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“约翰尼·克拉普斯”挑战

简介

在我发布挑战后不久,我问了“Johnny Craps” (老玩家指南:如何在赌桌上获胜)的管理员,他是否愿意接受我的挑战。这个系统的网站已经不存在了,博彩系统通常都是这样。它的所有者似乎半夜就消失了。

约翰回复很快,对他的系统及其在十亿轮次中盈利的能力非常有信心。他向我讲述了几个使用他的系统赢取巨额利润的故事,并承认只输过一次大钱,那是因为他喝醉了,没有按照系统操作。在我们的讨论中,约翰表现得非常绅士,甚至拒绝了我提出的如果他的系统成功挑战就付款的提议。正是通过他个人的应用以及其他购买他系统的人的见证,他才真正相信了它。

他的系统基于这样的理念:输一次之后赢的可能性会更大。此外,他的系统还设置了限制损失的控制措施,最大输赢线(pass line)仅为最小输赢线(pass line)的八倍。他只投注pass line,并接受赔率。其谬误在于他假设输一次之后赢的可能性会更大。以下结果证实了这一点。

《老玩家指南:如何在掷骰子游戏中获胜》的结果

方面结果
掷骰子总数1,000,000,006
投注过线总数296,239,663
总赔率投注197,491,494
投注总单位3,800,921,108
损失单位总数21,266,094
任何时间赢得的最大单位数2,111

输掉的单位数与投注单位数之比为 0.005595,这与掷骰子游戏中采用全双倍赔率时的庄家优势 0.005720 相差无几,差异源于随机变化。每次游戏的最大赢取单位数差异很大,上述 2111 的结果不应指望轻易复制。以下是基于十个不同游戏(每次游戏一百万次)中任意时刻的最大赢取单位数:224、2521、1226、1199、1298、6130、3123、224、851 和 1314。

下面是该程序的副本。我在某些会泄露他策略的因素上标注了***符号。由于该程序仍在出售,他肯定不想免费赠送。

我要感谢约翰对这次实验的参与和合作。

# 包括 <stream.h>
# 包括 <stdlib.h>
# 包含 <string.h>
# 包括 <math.h>

int main(空)
{
int numpass、numodds、numroll、tbet、er、es、point、roll、die[2]、i、n、max、bet、win、num、bil;

cerr << "输入种子";
cin >> n;

对于(i = 1;i <= n;i++)
{
    num = rand();
}

cerr << "输入试验次数";
cin >> n;

滚动数量 = 0;
比尔=0;
胜利=0;
tbet = 0;
最大值=0;
numpass = 0;
numodds = 0;
比尔=0;


do //重复直到实验结束
{
    es = 0;
    赌注=2;

    do // 重复直到系列结束
    {
        点=0;
        呃= 0;

        //重复直到回合结束
        {
            对于(i = 0;i <= 1;i++)
            {
                num = rand(); // rand() 的最大值为 32767
                die[i] = 1 + int(num * 6 / 32767);
            }

            滚动 = 骰子[0] + 骰子[1];

            数字滚动++;

            如果(点==0)
            {
                数字传递++;

                如果((roll == 7)||(roll == 11))
                {
                    赢+=赌注;
                    tbet += 赌注;
                    呃= 1;
                    es = 1;
                }
                否则,如果((roll == 2)||(roll == 3)||(roll == 12))
                {
                    呃= 1;
                    赢-=赌注;
                    tbet += 赌注;
                }
                别的
                {
                    点 = 滚动;
                    numodds++;
                }
            }
            否则,如果(roll == point)
            {
                如果((roll == 4)||(roll == 10))
                {
                    赢 += 5 * 赌注;
                    tbet += 3 * 赌注;
                }
                否则,如果((roll==5)||(roll==9))
                {
                    赢 += 4 * 赌注;
                    tbet += 3 * 赌注;
                }
                别的
                {
                    赢 += 4 * 赌注;
                    tbet += 7 * 赌注 / 2;
                }

                呃= 1;
                es = 1;
            }
            否则,如果(roll == 7)
            {
                如果((点 == 6)||(点 == 8))
                {
                    赢 -= 7 * 赌注 / 2;
                    tbet += 7 * 赌注 / 2;
                }
                别的
                {
                    赢 -= 3 * 赌注;
                    tbet += 3 * 赌注;
                }

                呃= 1;
            }

        } while (er == 0); //重复直到回合结束

        如果(tbet>1000000000)
        {
            比尔++;
            tbet-= 1000000000;
        }

        如果(胜利>最大)
        {
            最大=胜利;
        }

        如果(es == 0)
        {
            如果 (赌注 == ***) { 赌注 = ***; } 其他
            如果 (赌注 == ***) { 赌注 = ***; } 其他
            如果 (bet == ***) { es = ***; }
        }

    } while (es == 0); // 重复直到系列结束


} while (numroll < n); //重复直到实验结束

cerr << "总掷骰数 = " << numroll << "\n";
cerr << "总通过线投注 = " << numpass << "\n";
cerr << "总赔率投注 = " << numodds << "\n";
cerr << "总奖金 = " << win << "\n";
cerr << "总投注 = " << bil << " 十亿 + " << tbet << "\n";
cerr << "高额奖金 = " << max << "\n";
}