个单位
达到概率获胜目标90.34% 95.72% 97.72% 98.78% 99.44%
平均投注数2.423 3.300 3.724 4.176 4.850
平均总投注额4.399 7.908 11.489 16.752 28.134
每场预期胜利-0.062 -0.112 -0.162 -0.237 -0.398
输钱与赌注金额之比1.414% 1.414% 1.414% 1.414% 1.414%

下一个模拟基于掷骰子游戏中的“不过线”投注。模拟规模超过 760 亿次。提醒一下,“不过线”投注的庄家优势为 1.364%。

掷骰子模拟 — 不通过投注

统计10个单位25个单位50个单位100个单位250个单位
达到概率获胜目标90.35% 95.73% 97.72% 98.78% 99.44%
平均投注数2.423 3.299 3.723 4.175 4.847
平均总投注额4.523 8.131 11.811 17.218 28.903
每场预期胜利-0.062 -0.111 -0.161 -0.235 -0.394
输钱与赌注金额之比1.364% 1.364% 1.364% 1.365% 1.363%

下一个模拟基于单零轮盘赌中的任何等额投注。模拟规模超过 250 亿次。提醒一下,理论庄家优势为 1/37 = 2.7027%。

轮盘模拟 — 单零

统计10个单位25个单位50个单位100个单位250个单位
达到概率获胜目标89.81% 95.30% 97.40% 98.52% 99.26%
平均投注数2.456 3.381 3.851 4.371 5.190
平均总投注额4.485 8.200 12.125 18.119 31.920
每场预期胜利-0.121 -0.222 -0.328 -0.490 -0.863
输钱与赌注金额之比2.702% 2.703% 2.702% 2.703% 2.702%

下一个模拟基于双零轮盘赌中的任何等额投注。模拟规模超过 250 亿次。提醒一下,理论庄家优势为 2/38 = 5.2632%。

轮盘模拟 — 双零

统计10个单位25个单位50个单位100个单位250个单位
达到概率获胜目标88.68% 94.37% 96.65% 97.91% 98.75%
平均投注数2.520 3.544 4.112 4.782 5.942
平均总投注额4.660 8.800 13.463 21.083 40.571
每场预期胜利-0.245 -0.463 -0.708 -1.109 -2.134
输钱与赌注金额之比5.263% 5.263% 5.263% 5.263% 5.261%

内部链接

外部链接

我在 Wizard of Vegas 论坛上讨论了d'Alembert。